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[정보] [ 초보를 위한 정보 ] 전설 난이도 관련 기본 알아가야 할 내용 [16]




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(IP보기클릭)39.112.***.***

BEST
결론: 들이대지 마세요.
22.06.11 17:40

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST
저는 그래서 공팟으로 플레이시에 외국인들과 플레이 할 때는 시작 할 때나 중간중간에 I change it to a building that fits the situation. Don't open the door before me. ( 나는 상황에 맞게 빌드를 변경한다. 나보다 문을 먼저 열지 말아라. ) 를 아예 먼저 채팅에 작성해버리는 습관까지 있습니다 ㅎㅎ
22.06.11 17:47

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

피가 되고 살이 되는 좋은 정보 추천드립니다.
22.06.11 17:28

(IP보기클릭)125.242.***.***

BEST
저도 전설 난이도 처음으로 가기 전에 아무래도 숙련되신 분들보다는 대비하기가 어려우니 전설 진행시 해서는 안되는 행동으로 먼저 문을 여는 것이었습니다. 전설 내 각 구간마다 지형도 다르고 적의 종류도 바뀌니 구간 진입 전에 알맞은 빌드를 준비하는 게 정말 중요한데 문을 먼저 열어버려서 전투가 시작되면 빌드 변경을 위한 로드아웃 세팅을 전투 중에 불러올 수가 없으니 가장 신경이 쓰이는 점이내요.
22.06.11 17:44

(IP보기클릭)203.243.***.***

BEST
전설은 그 어떤 빌드도 아무빌드도 상관없습니다 아무리 빌드가 최적화 되어봤자 경험과 숙련도가 없으면 전시에 판단력이 떨어지죠 결국 숙련도의 문제입니다 많은 경험을 쌓고 숙련되어 판단력이 좋아진다면 구지 제약된 빌드를 사용하지 않고 본인이 원하는 빌드를 사용해도 1인분 2인분은 합니다
22.06.11 19:22

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST

피가 되고 살이 되는 좋은 정보 추천드립니다.
22.06.11 17:28

(IP보기클릭)39.112.***.***

BEST
결론: 들이대지 마세요.
22.06.11 17:40

(IP보기클릭)125.242.***.***

BEST
저도 전설 난이도 처음으로 가기 전에 아무래도 숙련되신 분들보다는 대비하기가 어려우니 전설 진행시 해서는 안되는 행동으로 먼저 문을 여는 것이었습니다. 전설 내 각 구간마다 지형도 다르고 적의 종류도 바뀌니 구간 진입 전에 알맞은 빌드를 준비하는 게 정말 중요한데 문을 먼저 열어버려서 전투가 시작되면 빌드 변경을 위한 로드아웃 세팅을 전투 중에 불러올 수가 없으니 가장 신경이 쓰이는 점이내요.
22.06.11 17:44

(IP보기클릭)182.221.***.***

BEST 깐어
저는 그래서 공팟으로 플레이시에 외국인들과 플레이 할 때는 시작 할 때나 중간중간에 I change it to a building that fits the situation. Don't open the door before me. ( 나는 상황에 맞게 빌드를 변경한다. 나보다 문을 먼저 열지 말아라. ) 를 아예 먼저 채팅에 작성해버리는 습관까지 있습니다 ㅎㅎ | 22.06.11 17:47 | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

BEST
전설은 그 어떤 빌드도 아무빌드도 상관없습니다 아무리 빌드가 최적화 되어봤자 경험과 숙련도가 없으면 전시에 판단력이 떨어지죠 결국 숙련도의 문제입니다 많은 경험을 쌓고 숙련되어 판단력이 좋아진다면 구지 제약된 빌드를 사용하지 않고 본인이 원하는 빌드를 사용해도 1인분 2인분은 합니다
22.06.11 19:22

