안녕하세요. Yong-Man 입니다.
이번엔 촉새를 이용한 세팅을 해봤습니다.
재밋게 봐주세요 ㅎㅎ
1.세팅
사냥꾼2셋, 투우사, 소콜로프, 청부업자, 닌자바이크
- 촉새가 치확을 많이 떙겨주기 때문에 (치확1, all치댐 해댐) 치확 52퍼
- 치댐 치확 헤댐은 속성,시스템 에서 주고, 세팅은 무댐에 투자했습니다.
- 실제 플레이시 정예 40~50발에 처치가능 촉새는 60발 입니다.
- 엄폐이동으로 적에게 다가갈시 (보너스 방어도) 완벽한아드레날린 23퍼, 닌자바이크 25퍼 총 48퍼 획득
- 닌자바이크 효과로 촉새 충접 유지합니다. (탄을 모두 소모하기전에 엄폐이동 or 엄폐물뛰어넘기 로 탄수급)
- 탄을 다쓰기전에 적을 죽일수 있다면 그대로 진행
- 전문화 무기는 기관포병을 해도 되고, 다른것을 해도 되지만,
- 화염방사병을 한이유는 엄폐 이동중 30퍼 보너스 방어도 획득, 강습방패의 무댐, 방패 방어도8퍼 를 얻기위해서 입니다.
2.플레이
아직 플레이에 익숙치 않아서 엉성하네요 ㅎㅎ
감사합니다.
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플레이를 어떻게 하냐는 자유지만 파쿠르를 장전대신 사용하고 하고 있습니다. 한탕창에서 한마리를 잡지 못하는 상황에서 발속효과 까지 사라져 버리면 더큰 딜 손실이 올꺼라고 생각되네요. 스텍이 3~5 있어야 발속증가가 크게 느껴지더군요. 적이 한두 마리 밖에 남지 않는 상황 또는 여러군데 흩어져 있는 상황에서 스텍이 사라지면 한마리를 잡는 속도가 느려지는데 그럼 받는 데미지가 많아질거 같습니다. 파쿠르로 얻는 보너스 방어도도 쏠쏠 하더군요. 한탕창에서 잡을수 있다라는건 그사람의 센스와 목표물을 안놓치고 꾸준한 딜을 줄 수 있냐있데 못한다고 생각되면 바로 탄을 채워 줬습니다. 만들어보고 연습없이 바로 영상을 찍은 상황이기 때문에 익수치 않습니다. 그저 촉새를 이렇게도 사용할 수 있다 라고 봐줬으면 좋겠네요ㅎ
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사냥꾼을 벗어나고 싶었지만 사냥꾼 만한건 없는거 같네요. 폭 딜량 과 적처치 30퍼 원한다면 사냥꾼 세팅 추천
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평균적인 딜량과, 근접시 보너스방어도, 생존성 을 원한다면 노랑이 세팅
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몸샷기준 사냥꾼5중첩 (치확 58퍼) 442,788 대미지 중첩 없을시 346,936 대미지
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몸샷기준 (치확 52퍼) 강습방패 포함 대미지 415,520 대미지
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플레이를 어떻게 하냐는 자유지만 파쿠르를 장전대신 사용하고 하고 있습니다. 한탕창에서 한마리를 잡지 못하는 상황에서 발속효과 까지 사라져 버리면 더큰 딜 손실이 올꺼라고 생각되네요. 스텍이 3~5 있어야 발속증가가 크게 느껴지더군요. 적이 한두 마리 밖에 남지 않는 상황 또는 여러군데 흩어져 있는 상황에서 스텍이 사라지면 한마리를 잡는 속도가 느려지는데 그럼 받는 데미지가 많아질거 같습니다. 파쿠르로 얻는 보너스 방어도도 쏠쏠 하더군요. 한탕창에서 잡을수 있다라는건 그사람의 센스와 목표물을 안놓치고 꾸준한 딜을 줄 수 있냐있데 못한다고 생각되면 바로 탄을 채워 줬습니다. 만들어보고 연습없이 바로 영상을 찍은 상황이기 때문에 익수치 않습니다. 그저 촉새를 이렇게도 사용할 수 있다 라고 봐줬으면 좋겠네요ㅎ | 21.03.03 09:55 | |
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문제는 자기가 원할 때마다 파쿠르를 할 수 없어서 사격을 멈추고 파쿠르를 하던지, 아니면 끝없는 수다가 끊어지던 해야하기 때문에 딜 손실을 피할 수 없게 됩니다. 그냥 그시간에 재장전하고 딜을 하는게 더 낫지 않나 싶습니다 | 21.03.03 10:43 | |
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음.. 현재 이 세팅으로 게임 하고 있는데 원할때 마다 파쿠르를 할 수는 없는게 맞는 말이죠. 지형이 있어야 하기 때문에 그래서 현재 플레이 할때는 위치 선정을 잘 하고 합니다. 너무 적에게 신경쓰면서 다가가면 엄폐물을 찾아 헤매는 경우가 있어 쉽게 넘어갈수 있는 지형을 옆에 끼고 싸우는 방식으로 하기도하고, 없을경우 안전하게 엄폐이동을 하는 전투 하는 스타일로 하고 있네요. ㅎ 엄폐 이동은 느리지만 파쿠르는 일반 장전보다 파쿠르 시간이 짧다 생각됩니다. 엄폐이동은 3칸 정도면 여유가 되면 - - - 한칸 건너뛰고 엄폐이동이 됩니다. 재장전 중 딜이 멈추는거와 파쿠르중 딜이 멈추는거나 비슷할 거 같네요. 탄에 신경을 써야 된다는 점이 있지만요. | 21.03.03 11:06 | |
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촉새 61발에 치확52퍼 (치명타34발, 일반댐27발) 일때 소콜 그루포 데미지 총량 14,708,979 사냥꾼 총량 14,697,003 몸샷 기준으론 큰 차이는 안나지만 소콜 그루포가 좋네요. 헤드샷은 소콜,그루 치댐,461,221 일반댐235,630 사냥꾼 치댐,441,234 일반댐232,779 소콜 그루가 좋군요! ㅎㅎ | 21.03.03 15:34 | |
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치확이 충분하다면 조작력이나 헤드댐 등을 추가로 확보할 수 있으니 딜적인 면 외에도 좋은 선택이 될 겁니다 ㅎㅎ | 21.03.03 15:38 | |
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사냥꾼을 벗어나고 싶었지만 사냥꾼 만한건 없는거 같네요. 폭 딜량 과 적처치 30퍼 원한다면 사냥꾼 세팅 추천
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몸샷기준 사냥꾼5중첩 (치확 58퍼) 442,788 대미지 중첩 없을시 346,936 대미지 | 21.03.05 00:26 | |
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화염방사병을 안한이유는 생존성을 위해서입니다. 사냥꾼에서 적처치회복이 20퍼 주지만 부족하다는 느낌을 받았습니다. 기관포( 10퍼 추가 ) 총 회복30퍼 딜량은 충분하다 느끼기에 적처치시 공속5퍼 획득 입니다. | 21.03.05 00:34 | |
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평균적인 딜량과, 근접시 보너스방어도, 생존성 을 원한다면 노랑이 세팅
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몸샷기준 (치확 52퍼) 강습방패 포함 대미지 415,520 대미지 | 21.03.05 00:30 | |
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