[잡설]
이제 올해도 몇시간 밖에 안 남았고 무페토 - 지바도 이번 주로 첫 시즌이 끝나네요.
쌍검 파밍은 엄청 빡세게 했는데 정작 무기 얻고 현타가 와서 적당히 몹만 잡으면서 놀다보니 벌써..
그래도 각성 능력별 쌍검을 빡세게 얻었겠다 각 세팅별로 딜량이 어느정도 차이 나는지 비교해보겠습니다.
커스텀 추천도 해보고는 싶은데 각성 능력에 시리즈 스킬을 넣는 변수와 장식주 변수때문에 경우의 수가 너무 많아서;;
나중에 시간이 된다면 제가 애용하는 커스텀 몇 정도만 소개해보고 이번엔 딜 비교만 해보겠습니다.
[전제 조건]
일단 딜 비교를 위한 전제 조건입니다.
1. 각성 능력 중 시리즈 스킬이 붙은 것을 제외(이것까지 포함하면 변수가 많습니다.)
2. 스킬 중 공격,앙심,완전충전,도전자애초에 못 쓰잖아..을 배제(역시나 커스텀의 변수로 인한 배제입니다.)
3. NO 식사,NO 도핑 즉 공격력 상승 버프가 일절 없는 상태(힘의 부적과 힘의 발톱만은 사용)
4. 무기 커스텀 강화의 경우 회복 커스텀까지 고려해서 속성강화 2회만(속성치 60 상승)
황야지대 렙 낮아서 역전 금화룡 못 잡는 이유때문이 절대 맞습니다.
5. 훈련장 통나무 기준으로 NO 상처, 회심률 100%,슈퍼회심 3렙,속성 공격 강화 6렙 적용
위의 조건에서 각 세팅별로 딜량을 비교해보겠습니다.
[빠른 요약]
전제 조건만 고려한 딜량만 봤을 때 가장 강한 건 '속65555 실버솔'
그리고 2위는 의외로 '예6속5555 보예리를 쓰는 라비나 + 카이저'
그 아래로 '속65555 라비나 + 카이저' > '예6속5555 실버솔'
'예6속5555 라비나+ 용문' > '예6속5555 용문'의 순서입니다.
단, 조건에서 말했듯이 공격,앙심,완전충전,도전자를 제외한 결과이고
훈련장 통나무 기준이라 몬스터 간의 육질,속성 육질의 차이,분노시 육질변화 등
이러한 변수로 인해 실제 수렵시 데미지와 아래의 데미지는 크고 작은 차이가 있습니다.
[각 세팅별 난무 딜 비교]
1. 속 65555 + 진회심격(실버솔 4세트)
난무 첫타 110
난무 막타 122
난무 총딜 1249
2. 예 6 속 5555 보예리 회심격 + 달인의 재주(라비나 2세트 + 카이저 3세트)
난무 첫타 106
난무 막타 120
난무 총딜 1200
*주의*
이 세팅에 대해서 한가지 고려해야하는 게 제가 예 6 속 5555를 사용했다는 점입니다.
보통 보라색 예리도를 쓴다면 예리 65 OR 예리 55로 자체적으로 보라색 예리도를 띄우고
예리도가 부족하면 장인으로 늘리는 방식을 보통 채용하는데 이 경우 속성치가 30~60 정도 낮아집니다.
이 부분을 고려한다면 실제 통나무 딜이 위의 자료보다 낮을 수 있습니다.
3. 속 65555 회심격 + 달인의 재주(라비나 2세트 + 카이저 3세트)
난무 첫타 105
난무 막타 117
난무 총딜 1181
4. 예 6 속 5555 진회심격(실버솔 4세트)
난무 첫타 104
난무 막타 116
난무 총딜 1177
5. 예 6 속 5555 회심격 + 용맥각성(라비나 2세트 + 용문3세트)
난무 첫타 104
난무 막타 116
난무 총딜 1165
6. 예 6 속5555 진 - 용맥각성(용문 5세트)
난무 첫타 98
난무 막타 110
난무 총딜 1093
[결과 설명]
TA같은 극딜이 요구되는 경우 여전히 실버솔입니다.
하지만 TA가 아닌 일반적인 수렵의 경우 실버솔이라고 해서 특출나게 강하지는 않고
실제 플레이 중 생기는 변수와 컨트롤로 바뀔만큼 작은 차이밖에 없습니다.
