미츠루기
거합K - 미츠를 굴러다니는 피카츄로 만드는 기술.
막히고 딜레이도 없고 링아웃까지 시키는 양횡 다잡는 미친기술이었는데
이번 패치로 횡을 못잡게 됬습니다. ![]()
성미나
66 B+K - 성미나 콤보의 알파오메가
낙법안치면 이걸로 퍼올려서 콤보로 먹이는 기술인데..아시는 분은 아시겠지만 이 기술이 상당히 가드게이지를 깍아먹습니다.
낙법치고 막더라도 가드가 깨지는 상당히 부조리한 기술이었죠.
그런데 이번 패치로 가드내구치도 줄어들고 크러시도 못하게 패치되었습니다.
볼도
뒤돈자세 백대시 너프 - 거의 준아즈웰급 백대시 속도였는데 이 백대시로 피하고 CE넣는 볼도들 많았죠.
이번에 속드가 느려지게 패치되었습니다. 더불어 뒤돈자세 CE 데미지 감소. ![]()
머리, 다리 디렉자세에서 66 입력시 A+B, B+k 캔슬 불가 및 디렉K 횡추적 삭제 패치되었습니다.
지크프리드
1B - 오프라인에선 막아지는데 온라인에선 막기힘든 기술
이번패치로 발동 4프레임 느리게변경되었습니다.
aB - 한번 다운되면 체력이 너덜너덜하게 만드는 지크 대표적 날먹 기술
이번패치로 콤보데미지도 보정걸리고 횡추적능력도 낮아지고 회피하게 쉽게 패치되었습니다.![]()
베이스A - 베이스A 하단으로 넘어뜨려놓고 또 aB로 압박하는 플레이는 이제 그만~
이번패치로 베이스A를 맞더라도 다운이 되지않게 패치되었습니다.
66 A+B - 다운후 엄마없는 데미지를 뽑아내는 지크 콤보 주력기인데
다운1타히트후 거리가 벌어지고 2타의 링아웃 성능 저하 그리고 콤보데미지 보정걸리게되었습니다.
아이비
2A+G - 아이비의 대표적인 날먹기술이었던 하단잡기가 1.10에선 횡을 못잡게 패치되더니
이번패치에선 낮은 담장에선 링아웃 성능 삭제되었습니다.
22K - 날먹성능 믿고 이걸로 걸어다니는 아이비들 많죠 ㅎㅎ
횡발동 기술이라 종공격 회피에 발동시 상단회피되는 날먹기술인데 이번에 가까운 거리가 아니면 다운이 안되게 패치되었습니다.![]()
샹화
샹화하면 링아웃의 여왕이라고 불릴정도로 다 이겨놓고 링아웃당한 경험 많으실겁니다.
이번 패치로 전체적인 콤보의 링아웃 성능 약화되었습니다.
앉은상태3B - 고데미지 뽑아내는 콤보시동기인데 무려 '노딜'이었던 이 기술이
이번패치로 콤보 보정이 걸리게되었습니다.
나이트메어
6AA - 리벤지 성능이 딸린 횡공격인데 횡한번 쳤다고 이거 맞고 어처구니없게 링아웃당한 분들 많으실겁니다.
이번패치로 1타 공중에서 맞아도 다운되게 변경, 2타째 맞아도 날아가는 거리 축소되게 패치되었습니다.
베이스B - 나이트메어의 대표적인 날먹기술.
중거리에서 대놓고 저걸로 협박하는 나메들 많이 보셨을겁니다.
이번 패치로 횡이동을 못잡게 패치된다고 하네요.
(양쪽 다 못잡게되지않을까 추정)
라파엘
리버설 캔슬 - 라파엘을 최강으로 만들어준 사기 기술.
이번 패치로 리버설 캔슬에서 자세로가는걸 삭제했다하고합니다 ![]()
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기상BB - 솔칼사상 전무후무 발동10프레임 중단기술로 말많았던 기술이
이번에 드디어 2프레임 느려진다고 합니다.![]()
2B
낚시모드 기관총발사와 가챠뽑기 - 거리가벌어지면 어김없이 걸어오는 날먹기술.
가챠뽑기는 횡이동으로도 피할수없어 부조리함에 눈물을 흘리게만들었는데
이번에 둘다 횡이동으로 피할수있게 패치되었습니다.
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그런 의미에서 라파엘 자세 a도 빨리 수정해줫으면... 빠른 발동 + 횡 + 중단 + 스턴까지 처먹이는건 너무한거 같음. | 19.01.16 15:46 | |
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그래도 이번 패치로 라파엘의 입지가 예전보단 많이 줄었을겁니다. 이전에는 라파엘 자기혼자 게임했는데 이제는 생각하면서 해야죠. | 19.01.16 16:10 | |
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