클러치 원문
(영문)
Clutch
If you are below 15% armor, critical hits repair 2.5% missing armor.
Kills allow you to repair up to 100% for 4-10s. based on your RED core attribute.
클러치
방어도가 15% 미만일 때 치명타를 적중시키면 잃은 방어도를 2.5%만큼 회복합니다.
빨강 핵심 속성에 따라 적을 처치하면 4-10초 동안 최대 100%만큼 방어도를 회복할 수 있습니다.
저는 맨 처음에 적을 사살하면 방어도가 그냥 알아서 힐받고 쭉쭉 차서 100%가 되는 줄 알았는데 그게 아니더라구요.
저처럼 오해하셨던 분들이 있으실 것 같아서 적어봅니다.
표기된 것과는 다르게 실제 발동 효과는 다음과 같습니다.
방어도가 15% 미만일 경우
치명타를 적중시키면 그냥 현재 잃은 방어도의 2.5%를 회복. 얻는 버프 따로 없음.
적을 처치할 경우 (현재 방어도 양과 상관없이)
사살 시 무조건 클러치 버프를 얻습니다.
이 버프가 활성화 된 동안에는 치명타 적중 시 클러치 회복 효과, 즉 현재 잃은 방어도를 기준으로 2.5% 회복을 얻습니다
이 버프가 지속되어 있는 동안에는 치명타 적중을 통해서!만! 치료를 해줍니다. (가만히 있어도 자동으로 치료해주는게 아닙니다)
표기는 이렇게 해놨지만 실전에서는 100% 까지 채울 일은 없는 이유가
99.98%의 방어도일 때 치명타를 맞춰야 100%입니다.
만약 전체 방어도의 2.5% 회복이었으면 97.5% 에서 단 한발의 치명타로 100%가 되겠지만
현실은 방어도가 97.5퍼 쯤 차있고 60발 한 탄창을 전부 치명타로 맞춰야 100%.
이 100% 라는 표기 때문에 많이들 헷갈리실 것 같습니다.
그리고 클러치 버프의 지속시간에 대해서입니다. 지금은 빨강 핵심 속성이 무뎀 밖에 없지만 일단 빨강이라고 표기하겠습니다.
빨강 속성의 갯수 (0-6개)에 따라서 버프의 지속시간이 추가가 됩니다.
핵심속성이 아닌 일반 빨강 속성과 빨강 모듈은 상관이 없는 것으로 확인됐습니다.
문제는 타이머인데 사격장에서 테스트했을 때에는 핵심속성을 갈아껴도 지속시간이 중구난방이더라구요. 어쨌든 대략..
0개일 경우 4초
6개일 경우 10초까지 버프가 지속되는 것을 확인했습니다. 1개당 1초 증가한다고 생각하는게 편할 듯 합니다.
특수효과 설명이.. 번역오류거나 표기오류인데 둘 다인 것 같습니다.
심지어 전 영문으로 플레이하는데도 헷갈렸어요.
좀 더 정확한 기술설명은 다음과 같습니다
클러치
방어도가 15% 미만일 때, 치명타를 적중시키면 현재 잃은 방어도의 2.5%만큼 회복합니다.
적을 사살 시, 빨강 핵심 속성의 갯수에 따라 지속시간이 늘어나는 클러치 버프를 얻습니다. 버프가 지속되는 동안에는 언제나 클러치 회복효과를 얻습니다.
Clutch
If you are below 15% armor, critical hits repair 2.5% of current missing armor.
Killing an enemy grants Clutch buff that lasts from 4s-10s based on your RED core attribute. While the buff remains, you always grant Clutch repair effect.
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적을 사살하지 않으면 딸피가 될 때만 발동하니 PvP에서는 적 드론이나 하이브 같은 스킬들을 먼저 파괴해야 효과를 얻을 것 같고 보스전에서는 쫄들을 먼저 잡아야 효과를 얻으니 일반 미션에서나 활용도가 높을 것 같네요. | 20.03.07 20:26 | |
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소총이나 지정사수소총, 샷건 같은 단발성 총기들보다 기관단총, 돌격소총, 경기관총 등에서 더 큰 효과를 받습니다. | 20.03.23 18:37 | |