본문
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
파티/클랜 | [WAR] ★신규 . 복귀 . 꾸준하게 하실 클랜원 모십니다 | 검은해적 | 1 | 123 | 2024.05.20 | |
파티/클랜 | 레이드 용병 뛰어보고 싶어서 글 올려봅니다 (2) | 루리웹-7520326789 | 138 | 2024.05.20 | ||
|
46579846132
(5264939)
출석일수 : 64일 LV.3
7%
Exp.추천 1 조회 1057 비추력 11
작성일 2024.03.31 (20:38:11)
IP : (IP보기클릭)1.224.***.***
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
파티/클랜 | [WAR] ★신규 . 복귀 . 꾸준하게 하실 클랜원 모십니다 | 검은해적 | 1 | 123 | 2024.05.20 | |
파티/클랜 | 레이드 용병 뛰어보고 싶어서 글 올려봅니다 (2) | 루리웹-7520326789 | 138 | 2024.05.20 | ||
|
(IP보기클릭)1.250.***.***
최적화 재료는 남은 % 만큼만 들어갑니다. 조금남았어도 어느정도 채울만큼의 재료가 다 필요한게 아니라 0.3만큼 남아있으면 0.3%만큼의 재료만 들어갑니다. (예 MAX 10% / 습득 5.6% -> 첫번째 최적화 0.4 함으로 0.4%만큼의 재료만 필요 -> 6%인 이유는 한번 최대치 할때 가능한 최대 %의 기준을 맞추기 위해 코딩해놨나 봅니다 -> 이후 1% 씩 4번함으로 10%MAX 달성) 예시의 1%는 한번 최적화할때 1%가 최대치인것을 예를 든것입니다. 한번 할때 0.5%가 최대치인 속성도 있습니다. 이것을 예시로 든다면 0.4%의 드랍된 템을 최적화 한다면 우선 0.1% 만큼의 최적화를 하고 0.1만큼의 재료가 소모될것입니다. 그런 후 0.5%씩 최적화되며 0.5%씩 필요한 재료가 소모되겠죠. 각각의 옵션이 다르면 계산이 어렵지만 이경우 특급이기에 쉽습니다. 두개의 옵션을 더하시면 됩니다. 11.8 + 19.6 = 31.4 12 + 18.7 = 30.7 재료 적게 들어가는것은 위에것이 됩니다.
(IP보기클릭)183.97.***.***
1개가적게들어가죠
(IP보기클릭)183.97.***.***
1개가적게들어가죠
(IP보기클릭)1.250.***.***
최적화 재료는 남은 % 만큼만 들어갑니다. 조금남았어도 어느정도 채울만큼의 재료가 다 필요한게 아니라 0.3만큼 남아있으면 0.3%만큼의 재료만 들어갑니다. (예 MAX 10% / 습득 5.6% -> 첫번째 최적화 0.4 함으로 0.4%만큼의 재료만 필요 -> 6%인 이유는 한번 최대치 할때 가능한 최대 %의 기준을 맞추기 위해 코딩해놨나 봅니다 -> 이후 1% 씩 4번함으로 10%MAX 달성) 예시의 1%는 한번 최적화할때 1%가 최대치인것을 예를 든것입니다. 한번 할때 0.5%가 최대치인 속성도 있습니다. 이것을 예시로 든다면 0.4%의 드랍된 템을 최적화 한다면 우선 0.1% 만큼의 최적화를 하고 0.1만큼의 재료가 소모될것입니다. 그런 후 0.5%씩 최적화되며 0.5%씩 필요한 재료가 소모되겠죠. 각각의 옵션이 다르면 계산이 어렵지만 이경우 특급이기에 쉽습니다. 두개의 옵션을 더하시면 됩니다. 11.8 + 19.6 = 31.4 12 + 18.7 = 30.7 재료 적게 들어가는것은 위에것이 됩니다.
(IP보기클릭)218.158.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
저도 미관상.... 두번째걸 올릴 것 같습니다. | 24.04.01 04:39 | |
(IP보기클릭)1.224.***.***