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(IP보기클릭)110.13.***.***
좋은정보 감사합니다. 이 빡통시키들은 버그 인지를 진작에 했을텐데 사람들 죄다 무자비 필수라고 생각하게 냅두고 잠수함 패치를 하니 욕을 처먹지...........
(IP보기클릭)1.229.***.***
기획서를 안쓰고 마구잡이식으로 개발하니까 그런거 아니냐. 버그였다고? 창고행 무자비가 상향받고 나서는 파밍1순위가 됐는데 버그였다면 니들이 그렇게나 오랫동안 방치했겠냐? 가뜩이나 유저가 급격하게 빠지던 시기라 낚시질 한거는 아니고? 처음부터 너프 당할 거는 예상했었다. 미션 보스가 순삭당해 죽고 스크립트 꼬여서 진행중단 되는 중대 버그가 생겼는데 각 미션의 트리거를 수정하고 보스 생명력을 조절하고 하면 일이 많아지니 단순히 무자비를 너프하겠지. 유저를 바보로 아나, 뻔한 거짓말도 한두번이지.
(IP보기클릭)115.40.***.***
보스 1초컷은 좀 심하다가 생각하긴했어요. 그래도 무자비가 관짝행까지 가는건 좀 아쉽네요. 장갑뎀지 2배 뎀지 같은 특성이라도 남겨뒀으면 좋았을텐데.
(IP보기클릭)124.153.***.***
무자비 무기 설명에는 첫번째 탄이 박힌후 안에서 터지는 설정이라면서 지들이 애초에 그렇게 설계해놓고 뭔 개소리야
(IP보기클릭)121.142.***.***
핑계가 참 좋네요. 많은 분들 지적한 내용대로 정말 지들 떳떳했으면 그냥 처음부터 버그였음 말하면 되는걸 왜 은근슬쩍 잠수함 패치를 하나? 하기사 유저 개똥으로 알고 돈패닉! 이러고 있는 놈들인데 뭔가를 바라는게 웃긴거긴 하지만...
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좋은정보 감사합니다. 이 빡통시키들은 버그 인지를 진작에 했을텐데 사람들 죄다 무자비 필수라고 생각하게 냅두고 잠수함 패치를 하니 욕을 처먹지...........
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보스 1초컷은 좀 심하다가 생각하긴했어요. 그래도 무자비가 관짝행까지 가는건 좀 아쉽네요. 장갑뎀지 2배 뎀지 같은 특성이라도 남겨뒀으면 좋았을텐데.
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보스들은 장갑을 줄이고 피통을 키우면 그만이었습니다 그럼 돌소 생명뎀의 의미도 더 커졌을테구요 무기 스타일상 제생각은 분명 의도한 설정이었는데 이게 특정몹들에겐 너무 오피이다 보니까 아차 싶었던거같음 무지비설정이 석궁효과를 부여했다가 지들 설정 오류 인정하기 싫어서 버그였다고 둘러되는게 빤히 보임 | 19.06.17 13:46 | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
저도 이게 더 나았을거 같네요.. 관통률 좀 줄이고 보스 피통 늘렸으면 됬을텐데 | 19.06.17 19:18 | |
(IP보기클릭)221.156.***.***
애네들 너프 방식은 사용못하게 하는거죠. | 19.06.17 19:41 | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
(IP보기클릭)119.206.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
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그리고 설령 만의 하나 그렇다 쳐도... PTS 때도 공식 무자비에 대한 언급 없이 테스트 유져들이 무자비 너프를 알아 차리게 하고... 지난주 금요일 어떠한 관련 노트나 공지도 없이 너프 때려버린건, 쓰레기 운영이라는 거죠. | 19.06.17 11:41 | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
1) 이런 영향력이 큰 너프/픽스에 대한 커뮤니케이션 부재는 심각한 이슈 맞습니다. 2) 저 트윗을 올린 사람이 무기 담당자여서 사운드 버그 등 다른 치명적인 버그에 대해서는 언급하기는 애매한 것 같습니다. 하지만 무기 투명화, 적에게 총알 적중 시에도 데미지가 보이지 않는 버그 등은 여전히 못 고치고 있긴 하죠. | 19.06.17 11:43 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
로드 아웃변경시 무기 부착물 안보이는 현상 (실제로 부착물들 효과가 적용되는지 겁나더군요..탄창으로 확인해보면되나..) 그리고 가끔 로드 아웃 변경시 무슨 이유인지 철컬 철컥 소리 계속 나면서 플레이어가 삽질하는 포스쳐를 무한 취함 등.. 이런 버그 등도 몇달 되었는데 못고치더군요 | 19.06.17 11:50 | |
