출처 : https://www.youtube.com/channel/UCLJ77odKzBCwevTpQAzNZ5w/community
유튜버 인제쿠닌님의 채널 커뮤니티에서 가져왔습니다
혹여 문제가 된다면 삭제하도록 하겠습니다
번역 감사합니다!
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타이틀 업데이트 10 테스트서버 패치노트(페이즈 1)이번 페이즈 1 중점
ㆍ무기 밸런스(특급 및 보조무기 밸런스 조정은 작업중이며 이 무기들에 대한 변경점은 페이즈 2에서 테스트 될 예정)
ㆍ기어세트 밸런스
ㆍPvP 무기 대미지 및 TTK(Time to Kill)
ㆍ난이도 및 플레이어 파워
ㆍ룻 및 보상
이번 테스트서버에서는 2번째 레이드인 Iron Horse 작전 및 시즌 2 내용은 테스트되지 않습니다.
새 특급아이템
SRS 지정사수 소총 특급 : Mantis
ㆍ정밀조준 상태에서 화면에 사용자를 조준하고 있지 않은 대상에 대한 정보가 표시됩니다.
ㆍ사용자를 조준하고 있지 않은 적에대한 헤드샷 및 약점에 대한 피해가 50% 증가합니다.
ㆍ헤드샷으로 적을 처치하면 디코이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. 이 보너스는 디코이 스킬이 활성화 되어 있다면 재사용 대기시간에 들어갈 때까지 대기됩니다.
마스크 특급 : Vile
ㆍ상태이상효과가 10초에 걸쳐 피해를 입힙니다.
ㆍ피해량은 수류탄 대미지의 50%가 적용되며 이 효과는 상태이상 효과 속성에 의해 증가합니다.
더블베럴 라이플 특급 : The Ravenous
ㆍ사격을하면 양쪽 베럴에서 동시에 사격합니다.
ㆍ우측 어깨에 견착하여 사격하면 오펜시브 효과를, 좌측 어깨에 견착해서 사격하면 디펜시브 효과를 얻습니다.
ㆍ한쪽 어깨 효과가 반대쪽 어깨 효과의 중첩을 폭발시킵니다.
ㆍ폭발 시 오펜시브 효과는 100% 무기 피해를 입히며 디펜시브 효과는 5초동안 4%의 추가 방어력 및 방어구 추가피해 10%를 얻습니다.
ㆍ각 효과는 최대 10스택에 도달하면 두 배의 효과를 냅니다.
매그넘 리볼버 특급 : Regulus
ㆍ헤드샷으로 적을 처치하면 5m범위 내에 폭발효과를 일으켜 400%의 무기 대미지를 입히고 출혈 효과를 적용합니다.
ㆍ높은 기본 피해량을 가집니다.
새로운 기어 세트
Eclipse Protocol
ㆍ코어속성 : 스킬등급(노랑색)
ㆍ2세트 효과 : +15% 상태이상 효과
ㆍ3세트 효과 : +15% 스킬가속, +30% 상태이상 저항
ㆍ4세트 효과 : 사용자가 적용시킨 상태이상이 적용된 적이 사망하면 15m 범위로 상태이상 효과가 50% 지속시간으로 적용됩니다.
ㆍ조끼 특수효과 : 4세트 효과의 범위가 15m에서 20m로 증가하고 지속시간이 75%로 적용됩니다.
ㆍ가방 특수효과 : 상태이상 효과가 적용된 대상에 대한 모든 피해가 15% 증가합니다.
Future Initiative
ㆍ코어속성 : 스킬등급(노랑)
ㆍ2세트 효과 : +15% 스킬 회복
ㆍ3세트 효과 : +15% 스킬 지속시간 및 +15% 스킬 가속
ㆍ4세트 효과 : 방어력이 최대치인 자신 및 아군의 종합 무기대미지 및 스킬 대미지가 15% 상승합니다. 아군을 치료하면 5m범위에 60%의 회복효과를 적용합니다.
ㆍ조끼 특수효과 : 4세트 효과의 대미지 증가 효과가 15%에서 25%로 상승합니다.
ㆍ가방 특수효과 : 4세트 효과의 회복효과가 120%로 적용됩니다.
새로운 브랜드 세트
Walker, Harris & Co.
ㆍ핵심 속성 : 무기 대미지(빨강)
ㆍ1세트 효과 : +5% 무기대미지
ㆍ2세트 효과 : +5% 방어구 추가 피해
ㆍ3세트 효과 : +5% 생명력 추가 피해
새로운 특수효과
무기 특수효과 : Future Perfect
ㆍ무기로 적을 처치하면 15초동안 스킬 등급+1 효과를 얻습니다. 이 효과는 최대 3스택까지 적용됩니다.
