----------------------- 스포 ----------------------
감정이 벅차네요
성취감,통괘함,자극,스릴 등이 주라고 느끼던 최근 aaa게임씬에 이런 감수성을 주는 게임은
저에게는 실로 오랜만이거나 처음이지 싶어요 그 놀라운 연출에 개발진께 찬사를 보냅니다 ㅠㅠ
패키지 표지 문구 '이어가라'는 단순히 울트라 핸드를 통한 부품간의 이음을 뜻하는 줄 알았는데
주인공 링크의 이름 뜻 그대로...
현자들이 능력을 전해 주던 손과 손을 통한 이어짐, 조나우의 유지를 통한 과거와 현재의 이어짐,
그리고 마지막 링크 본인의 진짜 손으로 젤다를 잇는데 성공하게 되는 그간의 유대를 뜻하는 거였네요
공주는 백룡에서 돌아올 수 있을까
아무리 가정친화적인 닌텐도라도 그렇게 설정 상 조건을 내 걸었는데 아마 돌아올 수 없을 거야
엔딩에 앞서 큰 여운에 대비하고 있었는데, 이토록 완벽한 마무리와 감동의 쓰나미일 줄이야
소니아의 시간 역행의 힘과 라울의 능력이 더해져, 내 뻗은 링크의 손을 거치며
그의 손과 백룡이 된 젤다를 원래대로 되돌려 놓았고
이 모든 복선을 심어 둔 스토리텔링에 경악하게 되며
앞으로 이런 정도의 감동을 주는 게임을 또 만날 수 있을지...
바쁜 현생에 간혹 얻게 되는 이런 감정이 참 고맙더군요
모두 함께 느끼셨기를...
마지막은 숙적을 앞에 두고 결의에 찬 '파이'와 링크(야숨-왕눈의 이어짐)를 끝으로 짧은 소감 마칩니다
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리버레코 기능 자체가 복선이 아니었을까 싶어요 시간 역행이라는 소재를 가장 극적이게 쓸 수 있는 상황을 빌드업했고
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lovebest
작 중 링크 살벌한 표정 잘 짓지 않죠 ㅎㅎ 기억 나는 두번은 이가단이 젤다 노렸을 때 그리고 마지막 결전 때 | 23.06.27 22:16 | |
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리버레코 기능 자체가 복선이 아니었을까 싶어요 시간 역행이라는 소재를 가장 극적이게 쓸 수 있는 상황을 빌드업했고 | 23.06.27 22:14 | |
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마스터소드도 벼르고 벼러 왔을텐데 소임을 다 하게 해야죠 ㅎㅎ | 23.06.28 10:56 | |
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그러게요 타임어택도 자유도의 일부라서 그런건지 자율성을 존중하는 이번 시리즈 특성 상 마소를 강요할 수는 없었나 보네요 ㅎㅎ | 23.06.28 13:16 | |
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여덟개가 끝인줄 알고 심심해서 제조 부탁했더니 냅다 받길래 잉? 했는데 갑자기 파란색으로 ;; 고맙습니다 | 23.06.28 23:01 | |