이름을 지어보자, 여기서는 링크~
게임의 첫 시작무대인 프로로섬
오빠~!
오빠~!
오빠!
역시, 여기다!
헤헷 근데, 아릴도 여기에서 바다를 바라보는 거, 좋아하는걸!
있잖아, 오빠 오늘이, 무슨 날인지 기억하고 있어?
...오빠 아직, 잠이 덜 깼네
잊어버린거야?
오늘은, 오빠의 생일이라고!
그러니까. 할머니 아까부터 쭉, 집에서 오빠가 돌아오는 거 기다리고 있었어!
다행이다, 찾으러 와서
있잖아, 오빠 빨리 집에 돌아가서 할머니랑 만나드려
(또 말을 걸어볼까)
오빠 집에서 할머니가 기다리고 있어
게다가 아까부터 섬사람 모두가 오빠랑 만나고 싶어하고 있어!
파수대
요정의 숲
어, 링크
오늘이 생일이지 아마? 축하한다~야!
벌써 그런 나이가 된 거니? 세월이 흐르는 게 빠르구나~
밭이란다, 지난번 때 풀베기했다고 생각했었는데 벌써 이렇게 되버렸...네
링크도 해보지 않겠니? 간혹 갖가지 물건이 떨어져 있어서 즐거울~거~다
근데, 도구가 없어 벨수가 없구나~
(또 말을 걸어볼까)
밭도 방치해 두면 안되지~ 잡초만 자라나고...
풀을 베는 것도 하다 보면 갖가지 물건이 떨어져 있어서 줍는 일도 있을~거~다!
어, 링크
있잖아, 있잖아, 용기를 가지고 체념한채 달리면 저 바위까지라도 갈수있는게 사실이야?
(또 말을 걸어볼까)
있잖아, 있잖아, 듣고 있어? 그러니까...
체념한채 달리면 저 바위까지라도 갈 수 있는게 정말이냐고 묻는거야!
(건너고 루비를 얻고나면)
나도 언제 링크처럼 건널 수 있을까나...
멧돼지를 봤었어...멧돼지를! 역시, 있는거지? 검은게... 없나?
마침, 집에 엄마가 동물을 기르고 싶어 한데나...
링크 이름맞지? 이럴 때는, 무턱대고 가까이 다가가면 안된다랄까! 경계심이 강해져버리니까
다가가서 R로 쭈그리고 않아 그대로 @로 상냥~하게 접근해준다 상냥~하게말야
먹이로 주의를 돌리는 것도 방법이지
(또 말을 걸어볼까)
그럼 놀라게하면 안돼! R로 쭈그리고 앉아 그대로 @로 상냥~하게 접근해주지 않으면먹이라도 있다면 보다 효과적이겠지만
(우리 안에 있는 어머니에게 돼지를 갖다 몇 마리 갖다 드린 후)
야생의 동물을 발견해도 놀라게 해선 안돼 우선은, 우리쪽에서 마음을 열어주지 않으면...
예를들어 먹이를 줘서 가까이 접근했을 때도 놀라지 않게 R로 사람이 보이지 않게 @로 느긋하게 하는거야
그리고 내가 없을 때도 반드시 손에 가지고 있는 것을 안에 넣고서 R로 하지 않으면 안돼
어이 링크 거기서 L을 누른채 A로 말을 걸어봐라!
그렇지, 그렇지 너는 영리한 아이구나
이것은 L주목이라 해서 L이 눌러지면 이렇게 주목해서 멀리있는 사람과도 대화한다던지
주목하는 상대가 없더라도 앞을 향하는 게 가능하지
편리하니까 기억해 두는게 좋아
그 밖에도 L주목에는 여러 가지의 사용법이 분명 있지
그럼, 더 여러 가지에 것들을 가르쳐 주지 그 사다리를 타고 내 방에 놀러 오렴
(또 말을 걸어볼까)
네가 했던, 그 L주목은 갖가지 편리한 사용법이 있어,
예를들면, 이렇게 멀리 있는 사람과 대화한다던지, 상대가 없을 시에 사용하면 간단하게 앞을 향하는게 가능하지
더 여러 가지 것들을 가르쳐 줄테니 그 사다리를 타고 내 방에 놀러 오렴
링크, 이제부터의 세상은 지혜를 익히는 일이 중요하다!
지혜를 익히기 위해서는 우선 세상사를 모르면 안돼!
나는 네가 태어나기 전부터 쭈~욱 여러가지 것들을 공부해왔다
너는 영리한 아이라
조금이나마 너에게 가르치는 것이 가능하다고 여겨져서...
벽에 써져 있는 것은 모두 내가 조사한 것이다
그러니까 널리 알려진 것들이니까 읽어두어라
시끄럽다 조용히 못하나!! 선반에 두었던 물건이 모두 떨어져 버리지 않았나!!
집 아래 사는 동생녀석이야...
공부를 싫어해서 매일 몸만 단련하고 있지
이제, 검술 등 터득한 바로는 어떤~역할에도 충분하다고 말하니...
녀석은, 몸을 움직이는 것밖에 몰라 어떻게 할 수도 없는 녀석이지...