(IP보기클릭)182.221.***.***

루리웹-3920938501
맞습니다. 경험과 숙련도가 없거나 적으면 결국 판단력이 저하되고 그만큼 제대로 전투에 임하지 못하는 경우가 다반사입니다. 그렇기에 초보들은 그 경험과 숙련도가 쌓이기 전까지는 최소한 오토 빌드를 이용한 경험과 숙련도를 쌓기를 추천합니다. 그렇게 경험과 숙련도가 쌓였다면 그 이후부터 본인이 원하는 빌드로 1인분을 한다면 그 누가 뭐라 할 사람이 없겠지요. | 22.06.12 05:43 | |

(IP보기클릭)114.200.***.***

시계렙 1만이 넘었지만 전설 공방에서는 여전히 오토로 돌고 있습니다.
22.06.11 19:27

(IP보기클릭)220.70.***.***

그냥 오토발드로 열심하해도 무난하죠...
22.06.11 22:38

(IP보기클릭)175.204.***.***

오토빌드 없는 화기팟은 할것도 많고 어중간한 숙련도로는 순식간에 전멸이죠 본진으로 들어오는 적 밀어내기(강한딜+화력집중) 유탄병or유탄댕댕이 점사 혹은 무력화 폭파드론 떨구기 돼지 점사해서 하나씩 잡기 본진을 유연하게 밀고 당길수 있어야함(적이 줄어서 여유생겼다고 숨어있으면 의무병부활+시야각 밖에서 폭파드론+회복박스로 풀피) 이 중에 많은 부분을 해결해 주는게 오토빌드라서 파티마다 다르긴 하지만 기본은 오토들고 다닙니다.
22.06.12 10:16

(IP보기클릭)61.42.***.***

오! 좋은 내용이 많네요! 추천 10개 할 수 있으면 10개 하고 싶습니다.
22.06.12 14:16

(IP보기클릭)61.42.***.***

입문자분들이 템수치에 신경 쓰게 되는 것은 자연스러운 일이지만 이게 너무 집착해서 SHD 100렙정도부터도 최적화를 하시는 경우가 있는데 갓롤템 만들거나 얻는 게 목적이라면 머 그것도 좋겠지만 게임이해도를 높이는 게 전체적인 게임플레이 숙련도에 대해 훨씬 더 큰 영향력을 가집니다. 전설 미션을 보면 가위바위보 하는 느낌으로 개발자들이 지형과 적 유형, 숫자 등을 배치해놨다고 볼 수 있어요. 그러니 개발자들이 묵을 내면 우리는 빠를 내야겠지요... 이런 식으로 지형 / 적 유형 / 숫자 / 등장 타이밍 / 장소 이 5가지를 염두해 두면서 '카운터 빌드나 스킬'을 생각하면 큰 도움이 됩니다. 역상성이 무엇인가? 어떻게 하면 쉽게 통과할까? 이런 거 고민하시는 분들이면 빨리 적응하시고 더 많은 활약을 보이시죠. 이런 부분들을 입문 초반부터 많이 생각하시는 분들은 레벨과 관계 없이 잘 하십니다. 이런 부분들에 대해 의식하면서 많이 경험 해보는 게 좋구요
22.06.12 14:49

(IP보기클릭)61.42.***.***

모든종류의빠돌이 개극혐
예를 들어 철댕이만 나오거나 철댕이들이 매우 성가시게 구는 장소에서는 오토빌드 유저라도 드론 대신 EMP 교란기를 써주는 게 매우 바람직한 선택이라 볼 수 있습니다. 예를 들어 국회 옥상 같으면 드론보다 EMP 교란기가 훨씬 효과적인 스킬이죠. 철댕이들한테 드론, 터렛은 딱히 효과적인 스킬이 아닙니다. 역상성, 카운터 이런 거는 아니라는 거죠. 그럼에도 불구하고 무슨 적이 나오든 무조건 주구장창 드론, 터렛만 고집하는 분들이 많은데 상당히 아쉬운 일이죠. | 22.06.12 15:00 | |

