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[잡담] 라오 지난 실적 근황이라고 합니다. [14]




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(IP보기클릭)58.227.***.***

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지금의 라오 그 자체로는 흑자 내기는 힘든게 사실이고 라스트오리진 수익 구조 자체를 개선하기는 쉽지 않으니 스토리에 초점두고 진도를 빨리 뽑아내는 동시에 손해를 최소한으로 막으면서 미래/평행세계 개념의 후속작으로 넘어가든가 사령관 등장 이전 시점으로 프리퀄이 나와 과금 체계를 바꿔야된다고 생각은하지만 제 생각일 뿐이니 향후 행보를 봐야할거같습니다. 기존 ip 기반이라해도 새로운 게임 만드는게 돈 한두푼 드는 일도 아니니 회사가 부담할 수 있을까싶긴한데 현 라오를 고치는 비용도 만만치 않을거같으니.
24.04.12 20:00

(IP보기클릭)58.227.***.***

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bm 수정을 하려면 그만큼 기대값을 높인 결과물이 나와야되는데 pd 등이 바뀌는 인수인계 상황에서 그럴 물건을 내는게 쉽지는 않죠. bm 수정을 목표로 한다면 성과를 먼저 제시해야 될테니 결국 투자를 늘려야한다는거고 라인게임즈가 얼마나 관심가져주냐에 따라 달라진다보네요.
24.04.12 20:03

(IP보기클릭)59.3.***.***

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진작부터 bm바꿔야된다봤는데 참.. 그와중에 라오만 이익나오는것도참 애매하네요
24.04.12 20:06

(IP보기클릭)123.143.***.***

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BM을 바꾼다손 치더라도... 지금의 퀄리티로는 유저들을 납득시키기 어려울겁니다. 차라리 적당히 스토리 마무리 하고 2편을 새로 만들면서 완전히 새로운 게임을 만들거나 리다이브를 하는게 아닌이상은 무리겠지요.
24.04.12 21:29

(IP보기클릭)118.235.***.***

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라인게임즈가 bm수정하려한댜면 유저들이 그건 받아줘야될겁니다
24.04.12 19:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

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라인게임즈가 bm수정하려한댜면 유저들이 그건 받아줘야될겁니다
24.04.12 19:15

(IP보기클릭)58.227.***.***

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라비아타는 사랑입니다
bm 수정을 하려면 그만큼 기대값을 높인 결과물이 나와야되는데 pd 등이 바뀌는 인수인계 상황에서 그럴 물건을 내는게 쉽지는 않죠. bm 수정을 목표로 한다면 성과를 먼저 제시해야 될테니 결국 투자를 늘려야한다는거고 라인게임즈가 얼마나 관심가져주냐에 따라 달라진다보네요. | 24.04.12 20:03 | |

(IP보기클릭)59.3.***.***

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닭계꿩치
진작부터 bm바꿔야된다봤는데 참.. 그와중에 라오만 이익나오는것도참 애매하네요 | 24.04.12 20:06 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

굳이 찾아볼 정도의 자료는 아닌 듯 합니다.
24.04.12 19:30

(IP보기클릭)121.177.***.***

24.04.12 19:32

(IP보기클릭)222.100.***.***


수익이 나기 힘든 게임이긴 하죠....
24.04.12 19:58

(IP보기클릭)58.227.***.***

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지금의 라오 그 자체로는 흑자 내기는 힘든게 사실이고 라스트오리진 수익 구조 자체를 개선하기는 쉽지 않으니 스토리에 초점두고 진도를 빨리 뽑아내는 동시에 손해를 최소한으로 막으면서 미래/평행세계 개념의 후속작으로 넘어가든가 사령관 등장 이전 시점으로 프리퀄이 나와 과금 체계를 바꿔야된다고 생각은하지만 제 생각일 뿐이니 향후 행보를 봐야할거같습니다. 기존 ip 기반이라해도 새로운 게임 만드는게 돈 한두푼 드는 일도 아니니 회사가 부담할 수 있을까싶긴한데 현 라오를 고치는 비용도 만만치 않을거같으니.
24.04.12 20:00

(IP보기클릭)39.125.***.***

닭계꿩치
bm 바뀌면 접는다는 유저들도 꽤 있을테니, 말씀하신대로 실이 될 가능성도 생각하긴 해야겠네요 참 복잡한 상황입니다... | 24.04.12 20:39 | |

(IP보기클릭)123.143.***.***

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BM을 바꾼다손 치더라도... 지금의 퀄리티로는 유저들을 납득시키기 어려울겁니다. 차라리 적당히 스토리 마무리 하고 2편을 새로 만들면서 완전히 새로운 게임을 만들거나 리다이브를 하는게 아닌이상은 무리겠지요.
24.04.12 21:29

(IP보기클릭)171.229.***.***

아메바
저도 이쪾이라고 봅니다. 일단 2를 내도 한국뿐 아니라 일본도 충분히 IP는 지지자 유지될테고 스킨말고도 필수품 과금은 좀 할 수 있게해야..... 없어도 스토리는 보지만 총력전같은건 경쟁 유발해도 되잖아요.... | 24.04.12 21:59 | |

(IP보기클릭)220.80.***.***

폭유압사희망과장
라인게임즈도 모바일에 치중하겠다고 한거보면 지들도 지금 여기저기 투자한거에 비해서 소득이 없다는 생각일겁니다 젠매에 투자하는거부터 스위치쪽도 투자했는데 그게 대박쳤냐면 그건 아니고 자기들손에 글섭까지 돌아가는건 대항해랑 라오 둘뿐이니 이걸 포기하는건 자기들도 말이 안된다 생각하겠죠 결국 이걸 어케든 써먹는걸 찾아야되는데 라오는 유지하면서 과금을 바꾸거나 리다이브를 만들던가 그게 자기들 입장에서는 더 합리적이 되겠네요 | 24.04.12 22:30 | |

(IP보기클릭)171.229.***.***

라비아타는 사랑입니다
일단 라오는 PD가 1년에 한명씩 바뀌는거부터 어떻게좀.... 아무리 경영상태가 안좋아도 그렇지 그래도 라인게임즈에서 그나마 흑자나는 부서 연봉 동결인가... 소문뿐이긴 해도 사실 그게 제일 그럴싸해서.... | 24.04.12 23:30 | |

(IP보기클릭)59.3.***.***

폭유압사희망과장
지들도 취재기사나오고 뜨끔했을겁니다 흑자내는부서 동결시키는 미친짓한거냐는 시선받게되었으니 | 24.04.12 23:55 | |

(IP보기클릭)58.238.***.***

윗대가리들 이 문제인게 IP 를 살려서 게임 수익을 낼생각이 아니라 간편하게 기존 IP 이름만 달은 게임가챠로 단기 수익을 낼생각을 하고있는게 문제 입니다.. 지금 산소호흡기 달려있는 상태라면 오히려 라오팀 축소 보다 조금이라도 인력 충원과 투자를 해서 개발력을 바싹 올려도 모자랄 판에 오히려 축소 시키고 있으니 안타 까울 뿐이네요..
24.04.13 21:51


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