만들어서 써보니까 편하기는 한데 그에 비해 단점도 좀 눈에 띄는 편이라 개인적으론 너프 까지 할 정돈 아닌 거 같아요
장점이야 이미 다른 분들이 많이 얘기하셨을 거 같고 제가 쓰면서 느낀 단점을 써보면
1.딜링 부족
2.사격 중 경직
3.장전을 스텝에만 의존함
4.짧은 사거리
인 거 같아요 많이 돌아다니는 세팅에서 공3 띄워도 큰 차이가 없는 거 같아 그냥 버섯애호가 띄우고 다니는데 귀인약 등으로 버프항 상태에서 한 발당 데미지가 속사 포함해서 약 100 정도인데 월드 상위 시절 참렬라보가 세팅 하고 약점에 박으면 약 85 정도 나왔죠 즉 딜링이 압도적으로 차이나는 건 아닌데 비해서 몹들 체력은 늘어났으니 스턴을 포함해도 그 사이에 잡을만큼의 딜능력은 안 되는 거 같아요 예시지만 제가 써볼 때 마랭 쿠루루야크인데도 전탄발사,스턴,마비를 섞어도 한 장소에 잡아놓고 사냥할 만큼은 아니었네요
그리고 비슷한 경우인 참렬과 비교하면 저 쪽은 사격 시,장전 시 둘 다 무빙이 가능한 점이 라보 특유의 빠른 기동성과 조합되서 상당히 안정적이었는데 이 쪽은 사격 시에 경직이 있고 장전은 회피 스텝으로 캔슬할 수 있긴 하지만 일단은 장전 때도 경직이 있죠 그 스텝조차도 사격 후에만 가능하니 어지간히 고수가 아니라면 중간중간 조합도 해야되는 상황에서 틈이 생기기 쉬운데 그럴 때 경직 때문에 맞을 위기가 늘어나는 거 같네요
그리고 사거리는 일단 써놓긴 했지만 좀 애매하긴 합니다 훈련구역에서 비교해보니 속성,참렬탄이랑 가장 멀 때로 비교해도 구르기 1번 정도 차이나고 적정 사거리로 치면 목표와 상당히 가깝지만 철갑탄은 어쨌든 닿기만 한다면 데미지는 제대로 들어가니까요 이것도 자체적으론 크게 눈에 띄지 않지만 위에서 말한 무빙 불가와 합쳐져서 좀 부각되는 점인 것 같네요
이 정도가 많이는 아니지만 제가 써본 철갑속사 라보의 소감인데 제가 단점만 적어놨다고 해서 이걸 안 좋다고 생각하는 건 절대 아닙니다 그저 제 생각으론 쓸만한 빌드이지만 굳이 너프를 먹일 정도로 사기란 느낌은 아닌 거 같다는 얘기죠
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자체 딜링보다는 스턴,노리기 힘든 부위파괴를 위시한 서포팅에서 더 빛을 보는 것 같습니다 1렙이지만 마비탄도 지원하니 파티원들 딜링하라고 옆에서 함정깔고 스턴 먹이고 마비 걸고 해주면 쾌적하긴 하니까요 이게 예전 라보 운용에 가깝기도 하구요 | 19.09.11 21:53 | |
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예 제 인식도 딱 그정도였는데 사람들이 사기다 너프먹여야한다 종결이다 뭐다 말이많아서 얼마나좋으면 저러는거야? 라는생각에 만들어봤습니다 | 19.09.11 21:56 | |
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그 얘기를 적을까 하다 아직 솔플만 해봐서 뺐는데 서폿으로 쓰기엔 좋은 빌드 같습니다 체감으로 비슷한 조건에서는 다른 무기가 더 스턴을 잘 넣는 것 같지만 몹이 움직이면 검사들은 다시 움직여야 하지만 라보는 자리만 다시 잡으면 머리 노리기가 수월하니까요 | 19.09.11 21:55 | |
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월드 후반에 폭주했다는 명목으로 방어구 스킬들이 너무 구려진 거 같습니다 속성을 지원해준다면서 회심격 맞추기도 힘들고 말이죠 이 정도면 난이도 차이를 감안했을 때 상위 a/b방어구 보다도 안 좋아진 거 같아요 | 19.09.11 22:12 | |
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꿈속의마리아
아무리 그래도 트리 끝의 무기인데 극초반 조룡종을 상대로 전탄발사,연속 스턴,마비까지 걸었는데도 포획도 안되는 걸 보면 심각하긴 하죠 | 19.09.11 22:14 | |