일단 이것부터 말하면 확실히 재미는 있습니다. 고잉마이웨이를 외치며 산타고 별의별 뻘짓하며 노는게 이렇게 재밌는지 몰랐내요.
그럼에도 단점 두가지가 매우 눈에 걸리는대 첫번째는 프레임드랍. 일반필드는 오브젝트 많을때만 살짝만 걸려서 신경안썼는대 데크나무 숲에 들어가자마자 걸리는 프레임드랍이...
가뜩이나(게임프리크가 만들긴 했지만) 포켓몬에서도 프레임드랍으로 안좋은 이야기가 많이 나왔는대 젤다도 그러니 영 좋게 보이지가 않더라구요.
그나마 프레임드랍은 봐줄만 한대 두번째단점은 좀 심합니다. 게임이 너무 불친절해졌어요.
일단 인벤토리확장 NPC의 경우 마을안이 아니라 입구쪽 필드에서 퀘스트를 시작하다보니 이상한대로 들어가면 NPC를 만날수가 없습니다.
또한 각 마을 여신상에서 시련의 증표로 하트업이나 스태미나올리는것도 데크나무가 알려주지(초반 튜토에서 시련의 증표로 하트업이 가능하단건 알 수 있지만 각 마을에 여신상이 있는건 알려주지 않음. 저도 리토족마을 돌아다니다가 우연찮게 발견했습니다.)
모르는 상태에서 시작하면 하트업을 위해 튜토리얼지역을 왔다갔다하거나 그냥 쌩하트3개로 플레이해야합니다.
장비강화 역시 문제가 되는대 역시 기본튜토에서 가르쳐주지 않고 서브퀘로 알려주다 보니 모르고 지나칠 확률이 큽니다.
또한 대요정 봉인을 풀어야 장비강화가 다음단계로 가는대 이 중요한 퀘스트가 매인퀘도 아니고 아예 퀘스트 목록에도 없어서 장비강화도 힘들구요(아직 대요정 1명밖에 못만남)
아마 제작진은 마을입성하면서 인벤토리 업그레이드&장비강화를 배운 후 NPC를 따라 마굿간을 거쳐 데크나무숲으로 진행하는 방식을 예상했지만 제작진은 기본튜토리얼을 끝내자마자 알아서 하라고 풀어주니 다른길로 세버리면 알길이 없다고 봐도 됩니다.
특히 이번작은 젤다크소울이라 불릴만큼 젤다시리즈 중 난이도가 높은 작품이다보니 이시스템을 기본튜토에서 가르쳐주지 않는다는것이 매우 아쉽습니다.
제가 노업글장비로 하트업, 인벤토리확장없이 신수2마리 해방할동안 무기부족, 하트부족으로 개고생한거 생각하면...다음작에선 고쳐서 나왔으면 좋겠내요
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코록열매교환은 그렇게 생각할 수도 있겠다 싶은데 사당증표4개 하트교환해주는거는 안테나가 사당위치 알려주는데다 마을마다 교환해주는 여신상이 있고 초반엔 타워 오픈하면 둘러만봐도 보이는 사당들 있는데.. 공감이 안되네요. 제가 느끼기로 초반엔 마을이고 마굿간이고 사당이 바로 옆에 붙어있어요 잘보이라고. 뒤로 갈수록 조금씩 거리가 멀어지더군요. 대정령의 경우는 서브퀘에 관심없으면 모르고 넘어갔을수도 있겠네요.
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코록 열매는 신수 4마리 깰때까지모르고 있다가 루리웹 글보고 알았네요;
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저는 보쿠린을 4신수 다 깨고 마스터소드 얻고나서 공략둘러보다가 알게되었네요. 무기슬롯 넘 적어서 불편했었는데ㅋㅋ
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개인적으로 공감함...콘솔게임에서 프레임 드랍이라니 ㅜㅜㅜㅜ 불친절한것도 정말 공감하는데 두번째 탑 올라갈때, 가시 나무? 불로 태우는거 몰라서 2시간은 낭비함. (이런건 방한복마냥 초반에 설명해주는 NPC가 있어야 한다고 봄) 돌문(??) 폭팔 화살로 뿌시는거 몰라서 2시간은 낭비함. 코로크 열매는 방법은 알겠는데 눈에 너무 안보임 (최소한 처음 몇개는 좀 잘보이는데 있게 해줘야 하는거 아닌가....) 솔직히 초반 게임 디자인이 개판임(게임이 재미있는것과는 별게로) 초반 지역에서 알려줄것 다 알려주고, 탐험을 시켜야 하는데 전혀 설명을 안해줌.....
