발매 전엔 위대했던 전작 야생의 숨결의 명성에 누를 끼치지 않을 수준으로만 나와주길 기대했습니다.
하지만 왕국의 눈물은 그런 제 기대 아니 그걸 초월해 상상도 못했던 수준의 명작으로 돌아왔네요.
하늘과 지저로 한층 더 확장된 하이랄을 탐험하는 것
오른손 능력 울트라핸드, 스크래빌드, 트레루프, 리버레코, 블루프린트의 활용
마지막으로 스토리의 완성도까지
감탄을 금치 못할 작품이었습니다.
야숨으로 입문한 젤다 시리즈기에
전작 야숨만 플레이 했을 땐 왜 게임의 제목이 젤다의 전설인지 와닿지 않았습니다.
하지만 이번 작품에서의 젤다는 희미했던 전작의 존재감을 탈피해
왕눈 스토리의 처음부터 마지막까지 핵심적인 존재였고
그 것을 표현한 스토리 전개의 개연성이 타당했기에 마침내 납득 할 수 있었습니다.
시간의 현자로 활약한 것
부러진 마스터소드를 미래의 링크에게 넘겨주기 위해 희생을 결심한 숭고함
모든 챌린지 및 수집 가능한 모든 것들을 완료하니 마음이 홀가분하네요.
플레이 하는 시간이 너무나도 즐거워서 영원히 함께 하고 싶었지만
다음 DLC를 기다리며 오늘 마무리하고자 합니다.
PS. 마이홈이나 허드슨&킬튼의 몬스터 동상으로 더 즐기고 싶었는데
스위치 기기의 한계로 제한되는건 아쉬웠어요
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정말 최고의 게임이었어요 | 23.07.01 18:07 | |
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이번 작의 흥미로운 해외 발 추정을 본게 있는데 왕국의 눈물에서는 젤다의 눈동자가 초록색 즉 용기의 트라이포스를 상징하며 반대로 링크의 눈동자는 파란색 지혜이다 즉 젤다의 용기를 기리는 작품이다 라는 추정이 있더군요 | 23.07.01 10:40 | |
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아하 이런 비하인드 스토리가 있었네요 감사합니다 | 23.07.01 18:08 | |
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생각해보니 다른 '현자'들은 각 종족 대표하는 챔피언에 가깝지 지혜나 계책이 뭐 대단한게 있나 싶은데 젤다는 야숨 때부터 이미 긴 시간을 들인 계획 (100년간 링크를 회복시키고 그동안 내가 막는다) 을 기획해서 성공시킨 바가 있네요. 그게 이번엔... | 23.07.06 10:17 | |
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스카이워드소드 에서부터 젤다가 나름대로 큰 활약을 합니다. 다만 엔딩부분에서 유추만 할수있게 해서 많이 아쉽죠. 아오누마 에이지가 스카이워드소드도 만들었으니 이번작에도 젤다의비중을 크게 높인 연출을 한거같습니다. DLC 에서 젤다의 행적과 모험을 간접체험하는게 있으면 소원이 없겠습니다 ㅠㅠ | 23.07.11 10:52 | |
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정말 최고였어요 상상 이상으로 대단했네요 | 23.07.01 18:10 | |
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