저번에 99%였을때 아공간폭탄공장에서의 1%는 메카리들리의 피규어가 아니라...
초반부 풍차처럼 돌아가는 발판의 문으로 들어가면
나오는 화면에서 최상부에 위치한 스프링을 밟고 ↑+ B 필쌀기를 시전하면 화면밖에서부터 피규어가 하나 떨어집니다.
(↑+ B 필쌀기에 공격판정이 있어야함!)
바로 이놈이 1%의 주인공이었군요...(화면밖에 숨겨놓다니 할연구소녀석들...!)
덕분에 리들리노가다는 물거품으로 돌아갔다는...ㅠ_ㅠ
아무튼 아공100%달성했습니다. 뭐 100%했다고 특전같은건 없네요. 자기만족인듯...
이벤트전은 총 41개입니다. 40번째에서 최종결전이라고 거짓말(...)치고 40번째를 깨면 진짜 최종결전인 41번이 등장합니다.
난이도는 무엇으로깨도 상관없지만 링크 VS 다크링크, 마왕재림, 울프 VS 스타폭스는 어려움으로 깨야지 클리어겟터를 획득할수있습니다.
(링크 VS 다크링크는 도움주신 '유키가후루님'의 부메랑신공으로 쉽게 클리어했습니다. 이자리를 빌어 감사의 말씀을 드리네요...^^)
타겟을 부숴라 레벨4, 5는 심플모드 난이도를 매우어려움으로 진행하면 얻을수있습니다.
경기장의 보스챌린지는 올스타전과 같은 형식으로 진행됩니다.
(데미지는 계속 축적되지만 풀회복 하트가 세개 주어짐.)
거기까진 좋은데...컨티뉴가 안됩니다. 덕분에 라스트보스 타브의 한방스킬에 맞으면 무조건 게임오버이고 거기까지 온 노력이 전부 물거품이되죠.
타브한방스킬은 공중회피나 ↓+가드로 피할순있지만 타이밍이 어렵습니다.
(본인은 한번도전했다가 컨티뉴안되서 봉인했다는...ㄷㄷㄷ)
PS. 피카츄 히든카드는 구리지만 공속도 빠르고 스매시기술이 예전과 같이 좋아서 그럭저럭 쓸만합니다. 히든카드야 전체공격판정이 아닌이상 대난투고수라면 잘 피하는지라 그거에 위안을...^^
히든카드중 최고 좋은건 전체공격판정이 있는 피그민&오리마와, 아이스클라이머.
이번 대난투는 케릭터간의 밸런스가 잘 잡혀서 특별히 사기케릭터를 가리긴 힘들군요.
그래도 울프는 정말 최고. 도발도 세가지다 멋짐. +_+
초반부 풍차처럼 돌아가는 발판의 문으로 들어가면
나오는 화면에서 최상부에 위치한 스프링을 밟고 ↑+ B 필쌀기를 시전하면 화면밖에서부터 피규어가 하나 떨어집니다.
(↑+ B 필쌀기에 공격판정이 있어야함!)
바로 이놈이 1%의 주인공이었군요...(화면밖에 숨겨놓다니 할연구소녀석들...!)
덕분에 리들리노가다는 물거품으로 돌아갔다는...ㅠ_ㅠ
아무튼 아공100%달성했습니다. 뭐 100%했다고 특전같은건 없네요. 자기만족인듯...
이벤트전은 총 41개입니다. 40번째에서 최종결전이라고 거짓말(...)치고 40번째를 깨면 진짜 최종결전인 41번이 등장합니다.
난이도는 무엇으로깨도 상관없지만 링크 VS 다크링크, 마왕재림, 울프 VS 스타폭스는 어려움으로 깨야지 클리어겟터를 획득할수있습니다.
(링크 VS 다크링크는 도움주신 '유키가후루님'의 부메랑신공으로 쉽게 클리어했습니다. 이자리를 빌어 감사의 말씀을 드리네요...^^)
타겟을 부숴라 레벨4, 5는 심플모드 난이도를 매우어려움으로 진행하면 얻을수있습니다.
경기장의 보스챌린지는 올스타전과 같은 형식으로 진행됩니다.
(데미지는 계속 축적되지만 풀회복 하트가 세개 주어짐.)
거기까진 좋은데...컨티뉴가 안됩니다. 덕분에 라스트보스 타브의 한방스킬에 맞으면 무조건 게임오버이고 거기까지 온 노력이 전부 물거품이되죠.
타브한방스킬은 공중회피나 ↓+가드로 피할순있지만 타이밍이 어렵습니다.
(본인은 한번도전했다가 컨티뉴안되서 봉인했다는...ㄷㄷㄷ)
PS. 피카츄 히든카드는 구리지만 공속도 빠르고 스매시기술이 예전과 같이 좋아서 그럭저럭 쓸만합니다. 히든카드야 전체공격판정이 아닌이상 대난투고수라면 잘 피하는지라 그거에 위안을...^^
히든카드중 최고 좋은건 전체공격판정이 있는 피그민&오리마와, 아이스클라이머.
이번 대난투는 케릭터간의 밸런스가 잘 잡혀서 특별히 사기케릭터를 가리긴 힘들군요.
그래도 울프는 정말 최고. 도발도 세가지다 멋짐. +_+
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