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(IP보기클릭)124.153.***.***
무자비 무기 설명에는 첫번째 탄이 박힌후 안에서 터지는 설정이라면서 지들이 애초에 그렇게 설계해놓고 뭔 개소리야
(IP보기클릭)123.142.***.***
(IP보기클릭)118.37.***.***
지난주 화요일인가에 했어요 | 19.06.17 11:58 | |
(IP보기클릭)123.142.***.***
아 어쩐지 뚱땡이들이 잘 안죽더라니....답변 감사합니다. 이젠 버려야할때가된듯 ㅋ | 19.06.17 11:59 | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
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써보니 오타 많네ㅠ | 19.06.17 12:05 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
레이드 보스는 디버프 면역인데, 무자비 스택 쌓는 게 디버프라 보스에는 원래 스택폭딜 안들어가는 게 맞다고 하네요. 관통뎀이 의도한 게 맞는지 여부에는 영향을 안주는 사안으로 보입니다. | 19.06.17 12:06 | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
무자비 관통뎀 너프도 데미지 자체를 너프했어야됨 기존 돼지들 체력올리고 방어력을 줄이는 방식이었어야되는데 아무생각없이 데미지 삭제... 그것도 돼지들만... 미완성게임을 돈받고 팔고싶으면 운영이라도 똑바로하던지 니들이 하고싶은데로 막 운영하고싶으면 돈은 왜 받았니 오픈베타 열어버리고 테스트 다하고 팔던지... 1에서도 그러더니 정신 못차리고 이러네 | 19.06.17 12:10 | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
그부분은 몰랐네요 하지만 패치전 4넴 돼지들 체력은 무자비를 염두한게맞을겁니다 초창기 무자비 없이 했던적이있는데 그당시 4명이서 헤드 쏘는데 바로 발사직전에 머리 깨지고 발사됬습니다 4명모두 코앞에서 쐈구요 물론 그당시 스팩이랑 지금은 많이 다르긴하지만 엄청쌔진것또한 아니기에 그렇게 판단했고 또한 패치후 댕댕이들과 방패병한테는 관통폭뎀이 들어가는건 설계자체가 의도했던것이죠 | 19.06.17 12:16 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
의도한거면 게임 출시부터 그랬겠죠...중간에 생긴 버그맞습니다. 처음에 무자비 입소문탈때 솔직히 다들 마음속으론 버그픽사 예상하고있었을꺼면서 ...뇌피셜이 너무 심하시네용 ...첫주부터 무자비없이 잡는영상도 있는데4명이 머리만쐇는데 20초동안 못잡은건 심각하신듯. 참고로 기관단총 아니면 코앞에서 쏘면 치명타가 안터져서 안그래도 딜 구리신거같은데 더 구려져요. 적당히 떨어져서 쏘셈 | 19.06.17 13:07 | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
그리고 부머 테스트 결과 스택 잘쌓임 디버프 면역은 그런거없음 | 19.06.17 19:56 | |
(IP보기클릭)1.229.***.***
기획서를 안쓰고 마구잡이식으로 개발하니까 그런거 아니냐. 버그였다고? 창고행 무자비가 상향받고 나서는 파밍1순위가 됐는데 버그였다면 니들이 그렇게나 오랫동안 방치했겠냐? 가뜩이나 유저가 급격하게 빠지던 시기라 낚시질 한거는 아니고? 처음부터 너프 당할 거는 예상했었다. 미션 보스가 순삭당해 죽고 스크립트 꼬여서 진행중단 되는 중대 버그가 생겼는데 각 미션의 트리거를 수정하고 보스 생명력을 조절하고 하면 일이 많아지니 단순히 무자비를 너프하겠지. 유저를 바보로 아나, 뻔한 거짓말도 한두번이지.
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처음에 무자비에 대해서 그런 생각이었는데 "어? 이거 너프할만한데 왜 매시브에서 언급이 없지? 의도했던 바인가?" 이렇게 된 거죠. 커뮤니케이션만 빨리 해줬어도 이런 참사(?)는 발생 안했을 듯요 | 19.06.17 12:48 | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
핑계가 참 좋네요. 많은 분들 지적한 내용대로 정말 지들 떳떳했으면 그냥 처음부터 버그였음 말하면 되는걸 왜 은근슬쩍 잠수함 패치를 하나? 하기사 유저 개똥으로 알고 돈패닉! 이러고 있는 놈들인데 뭔가를 바라는게 웃긴거긴 하지만...
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