1. 앞스매시의 경우 몇몇 캐릭에 한정하여 상, 하로 나가는 방향을 조절할 수 있습니다.
(지금 확인된건 마리오, 루이지, 로봇 정도. 좀 더 확인해봐야겠지만...)
2. 마르스의 경우 검의 끝쪽에 맞으면 공격력이 강해지고, 아이크의 경우 검의 깊숙한쪽에 맞추면 좀 더 멀리 날아갑니다.
3. 마리오의 펌프의 경우 상대의 공격에 맞추면 상쇄판정으로 들어갑니다. 하지만 대미지가 없어, 상대가 다시 복귀기술등을 사용할 수는 없습니다.
(확실하지는 않지만, 상쇄판정으로 뜰 경우 양측 다 좀 더 밀려나게 됩니다)
4. 마리오는 벽점프가 가능하고, 루이지의 경우 앉아서 이동하는것이 가능합니다. 또한 마리오는 브레이크 능력이 뛰어나지만, 루이지의 경우는 매우 잘 미끄러지기 때문에 좀 더 컨트롤을 해야합니다.
5. 피트의 활은 쏘기 전에 수직, 수평의 방향을 전환할 수 있고, 쏜 직후에도 방향을 조절할 수 있습니다.
6. 와리오, 카비, 데데데 등은 b로 아이템을 먹어버릴 수 있습니다. 아이템의 크기에 따라 걸리는 시간이 다르며, 폭발하는 아이템을 먹었을 경우 일정 피해를 입습니다.
7. 와리오의 방귀나 로봇의 레이져의 경우는 사용하지 않고 기다리면 충전되는 식입니다.
8. 와리오의 오토바이의 경우 한 맵에 한개만 등장할 수 있기 때문에, 넘어진 오토바이가 있을 경우 주위를 두리번거리기만 합니다. 넘어진 오토바이의 옆에서 다시 6b를 사용하면 넘어진 오토바이를 다시 탑니다.
반대로, 맵의 보이지 않는 곳에(옆의 공간 등) 오토바이가 낄 경우 사라지지도 않고 눈에 보이지도 않습니다. 이런곳은 유의
9. 스네이크의 c4폭탄의 경우 상대에게 근접해서 사용하면 츄잉폭탄(젤리같은것)과 같이 상대에게 달라붙습니다. 이 폭탄은 접촉으로 인해 옮길 수 있습니다.
10. 피치의 공중부양의 경우 1단, 2단, 낙하중 어느때나 사용할 수 있습니다. 또한 점프키로 점프하는 경우 점프키를 누른상태로 원하는 위치에서 스틱을 아래로 향함으로서 원하는곳에서 공중부양을 할 수 있습니다.
10. 피치의 무뽑기의 경우 아이템을 뽑아낼 수 있으며(극히 희박), 나오는 무의 표정에 따라 대미지가 다릅니다.
11. 데데데의 와들디 던지기 또한 일정확률로 캡슐등이 나옵니다(역시 희박)
12. 피트, 리자몽, 메타나이트는 점프버튼을 지속해 누름으로서 글라이딩을 할 수 있습니다. 나는법은 슈퍼마리오 4의 망토마리오와 같습니다.
13. 로봇의 4b or 6b의 경우 상대의 원거리공격(아이템류는 힘들다)을 돌려보낼 수 있습니다. (스타폭스쪽의 리플렉터, 마리오의 망토와 같은효과)
14. 로봇의 5b 빔공격은 사용과 동시에 각도를 상하로 조절할 수 있습니다.
15. 로봇의 8b의 경우 한번에 사용할수도, 여러번 끊어서 사용할 수도 있지만, 자주 사용하면 점차 나는 거리가 줄어들게됩니다.
16. 마르스, 아이크의 카운터같은 경우 완전 무적으로 인정되어 폭발같은 공격 또한 카운터로 돌려줄 수 있습니다.
(마르스의 초필을 카운터할수 있는지는 테스트해봐야할듯...)
17. 이상해풀의 8b의 경우 반짝이는 끝부분은 위력이 강합니다.
18. 젤다 4b or 6b의 경우 복귀기술이 아니지만 공중에서 사용하면 기술 사용 후 통제권을 잃게됩니다.
19. 류카의 2b의 경우 네스의 것과는 달리 상대에게 피해를 줍니다.
20. 류카나 네스의 5b의 경우 b버튼을 유지하는동안 방향을 지정하고, 원하는 타이밍에 b버튼을 땜으로서 발동합니다.
21. 소닉이 공중에서 스프링점프를 사용하면, 바닥에 떨어지는 스프링에도 판정이 남습니다.
22. Mr.G&W의 2b의 경우 캐릭이 죽어도 축적된 것은 사라지지 않습니다.
23. Mr.G&W의 8b 뒤에도 통제권을 잃지 않습니다. (어째서 피치는!)
24. 카비의 2b같은 경우 변해있는 상태라고 해서 무적은 아닙니다.
- - - - - - - - - - - - -
일단 기억나는것 이정도로만.
알바중이라서요
나중에 좀 더 알아보기 쉽도록 수정하겠습니다.
ps. 추가사항
동킹콩, 피카츄, Mr.G&W의 경우 필살기를 사용하고서 A키를 누름으로서 추가로 능력을 발동할 수 있습니다.