무페토 무기가 나온 뒤로 쌍검 커스텀은 명확한 정답이 없는 상태라고 봐도 무방하네요.
그러니 소지한 장식주 여부와 편애하는 스킬을 따져가며 자기가 만족스러운 세팅을 쓰시면 됩니다.
단, 위에도 말했 듯이 커스텀마다 변수가 있기에 위 자료는 어디까지나 참고용으로만 해주세요.
[여담]
그나저나 저 같이 머리 나쁜 사람한텐 이건 그저..... 뚝배기 부위 파괴!!
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저도 용문에 있는 도트뎀 활용해서 앙심 써볼까했는데.. 회복커강까지 하고 쓰니 무슨 수명 다 된 필라멘트처럼 깜박이는 게 제대로 효과보는지 의심가서 결국 2렙으로 낮췄습니다. 공격 맞은 상태에선 확실한테 용문 자체 효과 보고 쓰기엔 애매하더라구요. 그렇다고 회복커강 빼버리면 피깍인 상태에서 끔살 당할까봐 걱정되고;; | 19.12.31 18:53 | |
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언제나 응원해주셔서 감사합니다. 사실 딱히 장인도 고수도 아닌데말이죠 ㅎㅎ; 게임 초기 쌍검 세팅과 비교하면 지금은 커스텀 선택지가 넓어서 참 좋네요. | 19.12.31 21:25 | |
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얼음 상태이상이 문제시면 궁지주를 하나 쓰시는 게? | 19.12.31 19:44 | |
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얼음이 문제는 아니고 스테미너챙기는 세팅하니 상태이상걸려도 스테미나 신경과 관리가 필요 없는정도였다 라는 표현이었습니다 ㅎㅎ;; 상태이상은 갓움열매면 문제될게 없죠. | 19.12.31 20:10 | |
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간락히말하면 엄청유연한 세팅이가능하다는게 정말마음에들어요 꿀꿀 | 19.12.31 20:22 | |
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타 세팅과는 다르게 앙심 채용도 가능하고 회복커강시 낮은 회복력이 용문 회복과 합쳐져서 안정성도 늘어나는 등 확실히 용문 조합만의 메리트가 있어서 또 좋죠. | 19.12.31 21:23 | |
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셋팅 올려주실 수 있으신가요??궁금하네여 | 19.12.31 21:42 | |
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다른 세팅은 똑같고 각성만 달랐을시가 궁금했거든요.. | 19.12.31 22:50 | |
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쌍검은 글쎄요.. 한손검은 저스트러쉬 물리배율 올라간 것과 실드배쉬가 물리만 먹는 것때문에 물리도 좋지만 쌍검은 물리 버프는 없고 물리 배율이 특히 높은 모션도 없어서.. 한손검만큼 메리트가 있지는 않겠죠. | 19.12.31 23:07 | |
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오히려 용문 5세트의 경우 공격 옵션으로 기초 공격력 상한(2배까지)을 올려버리고 앙심을 포함한 추가 도핑까지 다 하는 편이 나을 수도 있겠네요. 혹시 실험하신 세팅 공유 가능하신가요? 그리고 앙심 효과의 경우 결국 용문 자체 회복때문에 비는 시간이 생길 수 밖에 없더라구요. 회복이 발동되면 hp가 아니라 회복되는 부분에서 우선 차감되버려서.. 뭐 이건 그냥 취향차라고 봅니다. | 20.01.01 11:49 | |
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이게 무페토 속성셋이고 여기서 호석 공호석으로 바꾸고 공격주 하나빼고 속성주 하나넣으면 공셋입니다. 이리하면 속성이랑 공셋 딜이 같게나오고 같은무기기준 다른셋인 용라용 실버솔보다 딜도 높고 유틸 같이 챙긴 셋이 됩니다.. 단점은 피가 깎여서 위험하다는 점.. 회커강으로 맞출경우 흡입량이랑 비슷해서 피는 안달긴한데 허공을 가르는 난무할 경우 피깎인 상태로 돌진에 끔살당하기도 합니다. 앙심은 다시말씀드리지만 직접실험해보시고 판단하심될듯합니다. 회커강상태에서도 대부분의 공격에서 적용이 됬었습니다. | 20.01.01 12:13 | |
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아 물론 공셋으로 바꿀경우 무기도 공무기로 바꾸시면 됩니당 | 20.01.01 12:15 | |
