해상도 1920x1080
경계 없는 창
Vsync 사용
삼중 버퍼링 켜기
품질 프리셋 절반
텍스처 품질 높음
이방성 x4
광원 보통 ~ 높음
전체적 광원 보통 ~ 높음
그림자 낮음
먼 그림자 낮음
SSAO 보통
반사 보통
미러 보통
물 품질 커스텀
볼류 메트릭 낮음
입자 낮음
테셀레이션 매우 높음
TAA 보통
FAXX 켜기
MSAA 사용 안 함
그래픽 api 불칸
근거리 볼류 해상도 낮음
원거리 볼류 해상도 낮음
볼류메트릭 광원 낮음
볼류메트릭 레이마치 해상도 끄기
파티클 광원 보통
부드러운 그림자 사용 안 함
풀 그림자 낮음
긴 그림자 끄기
전 해상도 SSAO 끄기
물 굴절 보통
물 반사 보통
물 물리적 특성 절반
해상도 배율 사용 안 함
(가끔가다 이거 줄이시는 분들이 몇 계신데 써 본 결과 VRAM 을 확보 할 수 있긴 하지만 굉장히 흐리멍텅해져서 느낌도 제대로 안살고 이거 내리고 다른 옵션 올린다해도 이 설정 때문에 별로 그렇게 티가 안났습니다. 안건드리시는걸 추천드립니다)
TAA 샤프닝 0칸
모션 블러 켜기
리플렉션 MSAA 사용 안 함
지오메트리 0칸
풀 세밀도 0칸
나무 품질 매우 높음
시차 폐색 매핑 낮음
데칼 낮음
털 품질 높음
나무 테셀레이션 끄기
평균 FPS 59, 최대 60
광원은 둘 다 높음으로 해봤는데 프레임에 영향이 가지 않았습니다 대신 개인적으로 눈이 너무 아파서 보통으로 줄였었고
아마 옵션을 더 높게 타협을 하셔도 상관 없을 듯 합니다. 중간에 옵션만 계속 만지다가 귀찮아져서 그냥 이대로 만족하면서 즐기고 있는 중이라ㅋㅋㅋ
댓글로도 옵션 여쭤보시는 분들이 몇 계셨고 쪽지로도 몇 분이 여쭤보셔서 글 남겨봅니다 혹시 그 외에도 필요하신 분들이 계시다면 참고하셔서 옵션 타협보시면 더욱 빠르게 맞출 수 있을 듯 싶습니다
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제 모니터가 지싱크 호환모델이 아니라ㅜㅜ | 19.11.18 20:33 | |
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프리싱크도 안되는 모니터인가요? ㄷㄷ | 19.11.18 20:34 | |
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