Konami eFootball 인터뷰: Free-to Play, MLSPA 파트너십, 여러가지 이야기!
eFootball에 대한 MLSPA와 OneTeam 파트너십 발표에 앞서 SGO(SPORTS GAMES ONLINE)는 캘리포니아 호손에 위치한 KONAMI 건물의 무대 뒤로 이동했습니다.
우리가 그곳에 있는 동안 그곳에서 새로운 선수들을 스캔해서 게임에 넣기 위해 필요한 것이 무엇인지 알게 되었습니다. 또한 코나미가 마케팅 캠페인을 위해 콘텐츠를 캡처하는 방법을 처음 살펴볼 수 있었습니다. MLSPA 발표 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
아쉽게도 시간적 제약으로 인해 선수들과 이야기를 나누지 못했습니다만, eFootball의 프로듀서인 키무라 세이타로 씨는 개발 팀을 대신하여 몇 가지 질문에 대해 친절하게 답변해 주었습니다.
eFootball: F2P, MLSPA 파트너십, 그리고 여러가지 이야기들
짧은 Q&A 외에도 스캔 트럭 팀과도 이야기를 나눴습니다. 아래에서 두 토론을 모두 확인하실 수 있습니다.
키무라 세이타로, eFootball 프로듀서
선수 스캔 중...
선수 한명을 스캔에서 ‘엔진 / 게임 내’로 전환하는 데 소요되는 시간은 얼마나 됩니까?
- 스캔한 데이터를 전달부터 얼굴 모델 완성까지 5~15일 정도 소요됩니다. 스캔한 데이터로는 두발 등은 생성할 수 없기 때문에 두발에 따라 제작 시간에 차이가 있습니다.
가능하다면 선수를 스캔한 후 어떤 일이 발생하는지 자세히 설명해 주시겠습니까?
- 3D 촬영을 시작으로 캡처한 사진에서 스캔한 모델을 생성합니다. 그후 모델의 일부를 정리하고 프로덕션 팀에 전달합니다. 스캔이 프로덕션 팀에 전달되면 게임 모델로 전환을 시킵니다. 그 다음 촬영한 사진을 기반으로 세부사항을 수동으로 조정합니다.
거기에서 우리는 머리카락을 만들고 더 미세한 디테일과 살결 등을 표현하기 위한 모델을 만듭니다. 품질을 확인하고 점검 환경에서 하자가 있으면 이를 제거한 후, 체형을 설정하고 선수별 액세서리 정보등을 추가하는 실행 단계로 넘어가게 됩니다. 마지막 단계에서는 게임 내에서 구현시켜 보고 실제 기기에서 어떻게 표시 되는지 확인하게 됩니다.
스튜디오 'Konami'는 선수들을 스캔하는데 특별한 방법을 가지고 있습니까? 예를 들어, 홍보대사와 같은 인기 있는 개인들을 먼저 확보하는데 초점이 맞춰져 있습니까? 아니면 가능하다면 동시다발적으로 누구에게나 접근하는 방식입니까?
- 스캔된 데이터를 효과적으로 활용하기 위해서는 홍보대사와 인기 선수들의 사진을 게임에 포함하는데 우선 순위를 둡니다. 이와 같은 새로운 파트너십의 경우 최대한 많은 선수들을 스캔하고 싶기 때문에 기회가 된다면 권리와 비용이 허락하는 한 최대한 많은 사진을 찍고 싶습니다.
eFootball에서 F2P에 대해...
최근, eFootball PES는 단지 eFootball 뿐만 아니라 디지털 전용 F2P 게임이 되었습니다. 이 새로운 방향이 시리즈의 핵심 디자인 철학을 변화시켰습니까? 플레이어는선수들 유사성, 라이선스 및 게임 플레이와 관련한 진위성에 대한 약속을 계속 기대할 수 있습니까?
우리는 축구의 "현실성"을 계속 제시해 왔으며, 게임은 이제 디지털 전용 F2P 이지만, 디자인 개념은 변하지 않았습니다.
물론 지역과 일정은 스캔 프로세스에서 중추적인 역할을 합니다. 구성 방식의 변경 시에는 개발 주기 및 작업 속도를 조정해야 합니까?
