어제 보더랜드를 업어 온 후 친구랑 한 20시간동안 달린 것 같네요.
구입을 망설이시는 분에게 도움이 됐으면 해 나름의 소감을 써봅니다.
1. 그래픽 ★★★★☆
보더랜드는 원래 특유의 언리얼엔진의 느낌으로 만들어지고있었습니다. 그러다 몇년 전 그래픽 컨셉을 완전이 바꿔서 컨셉아트 느낌으로 전향했죠. 보더랜드만의 독특한 색체와 느낌을 가졌다고 좋아하는 유저들도있었지만, 왠지모르게 애들게임같이 느껴진다고 거부감을 느끼는 분들도 많이 봤습니다. 하지만 막상플레이해보면 아 정말 카툰렌더링 덕분에 게임이 사는구나라고 생각하시게 될 겁니다. 또한 2인플레이시에도 딱히 크게 그래픽다운을 느낄 수 없습니다. 다만 몇몇 장소에서 텍스쳐 로딩현상이 있으며, 특정 맵에서 간혹 프레임다운현상이 있습니다. 하지만 크게 신경쓰일 정도는 아닙니다. 카툰렌더링 때문에 구입전에 호불호가 갈리기 쉬우나 구입 후 그래픽때문에 후회하실 일은 없을 겁니다.
2. 스토리 ★☆
아이템수집에 초점을 둔 코옵 일인칭RPG슈터이기 때문인지 아쉽게도 스토리면에서는 크게 기대를 안하시는게 좋을 것 같습니다. 개발 초창기시에는 각 케릭터들마다 고유의 특정 슽토리도 있었던 것으로 기억하는데, 그런 부분이 사라진 것이 조금 아쉽습니다. 보더랜드는 판도라라는 버려진 행성에서 Vault라는 전설의 보물을 찾으려고 하는 보물사냥꾼들의 얘기입니다. 물론 Vault를 둘러싸 나름의 갈등과 배신등이 일어나지만, 왠만한 스토리가 퀘스트수행후 짧게 나오는 텍스트와 가끔씩 튀어나오는 오디오 로그로 진행되기 때문에, 정신없이전투에 몰입하는 유저에게 있어서 크게 잘 전달 되는 것 같지 않습니다. 그래서 대부분 진행하던 도중 '어라 얜 왜 여기있데?, 어라 얜 왜 죽었데' 라는 질문을 하게 되고, 만약 다른 유저분들과 플레이할 경우에는 서로 스토리가 어떻게 되는 거냐고 물어보는 현상이 발생할 수도 있습니다.
3. 사운드 ★★★★★
보더랜드의 사운드는 전체적으로 매우 훌룡합니다. 브라더인암스 때부터 총기소리에 집착했던 기어박스 답게, 총기 사운드가 다른 여타 게임에 비해 압도적으로 뛰어납니다. 특히 샷건과 어설트라이플을 사용할 시에는 한발한발 마다 스트레스가 확 풀릴정도입니다. 또한 각총기마다 총기소리와 재장전소리가 달라 감탄할 정도입니다.
배경음악 역시도 훌룡합니다. 탐험시에는 팬도라의 황량함을 잘 나타내주는 배경음악이 나오고, 전투시에는 긴박함이 흐르는 음악이 적절하게 나옵니다. 또한 오프닝에서 나오는 곡인 같은 경우는 정말 탁월한 선택이라고 생각합니다.
