회심률 계산
무기 기본 회심률 30%
공격 4렙 = 회심률 5%
혼신 2렙 = 회심률 20% (스테미나 꽉 차있을 때)
약점특효 3렙 = 회심률 50% (몬스터 약점 부위 때릴 때)
= 30% + 5% + 20% + 50% = 105%
슈퍼회심 3렙 = 회심 시 대미지 40% 증가
속성해방/장전확장 2렙이랑 3렙이랑 어차피 통상탄 Lv 2 장전수는 똑같아서 2렙으로 했습니다.
통상탄 데미지 강화
심안/탄도 강화 = 데미지가 최대가 되는 거리가 증가함. 즉, 조금 더 멀리서 쏴도 잘 박힙니다.
↑ 심안/탄도강화 적용시 통나무와의 거리와 데미지 (100)
↑ 심안/탄도강화 미적용 하고 완전충전을 넣은 뒤 통나무와의 거리와 데미지. (104)
심안을 적용하면 확실히 거리 체감을 할 수 있습니다.
심안 대신 무결주(완전충전)를 착용하시면 거리는 짧은 대신 한발방 4 데미지가 높아집니다.
라보 커스텀은 반동/반동/반동 이고 커스텀 강화는 공격으로 할 지 회복으로 할 지 아직 고민 중입니다.
한발당 통나무에 100씩 박히는 라보 짱짱맨 하세요 XD
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ㅠㅠ... | 18.09.05 01:44 | |