ㆍ스킬등급이 6인 상태에서 무기로 적을 처치하면 15초동안 과충전 효과를 얻습니다. 과충전 효과의 재사용 대기시간은 90초입니다.
무기 특수효과 : In Sync
ㆍ적을 명중시키면 5초동안 스킬 대미지가 15% 상승합니다.
ㆍ스킬 사용하거나 적에게 스킬로 피해를 주면 5초동안 무기 대미지가 15% 상승합니다.
ㆍ두 효과가 동시에 작동하면 버프가 두 배의 효과로 적용됩니다.
가방 특수효과 : Adrenaline Rush
ㆍ자신의 10m 이내에 적이 있으면 5초동안 20%의 보너스 방어력을 얻습니다. 이 효과는 최대 3스택까지 적용됩니다. 내부 재사용 대기시간은 5초입니다.
조끼 특수효과 : Headhunter
ㆍ헤드샷으로 적을 처치하고나면 30초 안에 다음 적중하는 무기 대미지가 125%로 적용됩니다.
ㆍ이 효과의 최대치는 무기 대미지의 1500%입니다.
게임 변경점
미션
ㆍ다음 미션들의 정예 등급 NPC 등장 빈도가 줄어듭니다
- Manning National Zoo
- Coney Island Ballpark
- Coney Island Amusement Park
- Camp White Oak
- Space Administration HQ
- Federal Emergency Bunker
- Wall Street
- Liberty Island
- Pathway Park
- Stranded Tanker
- The Tombs
획득 관련 변경점
일반사항
ㆍ시즌 2에 나올 2종의 무기 및 장비가 루팅 풀에 추가됩니다.
타게팅 룻
ㆍ모든 미션과 통제지점에서 타게팅 룻 아이템 등장 확률이 상승합니다.
ㆍ신규 브랜드 2종은 뉴욕지역에 타게팅 룻으로 등장합니다.
네임드 아이템
ㆍ일반 다크존의 네임드 아이템 드랍 확률이 증가합니다.
ㆍ모든 지역의 타게팅 룻에서 해당 네임드 아이템 드랍 확률이 증가합니다.
특급 아이템
ㆍ뉴욕 지역 한정 특급아이템 및 시즌 1 특급아이템(빅혼 제외)이 일반 타게팅 룻에서 드랍될 수 있습니다.
ㆍ뉴욕 지역 한정 특급아이템 및 시즌 1 특급아이템(빅혼 제외)이 일반 특급 아이템 획득 풀에 추가됩니다.(영웅, 전설, 레이드, 특급상자)
ㆍ코요테 마스크 드랍 조건에 시즌 레벨 요구가 사라집니다.
통제지점
ㆍ통제지점 보상방에 일반 무기 및 방어구 상자가 삭제됩니다.
ㆍ통제지점 보상방의 노란색 큰 상자의 아이템 지급량이 늘어납니다.
전설난이도
ㆍ베테랑 및 정예 등급 NPC들의 아이템 드랍확률이 증가합니다.
상인
ㆍ일반지역 및 다크존 상인이 네임드아이템을 판매합니다.
ㆍ네임드 아이템의 가격이 상승합니다.
ㆍ상인이 판매하는 아이템의 품질이 상승합니다.
ㆍ최대레벨에서 보라색 등급 아이템 판매가 중지됩니다.
SHD 레벨
ㆍ최대 시즌레벨 도달 이후 SHD 레벨 상승 시 현장숙달 상자를 지급합니다.
ㆍSHD레벨 포인트로 스캐빈징 카테고리를 통해 획득하는 재료가 증가합니다.
분쟁
ㆍ분쟁 레벨업을 통해 시즌레벨 및 SHD 레벨 경험치를 얻을 수 있도록 조정합니다.
로그 요원 인카운터
ㆍ모든 로그요원이 아이템을 드랍합니다.
ㆍ시간제한 컨텐츠에서 로그 요원이 등장하지 않습니다.
바운티 헌팅
ㆍ오픈월드에서 NPC와 대화하여 얻는 현상수배가 획득 시 오픈월드 난이도로 설정됩니다.
ㆍ이 변경점은 스니치 자레드 내쉬 및 공개처형, 인질구출에 영향을 미칩니다.
ㆍ일일 및 클랜 현상수배에는 영향을 미치지 않습니다.