사소한거지만 한가지 아쉬운점이있다면, 차량의 로켓런처의 소리가 너무 커서, 볼륨을 총기소리에 맞춰놨다가 차량만 타면 소리를 줄여야하는 상황도 발생합니다. (저는 새벽 3~4시에 플레이할 때는 차량을 아애 타지도않았습니다)
4. 게임플레이 ★★★★☆
보더랜드는 수만가지의 총기와 RPG와FPS의 퓨전으로 관심을 받아 온 게임입니다. 이 게임이 어떻게 나올 것이다 라고 수많은 추측이있었는데, 제 느낌으로는 제 기대보다 훨씬 뛰어난 게임이 나온 것같습니다. 총기와 같은 경우는 정말 끊임 없이 새로운 무기들이 나옵니다. 보더랜드는 총기의여러 파트들이 있고 컴퓨터자체가 그 파트들은 랜덤으로 조립하여 스탯을 부여하기 때문에 각 총기마다 생김새와 스탯이 조금씩 다릅니다. 또한 각 총기제작사마다 특징도 있습니다. 총기의 종류에대해서는 거의 모든 것이 퍼펙트하지만, 개인적으로 아쉬운 점은 필드에서 나오는 총들이 대부분 현재사용하는 총보다 성능이 떨어지기 때문에 한 때 구한 총으로 계속 플레이하게 되는 경우도 많았습니다.(제친구는 레벨20에 주운 스나이퍼라이플을 32때 까지 계속 사용했습니다.)
브라더인암스의 제작진 답게 FPS요소에서는 크게 단점을 찾아 볼 수 가 없습니다. 뛰어난 총기 타격감과 친숙한 버튼레이아웃덕분에 이전에 FPS를 즐겼던 유저라면 크게부담없이 즐기실수있을 것같습니다. 다만 초기설정시 화면회전 민감도가 높기 때문에 조금 줄이시는게 플레이 하 실 때 도움이 될것같습니다.
RPG 요소에서는 약간 실망적이었습니다. 일단 캐릭터의 고유기술이 하나이고 대부분의 스킬트리가 패시브 스킬 위주로 되어있어 레벨업시에도 크게 차이를 느끼거나 하는 것이 아니기 때문에 조금아쉬웠습니다. 또한 매력적인 스킬의 갯수가 조금 한정적이여서 많은 플레이어들이 비슷한 스킬트리로 가는것도 쉽게 볼 수 있습니다.
총평
보더랜드는 정말 구입후 후회하지않을 만한 타이틀입니다.
볼륨도 나름 상당하며 중독성또한 뛰어납니다.
만약 XBOX LIVE가 된다면 필히 구입해야할 타이틀입니다!
구입을 망설이시는 분에게 도움이 됐으면 해 나름의 소감을 써봅니다.
1. 그래픽 ★★★★☆
보더랜드는 원래 특유의 언리얼엔진의 느낌으로 만들어지고있었습니다. 그러다 몇년 전 그래픽 컨셉을 완전이 바꿔서 컨셉아트 느낌으로 전향했죠. 보더랜드만의 독특한 색체와 느낌을 가졌다고 좋아하는 유저들도있었지만, 왠지모르게 애들게임같이 느껴진다고 거부감을 느끼는 분들도 많이 봤습니다. 하지만 막상플레이해보면 아 정말 카툰렌더링 덕분에 게임이 사는구나라고 생각하시게 될 겁니다. 또한 2인플레이시에도 딱히 크게 그래픽다운을 느낄 수 없습니다. 다만 몇몇 장소에서 텍스쳐 로딩현상이 있으며, 특정 맵에서 간혹 프레임다운현상이 있습니다. 하지만 크게 신경쓰일 정도는 아닙니다. 카툰렌더링 때문에 구입전에 호불호가 갈리기 쉬우나 구입 후 그래픽때문에 후회하실 일은 없을 겁니다.
2. 스토리 ★☆
아이템수집에 초점을 둔 코옵 일인칭RPG슈터이기 때문인지 아쉽게도 스토리면에서는 크게 기대를 안하시는게 좋을 것 같습니다. 개발 초창기시에는 각 케릭터들마다 고유의 특정 슽토리도 있었던 것으로 기억하는데, 그런 부분이 사라진 것이 조금 아쉽습니다. 보더랜드는 판도라라는 버려진 행성에서 Vault라는 전설의 보물을 찾으려고 하는 보물사냥꾼들의 얘기입니다. 물론 Vault를 둘러싸 나름의 갈등과 배신등이 일어나지만, 왠만한 스토리가 퀘스트수행후 짧게 나오는 텍스트와 가끔씩 튀어나오는 오디오 로그로 진행되기 때문에, 정신없이전투에 몰입하는 유저에게 있어서 크게 잘 전달 되는 것 같지 않습니다. 그래서 대부분 진행하던 도중 '어라 얜 왜 여기있데?, 어라 얜 왜 죽었데' 라는 질문을 하게 되고, 만약 다른 유저분들과 플레이할 경우에는 서로 스토리가 어떻게 되는 거냐고 물어보는 현상이 발생할 수도 있습니다.