(IP보기클릭)59.31.***.***

SHD랩은 개인적으로 껍데기에 불과하다고 봄. 시계랩높다고 딜이나 생존이 늘 우월하지도 않고 실력이 뛰어나는 사람도 거의 못만나봄. 이유는 간단함 작업질로 충분히 랩작이 가능하다는 점, 편접으로 올릴 수 있는 점. 위에 해당하는 사람은 착실하게 필드사냥 & 미션 등으로 올린사람보다 세팅부터 실력까지 엉망일 수 밖에없음. 그래서 난 시계랩 절대 신뢰안함. 글 내용이 자꾸 저랩고랩 선긋는거 같아서 불쾌해서 댓남겨봄(고랩이 문 열때까지 기다려라? 이건 뭔;고랩이든 저랩이든 세팅 바꾸는거 보이면 기다리는거지)
22.09.21 09:53

(IP보기클릭)59.31.***.***

AMGT
시계 랩 이제 갓 천이지만 만 단위 애들한테 딜이며 생존이며 저 본적이 거의 없음 . 이 게임은 유난히 손하고 센스타는 게임이라 국산겜처럼 저런걸로 선긋기엔 섣부름 | 22.09.21 09:54 | |

(IP보기클릭)125.246.***.***

AMGT
글을 다시 한 번 읽어주시기 바랍니다. 글의 한 부분만을 보시고 전반적인 부분을 저렙 고렙 선 긋기로 받아들이신 듯 한데 , 이 글에서 레벨에 관련된 내용은 2번 항목 뿐이고 , 레벨 1천에 대해서 언급하는 것은 과거부터 지금까지 1천 레벨 전후의 생명력 상승 부분에서의 총알 한 발을 맞고 한 방에 죽느냐 , 실피라도 남아서 방어구 회복을 하여 생존을 하느냐로 많은 차이를 보게 됩니다. ( 마치 빠른손을 쓰냐 안 쓰냐에 차이와 비슷한 형태로 빠르게 재장전을 하여 한 발이라도 더 쏘면서 딜로스를 적게 보려는 것과 유저 하나가 죽었을 때 살리려는 파티원이 살리는 시간 동안에 빠지는 화력으로 인한 딜로스를 최소화 ) 그리고 이 글의 전체적인 내용의 중점은 노하우와 숙련도를 쌓으라는 내용입니다. 또한 말씀하시는 부분 중 , 시계 렙의 차이로 대미지 차이가 크지는 않지만 빌드의 짜임새와 최적화 문제로 많은 딜량 차이를 보입니다. 특히 레벨 500이상의 유저는 대게 파밍 등을 통해서 또는 파티플레이를 통해서 어느 정도 장비를 갖춘 상태이기 때문에 큰 차이가 없을지는 모르지만 전설 난이도에 입문하는 듯한 레벨들의 2~300 미만의 유저들이 최적화가 되지도 않은 , 제대로 세팅이 되지도 않은 화기 빌드나 탱커 빌드를 가지고 전설 난이도에 들어옵니다. 심지어 초보분들은 쏠플을 하기 좋은 빌드인 사냥꾼 빌드나 하트 브레이커 빌드를 맞춰놓고 다른 세팅은 맞추지도 않은 채 전설 난이도에 참가하여 사냥꾼 또는 하트브레이커로 참가하는 초보들까지 많습니다. 이렇게 말씀을 드려도 단순 선 긋기라고 생각이 드신다면 더 이상 이해를 시켜드릴 필요는 없겠지만 아마 AMGT님께서도 1000 시간 이상 플레이하시면서 그런 상황들을 많이 보시거나 겪게 되신다면 제 글의 전반적인 내용을 한 면만을 보시고서 단순히 레벨로 선 긋기로 판단하시는 것이 아닌 글 전반적인 내용을 보시고 뜻하는 내용이 무엇인지 이해해주시리라 생각이 듭니다. | 22.09.21 13:47 | |

(IP보기클릭)59.31.***.***

루리웹-9527474087
이젠 시간 타령입니까; 천시간은 작년에 이미 넘었습니다. 제 댓글 의도나 생각해보세요. 제 글에도 선긋는다는것은 한 부분일뿐 전달하려는 전반적인 의도는 그게 아니니까. | 22.09.21 15:09 | |


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