- "실제" 축구시즌 주기를 최신 상태로 유지하기 위해 일년에 한 번 주요 게임 내 업데이트 주기는 변경되지 않습니다. 단, 연차 휴가와 관계없이 필요한 경우 마이너 업데이트 및 추가다운로드 콘텐츠가 구현됩니다.
가능하다면, 매년 출시되는eFootball Pro Evolution Soccer가 정기적으로 업데이트되는 디지털 전용eFootball이 된 이유 몇 가지를 자세히 설명해 주시겠습니까?
- 우리는 eFootball을 하나의 큰 이스포츠 플랫폼으로 만드는 것을목표로 합니다. 크로스 플레이, F2P, 디지털 전용으로만들어 전세계 모든 축구팬들이 참여하고 싶을 때 즐길 수 있도록 할 것입니다.
개발 측면에서는 플랫폼 환경으로서의 이번 새로운 eFootball과기존의 연간 릴리즈에 비해 이점이 있습니까?
- 우리는 연 1회 주요 업데이트를 계속 할 계획입니다. 따라서 게임 개발에는 큰 변화가 없습니다.
eFootball MLSPA 파트너십을 대해…
파트너십을 통해 MLSPA 면허를 취득하는 것은 분명히 큰 문제인데, 게임 방향의 측면에서 미국 축구 팬들과의 새로운 관계를 활용할 계획이 있습니까?즉각적인 계획에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까?
- 우리는 이 파트너십이 미국의 축구 팬들에게 콘텐츠를 더 즐겁게 만들어 줄 수 있게 되었다는 점에대해 매우 기쁘게 생각합니다. 물론 우리는 이 라이센스를 활용한 대회와 게임 내 이벤트를 기획하고 있으며, 홍보대사를 활용하는 방안도 구상하고 있습니다.
이것이 미국에 기반을 둔 e스포츠 대회나 브랜드화로 이어질 수 있을까요?
- 구체적인 계획은 아직 진행 중이지만 향후 미국 내 이스포츠에 대한 잠재력이 크다고 봅니다.
커뮤니티에서의 몇 가지 질문…
Xbox 사용자가 편집 모드로 기대할 수 있는 개선 사항은 무엇인가요?
- 편집 모드는 실행 후 업데이트에서 사용할 수 있습니다. Xbox의 하드웨어 특성 때문에 일부 기능이 제한될 수 있습니다.
eFootball이 Xbox 플레이어가 온라인 서버에서 킷(유니폼)을 다운로드 하도록 허용할 계획인가요?
- 편집 모드의 추가 업데이트를 기다려주세요.
스캔 트럭 팀
코나미 본사에 있는 동안, 스캔 트럭 팀은 우리가 과정을 살펴보고 몇 가지 질문을 할 수 있을만큼 친절했습니다. 스캔 트럭은 이동식 사진 측정 스튜디오입니다. 이를 통해 이 팀은 장편 영화, VR 프로덕션, 비디오 게임 등을 위한 고품질 3D 자산을 제공하는 최첨단 기술을 제공합니다.
이 이벤트에 사용된 특정 트럭에는 162대의 카메라가 장착되어 있습니다. 그 안에서 일하는 사람들은 3D 모델링 분야에서 약 4년의 경력을 가지고 있었습니다. 선수들이 스캔되면 사진은 수백만 개의 폴리곤이 있는 메시(mesh; 폴리곤 집합)를 생성하는 포인트 클라우드(3D 공간의 포인트 모음)에 업로드됩니다. 여기서 팀은 기본 메시(mesh)를 생성하고 애니메이션을 조작하고 코나미로 전달하기 전에 다양한 맵(예 : 일반, 지정체)들을 생성합니다.
기사 출처 : SGO SPORTS GAMES ONLINE - Keven Finley, 2021/08/23 기사
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꼰대왕 타짜
그림자 보니까 드론 맞는 것 같더라구요. 요즘 이런 촬영 기법이 유행인 것 같습니다. ㅎㅎ | 21.08.24 15:05 | |
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