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https://cafe.naver.com/lastorigin/1120001
2023.12.15 린트블룸 3패시브가 버그로 보이는 현상이 있어 제보했고
차후 공략이 수정될 수 있으니 유념해주시면 감사하겠습니다.
인터셉터의 행동이 랜덤인 부분은 변수를 줄여본다쳐도
린트블룸의 현재 패시브 상황까지 고려해 공략 수정하기는 변수가 너무 꼬이네요.
https://bbs.ruliweb.com/game/84992/read/153346
작성해주신 공략을 제 취향대로 스탯 바꾸고, 영상을 첨부해 원본 공략 따라하시는 분들이 헷갈리지 않도록하기위해 올립니다.
티아멧이 마지막에 전투불능 되지 않도록 체력과 공격력을 조절한다든가
후사르 100레벨에 맞추기위해 원본 공략에서 주의하는 체력 조절 등을 신경썼습니다.
표식이 2명 이상 있으면 보통은 체력 낮은 아군이 어그로 끌리니까요.
상세 스탯 설명은 원본 공략에도 있으니, 이대로만 가면 깰 수 있다는 의미로 올립니다.
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이번 챌린지의 4별작은 스펙이 빵빵해야 하네요.
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호드 전투원들 승급이 얼마 안 남았는데 일단 챌린지부터 달성해야 겠네요.
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이번 챌린지의 4별작은 스펙이 빵빵해야 하네요.
(IP보기클릭)119.206.***.***
챌린지 4별 한꺼번에 하려면 아무래도 스펙이 좀 필요하죠ㅠ | 23.12.13 23:48 | |
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닭계꿩치
호드 전투원들 승급이 얼마 안 남았는데 일단 챌린지부터 달성해야 겠네요. | 23.12.13 23:50 | |
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정확한 상황을 못봐서 설명하기 애매하네요. 어느정도로 딜이 부족한지도 모르겠고. 변수 뭐로 봐야할지 모르겠는데 후사르는 어차피 큰 도움 안될테니 혹시 스탯 조금 줄여보시는게 어떨까싶습니다. | 23.12.14 21:26 | |
(IP보기클릭)222.121.***.***
일단.... 트라이 중 4라 시작 시점 가장 적게남은 베타 체력이 62만 정도네요. 대부분의 4라 시작 시점에 베타는 체력이 66만정도 보통 남아있구요. 4라 티아멧 2스 딜이 얼추 53만 정도 보는거 같네요. 애초에 후사르 오버스펙으로 문제가 되면 그거대로 좀 뭔가 그러네요..ㅠ 일부러 저스펙 개체를 따로 만들어야 한다면 이게 맞나 싶기도하고.. 그러면 캐릭터들 스펙을 왜 좋게 해줘야 하나 이런 생각도들고.. ㅋㅋ 이번챌린지는 리트할때마다 중파 회복도 시켜줘야하고... 이상하게 라오만 리트에 대한 스트레스가 심해서 그냥 마음이 꺾입니다. | 23.12.14 21:54 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
다른거보다 티아멧 2스 딜이 좀 많이 낮게 나오는거같네요. 혹시 풀링크 보너스라든가 다른 부분에서 문제 있는게 아닐까요? 티아멧 데미지 차이가 너무 크니 뭔가 이상하네요. | 23.12.14 22:04 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
호감도라든가 의외의 부분에서 차이가 난걸수도 있고요. | 23.12.14 22:12 | |
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바이오로이드들은 3명 전원 서약 상태. 그 외에 공략 스샷과 다른것은 후사르 오버스펙, 스팅어 오버스펙 입니다. ㅎㅎ;;; | 23.12.14 22:15 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
말씀하신 베타 남은 체력과 티아멧의 데미지를 보면, 문제는 티아멧이 뭔가 약하다는건데 사진이나 영상을 봐야 알거같네요. 이건 후사르나 스팅어의 오버스펙 문제로 보이지 않으니. | 23.12.14 22:27 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