프로잭트
시즌패스를 보유자를 위한 프로잭트 슬롯
ㆍ시즌패스를 보유하고 있는 플레이어는 많은 경험치를 얻을 수 있는 일일 프로잭트가 생깁니다.
주간 SHD 프로잭트 슬롯
ㆍ엔드게임 플레이어(월드티어 5 및 40레벨)는 주간 프로젝트를 통해 특급 상자를 얻을 수 있습니다.
전설 미션 프로잭트 슬롯
ㆍ타이틀업데이트 10 이후 주간 전설 미션 프로잭트를 통해 특급 상자를 얻을 수 있습니다.
PvP
PvP 무기 계수
ㆍ모든 무기가 PvP에서 입히는 피해가 20% 감소합니다.
ㆍ지정사수 소총이 PvP에서 입히는 피해가 12% 상승합니다.
ㆍ돌격소총이 PvP에서 입히는 피해가 15% 감소합니다.
ㆍ소총이 PvP에서 입히는 피해가 5% 감소합니다.
ㆍSMG가 PvP에서 입히는 피해가 10% 감소합니다.
PvP 스킬 계수
ㆍ말벌 하이브, 박격포 터렛, 폭발 대인유도지뢰의 출혈 피해량이 75%로 감소합니다.
PvP 무기 그 외
ㆍ더블베럴 산탄총의 PvP 피해가 20% 증가합니다.
ㆍ역병의 PvP 피해가 10% 감소합니다.
ㆍ클래식 M1A의 PvP 피해가 5% 감소합니다.
페이즈 2에서 추가적인 PvP 변경 예정사항
협상가의 딜레마
ㆍ표식부여 피해 전이 범위가 감소합니다.
ㆍ관련한 시각표현 UI가 추가됩니다.
제국의 왕가
ㆍ더 이상 자동으로 가장 가까운 적에게 화상 효과를 부여하지 않습니다.
ㆍ3초 이상 일정 거리를 유지해야 화상 효과를 부여합니다.
ㆍ관련한 시각표현 UI가 추가됩니다.
역병
ㆍ아웃캐스트의 역병 효과 지속 피해가 더 이상 애국자 디버프의 방어력 회복 효과를 작동시키지 않습니다.(PVE, PVP 모두 적용)
무기 밸런스 변경
무기 조작력 효과 변경
ㆍ1% 무기 조작력은 1%의 명중률, 안정성, 재장전속도, 교체속도를 상승시킵니다.(기존 0.25%)
ㆍ방어구에 무기 조작력 효과의 최대치가 4% 감소합니다. (기존 14%에서 10%로 변경)
무기 대미지 변경
무기 대미지 변경점 중 보조무기 및 특급 아이템은 아직 작업중으로 테스트서버 페이즈 2에서 적용됩니다. 페이즈 1 변경점은 확정사항이 아니며 테스트를 통해 추가로 조정 될 수 있습니다.
돌격소총
ㆍAK-M – 15.8% 대미지 상승
ㆍF2000 – 14.3% 대미지 상승
ㆍMilitary AK-M – 13.2% 대미지 상승
ㆍBlack Market AK-M – 13.2% 대미지 상승
ㆍFAL – 12.0% 대미지 상승
ㆍFAL SA-58 – 12.0% 대미지 상승
ㆍFAL SA-58 Para – 12.0% 대미지 상승
ㆍSOCOM Mk 16 – 11.4% 대미지 상승
ㆍTactical Mk 16 – 11.4% 대미지 상승
ㆍMk 16 – 11.4% 대미지 상승
ㆍAUG A3-CQC – 11.2% 대미지 상승
ㆍHoney Badger – 10.9% 대미지 상승
ㆍFAMAS 2010 – 10.6% 대미지 상승
ㆍACR – 9.7% 대미지 상승
ㆍACR-E – 9.7% 대미지 상승
ㆍMilitary G36 – 9.5% 대미지 상승
ㆍG36 C – 9.5% 대미지 상승
ㆍG36 Enhanced – 9.5% 대미지 상승
ㆍCarbine 7 – 7.6% 대미지 상승
ㆍMilitary P416 – 7.4% 대미지 상승
ㆍCustom P416 G3 - 7.4% 대미지 상승
ㆍPolice M4 – 6.8% 대미지 상승
ㆍCTAR 21 – 6.2% 대미지 상승
경기관총
ㆍClassic M60 – 12.5% 대미지 상승
ㆍClassic RPK-74 – 12.4% 대미지 상승
ㆍMilitary RPK-74 M – 12.4% 대미지 상승
ㆍBlack Market RPK-74 E – 12.4% 대미지 상승
ㆍMilitary M60 E4 – 9.2% 대미지 상승
ㆍBlack Market M60 E6 – 9.2% 대미지 상승
ㆍMilitary L86 LSW – 8.5% 대미지 상승
ㆍCustom L86 A2 – 8.5% 대미지 상승
ㆍIWI NEGEV – 2.6% 대미지 상승
