저도 처음엔 소울 시리즈 고인물들만 할 수 있는 게임일 줄 알았는데
하면 할수록 세키로야말로 프롬 회사 작품 게임들 입문용으로는 최적화된 게임이라는 생각이 드네요
일단 소울 시리즈랑 성격 자체가 완전 다른 데다가
목숨도 여러개 줘서 죽음에 대한 부담감도 크게 덜게 해줬고
인살이란 시스템으로 컨트롤이 딱히 좋지 않아도 맵 돌파하는 데 지장없는 수준이더라구요
거기다가 캐릭터의 이속도 시리즈 중 최고 속도인 데다가 점프 추가로 지붕 위를 날라다니면서 맵 돌파하는 것도 전작들보다 훨~씬 쉬워졌구요
게다가 장비 착용으로 인한 부담감도 없고, 가드도 전작들보다 성능 좋아져서 패링 실패해도 한 0.5~1초 정도는 유지되서 연속 공격에 패링 실패해도 자동 가드...
여기에 낙사해도 전체 피의 3분의 1만 달게 하는 시스템 추가로 죽었다고 좌절하는 것도 적어졌고, 보스룸 앞에는 무조건 회톳불도 넣어주고....
그렇다보니 전 세키로는 전작 다크소울 시리즈나 블러드본이랑은 달리 하면 할수록 쉬워져서 스트레스도 덜 받았네여
초반 어려우시다는 분들은 그 구간만 넘기시면 대부분 할만 할 거라 생각하네요 ㅎㅎ
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발표할때만 해도 패링 타이밍은 블본보다 까다롭다 이런글이 많았는데 패링못하면 방어는 되니 꼼수도 많고 어려운분들은 공략영상만 봐도 충분히 할 만한 게임인거 같습니다. 패링은 오히려 닥솔이 더 어렵... 2회차까지 깼지만 아직도 완벽한 패링 못하는..
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패링이 넉넉해서 챙챙챙챙챙 하고 연타 다막았을때 쾌감으로 하네요 잡몹 여러마리 몰려있는데가 제일무서움..
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닥소3 블본은 뭔가 좀 답답한 느낌이라서 오래못했는데 세키로는 2회차준비중입니다 ㅋㅋ
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패링이 넉넉해서 챙챙챙챙챙 하고 연타 다막았을때 쾌감으로 하네요 잡몹 여러마리 몰려있는데가 제일무서움..
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발표할때만 해도 패링 타이밍은 블본보다 까다롭다 이런글이 많았는데 패링못하면 방어는 되니 꼼수도 많고 어려운분들은 공략영상만 봐도 충분히 할 만한 게임인거 같습니다. 패링은 오히려 닥솔이 더 어렵... 2회차까지 깼지만 아직도 완벽한 패링 못하는..
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100%공감합니다 닼솔은 어떻게 패링하는건지 아직도 모르겠어요 | 19.03.27 16:15 | |
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닥소는 맨손으로 패링하는게 세키로의 패링때 느낌과 비슷해요... | 19.03.27 16:23 | |
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닥소3 블본은 뭔가 좀 답답한 느낌이라서 오래못했는데 세키로는 2회차준비중입니다 ㅋㅋ
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다크소울3부터는 그래도 좀 나은데, 전작들은 죽으면 가기 좀 빡센 애들이 있어요 그렇다고 닼소3도 전부 편한 것도 아니구요 ㅋㅋㅋ 세키로가 가장 유저친화적이에여 | 19.03.27 22:06 | |