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사업이 쉽지가 않네..
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다른 게임은 딸깍으로 수십 수백 질러야 하는데 라오는 그게 아니니까... 이제와서 가챠 추가하기도 힘들거고 그렇다고 PvP를 넣기도 불가능하고 굿즈가 매번 완판 되긴 하는데 이게 수위가 너무 강해서 대량 생산하기도 쉽지않고.. 여러모로 어려운 상황은 맞는거 같긴 함
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근데도 저 중에서 제일 잘버는거면 대체 딴데는 머선 판이냐
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처음부터 착한 BM으로 이미지 가져갈만큼 가져가다 빚잔치로 덮고 IP만 털고 나오는게 초기 계획이었나보네. 가져가도 수습이 안되나봐.
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대부분 가챠겜이 매운 이유기도 하지
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그런데 저기 미어캣 게임즈는 뭐하는데길래 더 심각하지;;
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사업이 쉽지가 않네..
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예전에 하던 딴겜이지만 스킨 정가구매 위주긴 해도 그 스킨 성능을 존나개사기로 만들고 하드유저 스펙가챠 투트랙이던데 그런거 할때 빡치긴 해도 이해는 된다... | 24.04.12 19:05 | | |
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근데도 저 중에서 제일 잘버는거면 대체 딴데는 머선 판이냐
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제일 잘버는도 아니고 혼자서만 그나마 수익이 나는 소녀가장급 포지션인데;; | 24.04.12 19:05 | | |
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저 중에서 | 24.04.12 19:06 | | |
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그런데 저기 미어캣 게임즈는 뭐하는데길래 더 심각하지;;
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아...창세기전 모바일 서비스하는데였구나;; | 24.04.12 19:04 | | |
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창세기전 모바일이 올해나와서 몇년간 제작하다보니 ㅋㅋㅋ | 24.04.12 19:04 | | |
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찾아보니 창세기전 모바일 만든덴가 봄 | 24.04.12 19:05 | | |
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23년 기준이라 그런듯 창모는 24년에 나왔음 | 24.04.12 19:18 | | |
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대부분 가챠겜이 매운 이유기도 하지
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사람들은 자기가 들이붓는 것을 기준으로 많이 버는데 왜? 라고 생각할 수도 있지만 모바일 가챠게임이 기본적으로 라이브 서비스 게임이고 빠르면 일주일에서 이주일 간격으로 업데이트를 해대는 게임인걸 생각하면 생각외로 돈 나갈 구석이 엄청 많긴 하지 | 24.04.12 19:06 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
물론 그걸 감안해도 거의 도박 수준인 콘솔개발에 비하겠냐 라고 하면 틀린말은 아니지만 | 24.04.12 19:07 | | |
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다른 게임은 딸깍으로 수십 수백 질러야 하는데 라오는 그게 아니니까... 이제와서 가챠 추가하기도 힘들거고 그렇다고 PvP를 넣기도 불가능하고 굿즈가 매번 완판 되긴 하는데 이게 수위가 너무 강해서 대량 생산하기도 쉽지않고.. 여러모로 어려운 상황은 맞는거 같긴 함
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실뭉 굿즈 자체가 그닥 돈이 많이 벌리는 건 아닐 거 같긴 함 시안 짜고 공장 찾아서 수주 넣고 샘플 받고 피드백하고 그 과정이 다 돈이고… 제조업이라 재고 리스크도 있는데다 물류랑 운송도 있고 하니 | 24.04.12 19:06 | | |
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부채가 많은건 얘네들이 로한 말아먹은게 커서인것 같은데 | 24.04.12 19:05 | | |
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처음부터 착한 BM으로 이미지 가져갈만큼 가져가다 빚잔치로 덮고 IP만 털고 나오는게 초기 계획이었나보네. 가져가도 수습이 안되나봐.
(IP보기클릭)211.196.***.***
그거도 피그 업보임...투트랙 중 과금을 담당할 게임이 이래버려서;; | 24.04.12 19:09 | | |
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아니 반대로말했네 마이너 취향 게임이니까.. | 24.04.12 19:06 | | |
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ㅈㅌㅁㄴㅇ | 24.04.12 19:55 | | |
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한창 잘벌때 몇백억씩 수익나오고 원스1위하던 시절 그 사람들 헛짓거리하는바람에.. | 24.04.12 20:37 | | |
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