*엘다(정확히는 크래프트월드 엘다, 아슈라니)
-엘다에 굉장히 공을 들였는지 보기만 해도 즐거웠음. 아쉬운 것은 재활용된 음향효과. 아직 공개되지 않은 유닛들은 어떨지 기대됨.
-다크엘다의 카발라이트 워리어나 시바라이트와 이미지와 겹쳐서인지 몰라도 다이어어벤저 같은 엘다의 일반 소총병은 나오지 않았다. 아직 공개되지 않은 어스펙트 워리어가 있을까?
-플레이어 레벨은 79인데 미션레벨은 70인지라 플레이어가 양학하는 장면만 펼쳐졌고 엘다가 얼마나 강하고 어려운 적인지 알기 어려웠다는 것은 아쉬웠음.
*엘다유닛 1: 하울링밴쉬
-엘다의 대표 근접 유닛. 하울링벤쉬의 춤 추는 듯한 근접공격 동작, 넘어졌을 때 묘기 하듯 두 다리를 움직여 일어나는 것을 보면서 개발진의 실력이 지속적으로 발전하고 있음을 느낌. 인퀴지터-마터의 출시 당시 근접유닛들의 동작은 하나같이 느리고 어색하고 진부했음.
-하울링벤쉬는 검 외에도 권총을 쓸 수 있으며 일직선으로 돌진하면서 권총을 발사하는 스킬을 사용.
-하울링벤쉬는 멈춰서서 짧게 비명을 지르는 스킬을 사용하기도 하는데 정확한 효과는 불명이나 플레이어의 사기에 영향이 있으리라고 추측 중.
*엘다유닛2: 스우핑호크
-다크엘다의 스커지를 연상시키나 무기의 연사속도가 더 빠름
-4~5발 연발하는 스킬 있음.
-약간의 시간을 들여서 한 발의 평타보다 강력한 탄환을 발사하는 스킬 있음.
*엘다유닛3: 워프스파이더(화면 오른쪽에서 하울링밴쉬 옆에 선 보병들)
-워프를 통해 텔레포트하여 접근할 수 있음(워프스파이더 뒤에 보라색으로 빛나는 것이 이들이 사용한 포탈)
-현재로서는 게임 내에서 엘다의 가장 일반적인 원거리 특화 보병. 원래 설정에 다르면 위치 블레이드라는 근접무기 한쌍도 장비하나 게임 내에는 사용하지 않는다.
*엘다유닛4: 레이스가드
-원거리 공격에 특화된 엘다 로봇 유닛
-원거리 공격은 크게 두 가지가 있음. 푸른색 번개를 쏘아 데미지를 주는 것과 보라색 번개를 쏘아 현실과 워프의 경계를 모호하게 하는 것. 그중 후자는 데미지를 주는지 명확하지 않으나 탄착점에서 생성되는 포탈로 적 유닛이 튀어나옴.
-근접 공격은 팔꿈치로 치거나 오른손으로 치는 것.
-그런데 기계임에도 죽으면 살점과 피가 튐. 아마 고쳐질 것임.
*엘다유닛5: 레이스블레이드
-쌍검을 들고 다양한 모션으로 공격하는 엘다의 로봇 유닛
-그리 민첩하지 않지만 대신 공격 범위가 큼
*엘다유닛6: 섀도우 스펙터
-스우핑호크와 유사
-에너지차지 후 발사하는 스킬이 있는데 별다른 특징은 안 보임
*엘다유닛7: 윈드라이더
-이동속도가 재빠르나 보기보다 약하고 정면으로만 무기를 발사할 수 있으며 공격하려면 멈춰야 하므로 손쉽게 잡을 수 있음.
*엘다유닛7: 웨이브서번트
-이 엘다의 반중력 탱크은 특히 공격시 나오는 음향이 좋았음.
-엘다의 반중력 탱크는 2가지 이상일 것임. 현재 확정된 것은 웨이브서번트와 파이어프리즘. 웨이브서번트의 위쪽 포탑은 초록색 탄환을 빠르게 발사하고아래쪽의 고정포에서 흰색 탄환을 하나씩 끊어서 발사. 일정 시간에 한번씩 뒤쪽에서 엘다 전사 몇 마리씩 소환.
*엘다유닛8: 워록
-다양한 검술 구사
-싸이킥 번개를 구사
-싸이킥으로 본인과 아군에게 버프 줄 수 있음
*결론 및 감상
-이제 캐릭터의 움직임이나 무기의 속도가 느리다고 답답해할 일은 없을 듯
-신규 팩션은 분명 멋지고 기대되지만 기존의 적 팩션도 개선하고 보충해주면 좋겠음
-아직 불완전하지만 남은 기간동안 개발진이 정성만 들인다면 더 이상의 추가요소가 없더라도 게임 수준과 재미, 그리고 평가를 획기적으로 끌어올릴 수 있을 것으로 보임.
-또 통수치지 않으면 좋겠음
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