3. 사운드 ★★★★★
보더랜드의 사운드는 전체적으로 매우 훌룡합니다. 브라더인암스 때부터 총기소리에 집착했던 기어박스 답게, 총기 사운드가 다른 여타 게임에 비해 압도적으로 뛰어납니다. 특히 샷건과 어설트라이플을 사용할 시에는 한발한발 마다 스트레스가 확 풀릴정도입니다. 또한 각총기마다 총기소리와 재장전소리가 달라 감탄할 정도입니다.
배경음악 역시도 훌룡합니다. 탐험시에는 팬도라의 황량함을 잘 나타내주는 배경음악이 나오고, 전투시에는 긴박함이 흐르는 음악이 적절하게 나옵니다. 또한 오프닝에서 나오는 곡인 같은 경우는 정말 탁월한 선택이라고 생각합니다.
사소한거지만 한가지 아쉬운점이있다면, 차량의 로켓런처의 소리가 너무 커서, 볼륨을 총기소리에 맞춰놨다가 차량만 타면 소리를 줄여야하는 상황도 발생합니다. (저는 새벽 3~4시에 플레이할 때는 차량을 아애 타지도않았습니다)
4. 게임플레이 ★★★★☆
보더랜드는 수만가지의 총기와 RPG와FPS의 퓨전으로 관심을 받아 온 게임입니다. 이 게임이 어떻게 나올 것이다 라고 수많은 추측이있었는데, 제 느낌으로는 제 기대보다 훨씬 뛰어난 게임이 나온 것같습니다. 총기와 같은 경우는 정말 끊임 없이 새로운 무기들이 나옵니다. 보더랜드는 총기의여러 파트들이 있고 컴퓨터자체가 그 파트들은 랜덤으로 조립하여 스탯을 부여하기 때문에 각 총기마다 생김새와 스탯이 조금씩 다릅니다. 또한 각 총기제작사마다 특징도 있습니다. 총기의 종류에대해서는 거의 모든 것이 퍼펙트하지만, 개인적으로 아쉬운 점은 필드에서 나오는 총들이 대부분 현재사용하는 총보다 성능이 떨어지기 때문에 한 때 구한 총으로 계속 플레이하게 되는 경우도 많았습니다.(제친구는 레벨20에 주운 스나이퍼라이플을 32때 까지 계속 사용했습니다.)
브라더인암스의 제작진 답게 FPS요소에서는 크게 단점을 찾아 볼 수 가 없습니다. 뛰어난 총기 타격감과 친숙한 버튼레이아웃덕분에 이전에 FPS를 즐겼던 유저라면 크게부담없이 즐기실수있을 것같습니다. 다만 초기설정시 화면회전 민감도가 높기 때문에 조금 줄이시는게 플레이 하 실 때 도움이 될것같습니다.
RPG 요소에서는 약간 실망적이었습니다. 일단 캐릭터의 고유기술이 하나이고 대부분의 스킬트리가 패시브 스킬 위주로 되어있어 레벨업시에도 크게 차이를 느끼거나 하는 것이 아니기 때문에 조금아쉬웠습니다. 또한 매력적인 스킬의 갯수가 조금 한정적이여서 많은 플레이어들이 비슷한 스킬트리로 가는것도 쉽게 볼 수 있습니다.
총평
보더랜드는 정말 구입후 후회하지않을 만한 타이틀입니다.
볼륨도 나름 상당하며 중독성또한 뛰어납니다.
만약 XBOX LIVE가 된다면 필히 구입해야할 타이틀입니다!
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