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세팅 이거 맞나요? 각성능력은 예5공6555했습니다. | 20.01.01 12:36 | |
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네 공셋 그게 맞습니다. 수레 상처내고 치면 올속이랑 대동소이합니다 딜이.. 저도 실험전엔 당연히 속성이 높을꺼라 생각했었어요.. | 20.01.01 12:40 | |
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아 저는 커강공은 효율이 낮아서 안쓰다보니 속성2했었습니다. | 20.01.01 12:40 | |
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흠... 일단 마차와 통나무 둘 다 때린 결과 위의 예5공6555보다 예6속5555에 공격 4렙 속성 강화 6렙이 미약하게 더 높네요. 공격이랑 속성강화 제외하면 스킬에 변경점은 없습니다. 마차의 상처내면 공격 올인은 1205가 최대딜이였고 속성은 1238까지 나오네요. 사실 전 마차를 매우 싫어하는데 상처내도 난무 중 일부 판정이 상처부위에 안들어가서 정확한 딜 측정이 안될 때가 많아서 싫어요... 통나무 기준으론 회심 100% 앙심 발동 기준 올공 세팅이 난무 총딜 1156 올속성은 총딜 1190입니다. 상당히 미미한 차이라 굳이 예6속5555있다면 굳이 공격 옵션을 따로 만들 필요는 없네요. 상처에서 물리쪽이 상승폭이 높은거야 상처내도 속성내성이 줄어들지않으니 당연한거고.. 예6속5555 실버솔에 도전자 3,런너 2,체증 3까진 땡길 수 있어서 실제 딜은 실버솔이 용문은 회성 5렙이랑 회복보고 쓰면 되겠습니다. | 20.01.01 13:19 | |
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그리고 앙심이 문제인데 풀피에서 통나무에 후려칠 경우 도리려 피흡량과 용문의 hp회복까지 더해져서 효율이 급감합니다. 물론 몬스터 수렵시 약점만 골라 때릴 순 없겠고 맞는 것까지 생각하면 발동시간이 더 많겠지만 정작 대경직 때 회복량이 너무커서 효과를 못 볼 가능성도 있어요. 그래서 앙심대신 도전자의 채용도 충분히 가능합니다. 물론 위에 말한대로 이건 취향 문제입니다. | 20.01.01 13:27 | |
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무페토도 회성2줄이고 도전자 넣는 옵션이 있죠ㅋ 말씀드리고 싶었던건 글의 내용처럼 무페토가 딜로 밀린다는게 사실이 아니다 라는점과.. 속성딜이 절대적이지 않다는점을 얘기하고 싶었어요 속성이 덜타는 몹이 많으니 깡뎀위주로 운용을 하는게 좋은 경우가 잇다는거죠. 혹은 상태이상으로 돌려도 딜이 크게 떨어지지 않다는 얘기도 되고.. 대다수의 쌍검실험글을 보면 무페토 딜이 안좋다와 속성만 가지고 실험을 하시다보니.. 깡뎀은 못쓰는것처럼 인식이 되길래.. 댓글 남겨봤습니다.. | 20.01.01 13:57 | |
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그리고 앙심 로직은 정확하지않으나 딜들어가는 치는모션 들어가는순간 피가 빠지고 적용되고 치고 회복되고하는거라 마차상처내고 말뚝딜해도 거의 딜상으로 적용되더라고요 켜지고 꺼지고 눈으로보이는 풀피인지 아닌지가 중요한건 아닌듯합니다. | 20.01.01 14:07 | |
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사실 카이저 + 라비나의 근본적인 문제점은 통체,초체의 강제라는 점이죠. 못해도 통체 2개,초체 1개,혹은 초체 3개가 있어야지 제대로 완성됩니다. 게다가 라비나의 슬롯이 좋지못해서 생각보다 다른 스킬 땡겨오는 것도 빡빡하더군요. | 20.01.01 11:34 | |
(IP보기클릭)123.176.***.***
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도움이 되었다면 다행입니다. | 20.01.01 17:51 | |
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저는 빙룡 예6 속555에 라비나 + 용문으로 가려고 합니다. 회복커강 피흡이 약한 쌍검인데 용문세트의 자동회복이 더해지니 안정성이 꽤나 올라가더군요. | 20.01.02 18:17 | |