ㆍStoner LAMG – 2.0% 대미지 상승
ㆍM249 B – 변경없음
ㆍTactical M249 Para – 변경없음
ㆍMilitary MK46 – 변경없음
ㆍMG5 – 변경없음
ㆍInfantry MG5 – 3.2% 대미지 감소
지정사수 소총
ㆍModel 700 – 14.9% 대미지 상승
ㆍHunting M44 – 13.5% 대미지 상승
ㆍClassic M44 Carbine – 12.5% 대미지 상승
ㆍG28 – 11.4% 대미지 상승
ㆍSOCOM Mk20 SSR – 9.3% 대미지 상승
ㆍSR-1 - 8.6% 대미지 상승
ㆍCustom M44 – 8.1% 대미지 상승
ㆍM700 Tactical – 8.1% 대미지 상승
ㆍM700 Carbon – 8.1% 대미지 상승
ㆍCovert SRS – 6.0% 대미지 상승
ㆍSRS A1 – 6.0% 대미지 상승
ㆍSurplus SVD – 2.9% 대미지 감소
ㆍParatrooper SVD – 2.9% 대미지 감소
소총
ㆍUIC15 MOD – 21.6% 대미지 상승
ㆍ1886 – 21.3% 대미지 상승
ㆍLVOA-C – 12.1% 대미지 상승
ㆍM1A CQB – 10.7% 대미지 상승
ㆍLightweight M4 – 10.5% 대미지 상승
ㆍSIG 716 CQB – 8.7% 대미지 상승
ㆍSIG 716 – 6.7% 대미지 상승
ㆍACR SS – 3.7% 대미지 상승
ㆍSOCOM M1A – 변경 없음
ㆍM16A2 – 변경 없음
ㆍUSC .45 ACP - 2.8% 대미지 감소
ㆍUrban MDR – 5.5% 대미지 감소
ㆍMilitary Mk17 – 11.8% 대미지 감소
ㆍPolice Mk17 - 11.8% 대미지 감소
ㆍClassic M1A - 12.6% 대미지 감소
SMG
ㆍTommy Gun – 38.8% 대미지 상승
ㆍPP-19 – 29.6% 대미지 상승
ㆍEnhanced PP-19 – 29.6% 대미지 상승
ㆍMP7 – 27.5% 대미지 상승
ㆍMPX – 20.8% 대미지 상승
ㆍM1928 – 20.0% 대미지 상승
ㆍP90 – 15.6% 대미지 상승
ㆍConverted SMG-9 – 15.8% 대미지 상승
ㆍBlack Market T821 – 15.4% 대미지 상승
ㆍPolice T821 – 15.4% 대미지 상승
ㆍVector SBR .45 ACP – 14.7% 대미지 상승
ㆍCMMG Banshee – 12.5% 대미지 상승
ㆍPolice UMP-45 – 12.0% 대미지 상승
ㆍTactical UMP-45 – 12.0% 대미지 상승
ㆍAUG A3 Para XS – 11.8% 대미지 상승
ㆍEnhanced AUG A3P – 11.8 % 대미지 상승
ㆍTactical AUG A3P – 11.8% 대미지 상승
ㆍConverted SMG-9 A2 – 11.6% 대미지 상승
ㆍMP5A2 – 10.0% 대미지 상승
ㆍMP5-N – 10.0% 대미지 상승
ㆍMP5 ST – 10.0% 대미지 상승
ㆍTactical Vector SBR 9mm – 5.9% 대미지 상승
산탄총
ㆍM870 Express – 23.3% 대미지 상승
ㆍMilitary M870 – 23.3% 대미지 상승
ㆍCustom M870 MCS – 23.3% 대미지 상승
ㆍSuper 90 – 23.2% 대미지 상승
ㆍMarine Super 90 – 23.2% 대미지 상승
ㆍTactical Super 90 SBS – 23.2% 대미지 상승
ㆍSASG-12 – 21.3% 대미지 상승
ㆍTactical SASG-12 K – 21.3% 대미지 상승
ㆍBlack Market SASG-12 S – 21.3% 대미지 상승
ㆍSPAS-12 – 18.6% 대미지 상승
ㆍKSG Shotgun – 9.0% 대미지 상승
기어세트 변경점
긴급 지휘 명령
ㆍ할로우 포인트 탄이 더 이상 상태이상에 걸린 적 처치 시 드랍되지 않습니다. 대신 자동으로 사용중인 무기에 지급됩니다.