(지금 확인된건 마리오, 루이지, 로봇 정도. 좀 더 확인해봐야겠지만...)
2. 마르스의 경우 검의 끝쪽에 맞으면 공격력이 강해지고, 아이크의 경우 검의 깊숙한쪽에 맞추면 좀 더 멀리 날아갑니다.
3. 마리오의 펌프의 경우 상대의 공격에 맞추면 상쇄판정으로 들어갑니다. 하지만 대미지가 없어, 상대가 다시 복귀기술등을 사용할 수는 없습니다.
(확실하지는 않지만, 상쇄판정으로 뜰 경우 양측 다 좀 더 밀려나게 됩니다)
4. 마리오는 벽점프가 가능하고, 루이지의 경우 앉아서 이동하는것이 가능합니다. 또한 마리오는 브레이크 능력이 뛰어나지만, 루이지의 경우는 매우 잘 미끄러지기 때문에 좀 더 컨트롤을 해야합니다.
5. 피트의 활은 쏘기 전에 수직, 수평의 방향을 전환할 수 있고, 쏜 직후에도 방향을 조절할 수 있습니다.
6. 와리오, 카비, 데데데 등은 b로 아이템을 먹어버릴 수 있습니다. 아이템의 크기에 따라 걸리는 시간이 다르며, 폭발하는 아이템을 먹었을 경우 일정 피해를 입습니다.
7. 와리오의 방귀나 로봇의 레이져의 경우는 사용하지 않고 기다리면 충전되는 식입니다.
8. 와리오의 오토바이의 경우 한 맵에 한개만 등장할 수 있기 때문에, 넘어진 오토바이가 있을 경우 주위를 두리번거리기만 합니다. 넘어진 오토바이의 옆에서 다시 6b를 사용하면 넘어진 오토바이를 다시 탑니다.
반대로, 맵의 보이지 않는 곳에(옆의 공간 등) 오토바이가 낄 경우 사라지지도 않고 눈에 보이지도 않습니다. 이런곳은 유의
9. 스네이크의 c4폭탄의 경우 상대에게 근접해서 사용하면 츄잉폭탄(젤리같은것)과 같이 상대에게 달라붙습니다. 이 폭탄은 접촉으로 인해 옮길 수 있습니다.
10. 피치의 공중부양의 경우 1단, 2단, 낙하중 어느때나 사용할 수 있습니다. 또한 점프키로 점프하는 경우 점프키를 누른상태로 원하는 위치에서 스틱을 아래로 향함으로서 원하는곳에서 공중부양을 할 수 있습니다.
10. 피치의 무뽑기의 경우 아이템을 뽑아낼 수 있으며(극히 희박), 나오는 무의 표정에 따라 대미지가 다릅니다.
11. 데데데의 와들디 던지기 또한 일정확률로 캡슐등이 나옵니다(역시 희박)
12. 피트, 리자몽, 메타나이트는 점프버튼을 지속해 누름으로서 글라이딩을 할 수 있습니다. 나는법은 슈퍼마리오 4의 망토마리오와 같습니다.
13. 로봇의 4b or 6b의 경우 상대의 원거리공격(아이템류는 힘들다)을 돌려보낼 수 있습니다. (스타폭스쪽의 리플렉터, 마리오의 망토와 같은효과)
14. 로봇의 5b 빔공격은 사용과 동시에 각도를 상하로 조절할 수 있습니다.
15. 로봇의 8b의 경우 한번에 사용할수도, 여러번 끊어서 사용할 수도 있지만, 자주 사용하면 점차 나는 거리가 줄어들게됩니다.
16. 마르스, 아이크의 카운터같은 경우 완전 무적으로 인정되어 폭발같은 공격 또한 카운터로 돌려줄 수 있습니다.
(마르스의 초필을 카운터할수 있는지는 테스트해봐야할듯...)
17. 이상해풀의 8b의 경우 반짝이는 끝부분은 위력이 강합니다.
18. 젤다 4b or 6b의 경우 복귀기술이 아니지만 공중에서 사용하면 기술 사용 후 통제권을 잃게됩니다.
19. 류카의 2b의 경우 네스의 것과는 달리 상대에게 피해를 줍니다.
20. 류카나 네스의 5b의 경우 b버튼을 유지하는동안 방향을 지정하고, 원하는 타이밍에 b버튼을 땜으로서 발동합니다.
21. 소닉이 공중에서 스프링점프를 사용하면, 바닥에 떨어지는 스프링에도 판정이 남습니다.
22. Mr.G&W의 2b의 경우 캐릭이 죽어도 축적된 것은 사라지지 않습니다.
23. Mr.G&W의 8b 뒤에도 통제권을 잃지 않습니다. (어째서 피치는!)
24. 카비의 2b같은 경우 변해있는 상태라고 해서 무적은 아닙니다.
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일단 기억나는것 이정도로만.
알바중이라서요
나중에 좀 더 알아보기 쉽도록 수정하겠습니다.
ps. 추가사항
동킹콩, 피카츄, Mr.G&W의 경우 필살기를 사용하고서 A키를 누름으로서 추가로 능력을 발동할 수 있습니다.
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