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저같은 경운 카카리코마을을 산타고 들어가서 코록을 못보고 하테노마을로 직행했습니다. 동선이 꼬이면 서브퀘고 뭐고 알 방도가 없다고 봅니다. 또한 시스템상 중요한위치에 존재하는 장비강화, 하트업, 인벤토리확장을 서브퀘나 간략한 힌트수준으로 알려주는건 명백히 잘못이라고 생각합니다. 조라마을 메인퀘 완료후 리토마을갈때 노업글상태로 가다 잡몹평타한방에 풀피가 사망한게 한두번이 아니라서요.
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코록열매교환은 그렇게 생각할 수도 있겠다 싶은데 사당증표4개 하트교환해주는거는 안테나가 사당위치 알려주는데다 마을마다 교환해주는 여신상이 있고 초반엔 타워 오픈하면 둘러만봐도 보이는 사당들 있는데.. 공감이 안되네요. 제가 느끼기로 초반엔 마을이고 마굿간이고 사당이 바로 옆에 붙어있어요 잘보이라고. 뒤로 갈수록 조금씩 거리가 멀어지더군요. 대정령의 경우는 서브퀘에 관심없으면 모르고 넘어갔을수도 있겠네요.
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사당이 문제가 아니라 각마을마다 여신상이 있다는 정보는 알려주지 않는다는게 문제라는겁니다. 여신상의 크기가 눈에 띌정도로 큰것도 아니고 불상급크기라 신경안쓰고 지나가면 눈치채기가 힘들어요. 특히 이번작은 전투의 비중이 커졌는대 전투에 가장 중요한 시스템을 불친절하게 가르친다는게 제 생각입니다. | 18.02.06 09:11 | |
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일단 그부분은 수정했습니다. 제가 잘못 썼내요 | 18.02.06 09:48 | |
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저같은 경운 카카리코마을을 산타고 들어가서 코록을 못보고 하테노마을로 직행했습니다. 동선이 꼬이면 서브퀘고 뭐고 알 방도가 없다고 봅니다. 또한 시스템상 중요한위치에 존재하는 장비강화, 하트업, 인벤토리확장을 서브퀘나 간략한 힌트수준으로 알려주는건 명백히 잘못이라고 생각합니다. 조라마을 메인퀘 완료후 리토마을갈때 노업글상태로 가다 잡몹평타한방에 풀피가 사망한게 한두번이 아니라서요. | 18.02.06 11:09 | |
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개인적으로 공감함...콘솔게임에서 프레임 드랍이라니 ㅜㅜㅜㅜ 불친절한것도 정말 공감하는데 두번째 탑 올라갈때, 가시 나무? 불로 태우는거 몰라서 2시간은 낭비함. (이런건 방한복마냥 초반에 설명해주는 NPC가 있어야 한다고 봄) 돌문(??) 폭팔 화살로 뿌시는거 몰라서 2시간은 낭비함. 코로크 열매는 방법은 알겠는데 눈에 너무 안보임 (최소한 처음 몇개는 좀 잘보이는데 있게 해줘야 하는거 아닌가....) 솔직히 초반 게임 디자인이 개판임(게임이 재미있는것과는 별게로) 초반 지역에서 알려줄것 다 알려주고, 탐험을 시켜야 하는데 전혀 설명을 안해줌.....
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저는 보쿠린을 4신수 다 깨고 마스터소드 얻고나서 공략둘러보다가 알게되었네요. 무기슬롯 넘 적어서 불편했었는데ㅋㅋ
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코록 열매는 신수 4마리 깰때까지모르고 있다가 루리웹 글보고 알았네요;
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