인터셉터 2스킬 버프는 광역피해분산이다보니, 인터셉터가 린티 공격 안해 살아남는다해도 변수가 되기는 힘들거로보입니다. 아군이 베타 딜 넣는것은 전부 단일딜이니까요. 베타는 피격시 디버프 해제될거라 다른 아군이 데미지 변수를 주기 힘드니, 적힌 수치만 보면 결국 티아멧이 가장 문제로 보이네요. 스팅어는 오버스펙이라 베타에게 딜을 더주면 더줬지 적게줄 일이 없을테니. | 23.12.14 22:37 | |
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다시 돌려보니 인터셉터가 버프거냐 공격하냐는 랜덤이고 린티 3패시브때문에 변수가 생기는거 확인했네요. 적군이 잡히냐 안잡히냐로 ap 변수가 생기니. 좀 더 연구해보도록 하겠습니다. | 23.12.15 15:15 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
현재 버그있는거로 의심중입니다. 린티의 3패시브 적용에서 스팅어랑 티아멧의 행동순서가 바뀌는 경우가 보이던데, 린티의 3패시브 ap버프가 스팅어에게 적용 안되는 경우 있는지 확인해봐야할거같네요. 린티 3패시브가 텍스트상으로는 전원 적용이라 아군 중에서는 행동순서 바뀔 여지가 없어야하는데 이상하네요. | 23.12.15 15:26 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
로그 확인해보니 스팅어에게 적용이 덜되는게 아니라 티아멧만 린티 3 패시브를 추가로 받고있네요;; 제 경우는 티아멧만 린티 3패시브 ap 추가 적용되서 행동순서 변수가 많이 생겨 꼬이는거로 보입니다. 버그가 왜 생겼냐도 그렇고 뭔가 복잡해졌네요;; | 23.12.15 15:33 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
린티 3패시브 적용시 각 캐릭의 호감도와 벞디벞에 따라 수치가 변동되다보니, 호감도 차이에 따른 ap 획득 차이가 커져 변수가 좀 생기네요. 제 경우는 다른캐릭 서약 없고 티아멧만 서약상태였는데 결과적으로 린티 3패시브에서 티아멧은 스킬레벨 3레벨이 추가되는거였고, 다른분들은 저와 서약 상태가 다르다보니 행동순서 차이가 생겼을테고요. 린티 3패시브 아군 ap적용을 현재 텍스트처럼 린티의 패시브레벨에만 영향받도록 수정될 경우에 공략 다시 검토하든가해야겠습니다. 지금 상황에서는 뭔가 애매하네요. | 23.12.15 15:59 | |
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헛... 뭔가 많이 복잡쓰 하군요... ㅠㅠ | 23.12.15 16:45 | |
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확실히 스탯들이 공략덱과 미묘하게 달라지거나 서약 유무에 의해서 적들의 행동패턴 자체가 바뀌는 군요... 인터셉터가 첫 라운드에 린티를 두번 공격하지 않고 한번 린티를 때리더니 뒤돌아서 버프/디버프를 거는 걸로 딱 저런 스탯을 지닌 것들을 가지고 있지 않으면 그것때문에 공략이 어그러지는군요 | 23.12.23 21:50 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
https://cafe.naver.com/lastorigin/1120150 아직 못깨셨다면 변수 없이 진행할 수 있는 공략을 추천합니다. 이쪽이 필요한 스펙도 낮아요. | 23.12.24 03:48 | |
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(IP보기클릭)119.206.***.***
고생하셨습니다. 인터셉터를 영상처럼 1라운드에 잡지 못하더라도 클리어 자체는 가능한데 변수를 최소화시킬 생각해봐야겠네요. | 23.12.15 15:16 | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
아닙니다 공략 써주신 덕분에 모든 인원 서약 안하고도 (티아맷만 서약) 밀었습니다ㅎㅎ 그 2라에서 인터셉터가 버프만 안쓰면 ap가 차서 상관이 없는데, 그놈 꼭 버프를 쓰더군요 | 23.12.15 15:40 | |
(IP보기클릭)119.206.***.***
다시 돌리다보니 버그 하나 보이던데, 이거 고쳐지면 공략 자체가 뒤틀릴거같습니다ㅠ 일단 확인 좀 더해보고 제보해야겠지만요. | 23.12.15 15:40 | |