랭크마다 체력, 공격, 내구, 상태이상 축적치 등등의 배율이 정해져있잖아요?
이게 이벤트 퀘스트에서는 고정값인가요?
아니면
조사퀘스트 등에 존재하는 일명 개체차(-0.15~+0.15) 라는 것이 포함되나요?
월드때만 해도 이벤트 개체는 위 값들이 고정이었던 것 같은데 아이스본도 그러한지 궁금하네요.
루리웹-0991708995
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작성일 2020.09.05 (15:28:07)
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랭크마다 체력, 공격, 내구, 상태이상 축적치 등등의 배율이 정해져있잖아요?
이게 이벤트 퀘스트에서는 고정값인가요?
아니면
조사퀘스트 등에 존재하는 일명 개체차(-0.15~+0.15) 라는 것이 포함되나요?
월드때만 해도 이벤트 개체는 위 값들이 고정이었던 것 같은데 아이스본도 그러한지 궁금하네요.
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일정[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE) [출시] 2018.08.09 (PC) [출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4) [출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE) [출시] 2020.01.10 아이스본 (PC) |
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역전 격앙라잔 데미지 테스트해보니 공격력 개체차도 존재하는 것 같네요. 근데 비분노 상태에선 어느정도 맞아떨어지는데 분노상태에선 잘 안 맞네요... 혹시 분노보정계수도 개체차가 존재하는걸까요?? 격앙라잔 자유퀘에선 1.13, 이벤트역전은 1.44, 이렇게 제멋대로 나오네요.. 데이터 상으론 1.2 인데 말이죠. | 20.09.05 20:01 | |
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재밌게 파볼 꺼리 같은데... 당분간 게임을 못하는 환경이라 아쉽네요 ㅠㅠ. 골든 트로피는 모스의 전례를 볼 때 내년에나 다시 볼 것 같은데 크흠... | 20.09.05 21:16 | |
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자유6성 역전테오 슈퍼노바로 테스트해보니 또 1.44배가 나오네요. 이러면 혹시 역전은 보정계수가 두 번 곱해지는 게 아닐까 싶기도하고.. 1.2x1.2=1.44 이니까요. 예전 글에서 분노보정 체크해보셨다던 대상이 어떤 퀘/몹이었나요?? | 20.09.05 22:56 | |
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집이 아니라서 그냥 기억만 더듬어보면, 당시 자유 퀘스트의 리오레이아를 대상으로 상위와 마스터에서 공격력 개체차 측정하면서 덤으로 분노 보정의 소수점 처리만 확인하는 차원에서 마스터 자유 리오레이아에게 1번 했었을 겁니다. 역전에 2번 곱해지는거라면 ... 무시무시하네요. | 20.09.06 12:11 | |