ㆍ가방 특수효과 변경 : 출혈 상태이상 지속시간을 50% 증가시키고 출혈 대미지를 100% 증가시킵니다.
ㆍ3세트 효과의 재장전 속도 보너스 20%에서 30%로 버프
창 끝
ㆍ(PVE한정)세트 효과의 무기 대미지 증가 버프가 전문화 무기 사격 시 효과를 얻도록 변경됩니다.(기존 전문화 무기로 적 처치)
ㆍ(PVP한정)세트 효과의 무기 대미지 증가 버프가 수류탄으로 피해를 주면 효과를 얻도록 변경됩니다.(기존 수류탄 적 처치)
ㆍ가방 특수효과 변경 : 전문화 무기 피해를 20% 상승시킵니다. 세트 효과로 얻는 전문화 탄약 획득 효과가 두 배로 증가합니다.
에이스 앤 에이츠
ㆍ가방 특수효과가 기본 효과로 적용됩니다.(헤드샷 시 추가로 카드를 뒤집습니다)
ㆍ가방 특수효과 신규 : 추가 샷을 1회 증폭합니다.
시스템 손상
ㆍ추가 방어력 50% 부여 효과가 20% 방어력 회복으로 변경됩니다.
ㆍ추가 방어력을 얻을 때 5% 마다 무기 대미지가 1% 오릅니다. 최대 수치는 20%입니다.
기동타격대
ㆍ사격이 빗나갔을 때 잃는 스택이 3에서 2로 감소합니다.
ㆍ가방 특수효과 신규 : 1스택 당 대미지 증가효과가 0.5%에서 0.65%로 상승합니다.
브랜드세트 변경
오버로드
ㆍ2세트 효과의 명중률 증가 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
더글라스 앤 하딩
ㆍ2세트 효과의 안정성 증가 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
ㆍ3세트 효과의 명중률 증가 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
펜리르
ㆍ2세트 효과의 재장전 속도 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
ㆍ3세트 효과의 안정성 증가 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
특수효과 변경
ㆍ리더쉽 : 보너스 효과가 12%에서 15%로 상승합니다.
ㆍ가시 : 스킬 대미지 증가 효과 지속시간이 8초에서 15초로 증가합니다.
ㆍ재배치 : 스킬 회복 지속시간이 8초에서 15초로 증가합니다.
ㆍ서서히 다가오는 죽음 : 주변에 추가로 상태이상을 부여하지 않으면 쿨타임이 적용되지 않습니다. 전파되는 상태이상이 기본 상태이상과 동일한 대미지와 지속시간이 적용됩니다.
스킬 변경
ㆍ충격 트랩의 지속시간이 종료되면 재사용 대기시간이 활성 시간과 동일한 시간이 돌아옵니다.
ㆍ말벌 하이브, 포격 터렛, 폭발 대인유도지뢰의 출혈 대미지 및 지속시간이 스킬 디스플레이에 표시됩니다.
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다크존 전용드랍 삭제는 ... 안된건가요? 정말 억지로 하고싶진 않은데...핵이 판치는 닥존;;
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5.9퍼 대미지 상승있네요 | 20.05.23 14:44 | |
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테섭 끝나고 한 2주정도 걸릴듯 | 20.05.22 21:49 | |
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공유되도 랩차이때문에 사용할 수가 없음. 몇푼 안하는데 그냥 확팩 사서 잼잇게 하는게 나음. | 20.05.23 02:05 | |
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다크존 전용드랍 삭제는 ... 안된건가요? 정말 억지로 하고싶진 않은데...핵이 판치는 닥존;;
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왜요? 진짜 궁금해서 생각좀 듣게. 왜요? 먼 개념(욕아님ㅋ)으로 버프될 경우 벨런스가 개판일거라거 하는 거임? 아 진짜ㅋ 예전 죶시브 패치방향이 이해안되서 진지하게 묻는 거니까 답변좀요ㅋ 공감좀하게ㅋ 왜요?ㅋ | 20.05.24 01:33 | |
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뭔개소리야이건 머리총맞은거아니냐 | 20.05.25 12:02 | |