와우 역사에서 플레이어는 존재하지 않으며.
인 게임내에서 플레이어가 했던 행동들은 모두 와우 역사에서 여러 인물들의 이야기를 현실 유저의 시점에서 간접 체험하는 수준의 게임적 허용이 였으며.
와우 이후의 역사에서는 그 사건의 당사자들이 다른 이름으로 각자 배경에서 출현 할것이다.
뇌피셜이지만 블리자드가 하는 꼬라지 보면 이딴걸 다 하고도 남을거란 생각이 들었다.
와우 역사에서 플레이어는 존재하지 않으며.
인 게임내에서 플레이어가 했던 행동들은 모두 와우 역사에서 여러 인물들의 이야기를 현실 유저의 시점에서 간접 체험하는 수준의 게임적 허용이 였으며.
와우 이후의 역사에서는 그 사건의 당사자들이 다른 이름으로 각자 배경에서 출현 할것이다.
뇌피셜이지만 블리자드가 하는 꼬라지 보면 이딴걸 다 하고도 남을거란 생각이 들었다.
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 |
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평점장르MMORPG한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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(IP보기클릭)14.42.***.***
각설탕
우리가 캐릭터 하나를 플레이하고 레이드도 25+명 모여서 다녀서 그렇지 정사로 따지면 용병단 이끄는 지도자 캐릭터정도가 대지 않을까 라는 생각 해본적이 있음... 결국 정사로는 유저가 리치왕을 때려 잡은게 아니라 티리온이 때려잡았듯이.. 우리는 그저 영웅들 뒤에서 용병군대수준이지 않을까 싶음 약간 얼왕 곳곳에 듬성등성 있는 구울들이 사실은 실제로는 리분 오프닝 시네마틱에 나오는 언데드들 수만마리가 모여있듯이 겜상 스케일로 줄였달까요.. ㅋㅋ | 23.03.16 07:42 | |
(IP보기클릭)118.44.***.***
각설탕
그래도 드군에서 사령관, 군단에서는 직업전당 수장까지 격상됐었는데 그 이후는.... | 23.03.23 12:27 | |
(IP보기클릭)183.102.***.***