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[잡담] 이런게...악룡...? [5]




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(IP보기클릭)119.206.***.***

말씀하신 부분때문에 니드호그에게 받피감같은 방어쪽 보강해주고, 반격으로 굴리는 방안 생각중인데 (타이런트 반격덱 비슷한 방식으로) 니드호그는 타이런트와 달리 자체적인 표식이나 받피감이 없다보니 영 애매하네요.
24.02.28 10:26

(IP보기클릭)121.186.***.***

사거리 감소 부분 보고 비헤더랑 네스트쪽을 봤는데 비헤더는 두 스킬 모두 사거리가 7이라서 의미 없고, 네스트가 2스킬이 사거리 3이라 그나마 효과가 있는둥 마는둥 하겠네요. 보통 네스트는 중열에 있을테니... 결국은 효저깎기를 중심으로 써야할거 같은데... 컨셉 맞춰서 좌우좌덱에 넣고 좌우좌 1스킬 무조건 치명타라도 뜨게 하는데 써야할라나요
24.02.28 10:38

(IP보기클릭)223.39.***.***

1스 2스 계수만 늘려줘도 죽창용으로 써볼법도 한데 지금은 많이 애매해보이기는 하네요
24.02.28 11:21

(IP보기클릭)121.172.***.***

자버프가 빈약해서 메인딜러로 쓰기는 힘들고 메인 딜러가 딜하기전에 2스킬로 피해 증가 양념치고 살아 남은 놈을 다음 턴에 1스킬로 마무리하는 방식으로 쓰면 될 듯? 근데 AP 소모가 좀 압박이 있네요 아군 효저 감소라던가 적 적중 감소 있는 거 보면 처음부터 회피 탱커랑 쓰라는 의도인가 싶고 사거리 감소는 그다지 의미 없고 3중첩 효과가 강화해제였으면 더 좋았을 거 같은데 아쉽군요
24.02.28 19:07

(IP보기클릭)222.237.***.***

태생이 일단 지원기이니 제작진들도 뽀삐마냥 역할 이상의 딜을 하는 건 원치 않아 딜은 평범한 중장 공격기 정도로 하지 않았나 하네요 자버프나 적들한테 받피증 같은 디버프는 그 자체만으로 효과가 직빵으로 체감되지만 효저감소는 그 자체적으론 아무것도 못하고 디버프를 묻히기 전 단계에서 써야하는 거라 말씀대로 연구가 아직 안된 지금은 미묘하긴 하네요
24.02.28 23:59


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