(또 말을 걸어볼까)
음 링크 너는 영리해
벽에 써져있는 것은, 이제부터 네가 살아가는 데에 도움이 될 것들이지
귀찮다고 피하지 말고 많이 읽어두어라
그렇지 않으면 아래 사는 동생처럼 돼버린다
청노인의 원포인트 렛슨
레슨1
젊은 시절은, 자신의 체력도 모른채 당치도 않은 짓을 하는 법이지 강해지고 싶다면 우선은 자신을 아는 것
왼쪽의 하트는 지금 자신의 생명력을 표시한다 세련되게 불러보면 라이프게~이지
여러 가지 경험을 겪게 되면 자연히 하트의 수는 늘어나지지
단, 상처 등에 데미지를 받으면 하트는 줄어들어버리므로 잡초 등을 베어서 하트를 얻어 회복하는 것을 게을리하지마
레슨2
바다를 깔보지마!
잠깐 헤엄쳤다거나 신나서 헤엄치고 있거나 체력을 소모하면 빠져 죽어버리지
수영하고 있을 때에 오른쪽 아래에 표시되는 둥근 마크는 수영타이머지
그 수영타이머가 없어지기 전에 바다에서 나오지 않으면, 그 뒤는 어찌돼도 나는 몰라
레슨3
젊은 시절은, 아무것도 생각하지 않고 행동하기 때문에 자주 길을 읽어버리는 법이지
그럴 때는, 냉정해져서 왼쪽아래의 장소맵을 잘 볼 것
황색마크는 현재장소 +을 오른쪽으로 눌러서 맵을 확대 +을 왼쪽으로 눌러서 표시를 제거한다
장소맵의 오른쪽위에 있는 위쪽화살표표시는 바람의 방향을 표시, 화살표가 가르치는 방향을 향해서 바람이 분다
잊지마라
레슨4
인생 경험을 얻으면 얻을수록 자연과 동물도 모여 든다
평상시부터 갖고 있는 물건을 정리정돈 해 두는 것도 중요한 것이지
스타트 버튼을 누르면 자신이 갖고 있는 물건을 알 수 있다
아이템 화면은 YZX에 장착해 스스로 사용하는 아이템
콜렉트 화면은 주로, 손에 들어왔던 아이템이 들어간다
화면의 변환은 LR로
레슨5
한번뿐인 인생을 후회하지 않는 방법
이제부터의 인생을 후회하지 않기 위해서는 부지런히 세이브를 할 것
자신은 괜찮다고 생각해서 계속 즐기고 있다가 인재나 천재를 만나서, 거기까지 경험했던 인생이 안녕~이 되버리는 일도 있지
후회하지 않기 위해서도, 평상시부터 스타트버튼을 눌러, 아이템 화면 혹은 콜렉트 화면에서 세이브하는 것을 습관들여라
레슨6
인간관계를 유리하게 하는 방법
우선, 모르는 사람과 마추치게 되면 자신부터 나아가서 A로 말을 할 것
자신부터 마음을 열면 상대도 마음을 열어 여러 가지 것들을 가르쳐 줄 터
말하고 있는 것을 모르겠다면 부끄러워하지말고 몇 번이라도, A로 듣도록 모두 친절해서 같은 말을 반복해준다
레슨7
인생에서 득보는 방법
인생에서 득보기 위해서는, 사람과 동물이 눈에 띄면 초조하게 굴지 말고 꼼꼼히 A와 R로 보고 또 볼 것
그렇게 한다면, 그 때 자신에게 무언가가 일어날까/ A와 R이 그 대답을 내놓아 줄 것이다.
레슨8
인생을 성공시키기 위해서는 시점을 바꿔서 사물을 볼 것
노란C스틱을 써서 시점을 변경해, 주위를 살피면 의외로 지금까지 보지 못했었던 것이 보여질지도
눈높이에서 물건을 보고 싶은 때는 멈추어서서 L을 누르고서 노란C스틱을 위로 올린다
레슨9
교훈
1루비에 웃는 자는 1루비에 운다!
루비를 함부로 하는 자는 인생이 잘된 예가 없다
이제부터 시작할 인생을 즐기기 위해서는 귀찮다고 하지말고 평생 필사적으로 모을 것
레슨10
인생의 승자가 되려면!
레슨1~9의 것들을 잘 이해해서
어떤 일에도 도중에 포기하지 않고, 블평도 하지 않고, 장시간 즐기지 않고, 밤늦게까지 하지 않을 것
어라, 링크 생일 축하해
저런? 여동생 아릴이랑은 만나지 못했었니?
할머니가, 널 찾고 있는 것 같아
그건 그렇고 좀 전에 그 아이가 나를 보고
빨리 이런 식으로 항아리를 얹어서 할머니의 솜씨 전수받고 싶어 했어
맞다, 아릴이랑 만나면 항아리는 항아리 앞에서 A(든다)로 지니고 둘 때에는 R(놓다)라고!, 가르쳐줘
(또 말을 걸어볼까)
항아리를 드는 요령은 항아리 앞에서 A(든다) R(놓다)로 놓는다고 아릴에게 가르쳐줘
굿모닝
어서오세요~!
부칠 물건이 없습니까~
응, 응 링크 할머니가 부르고 있어
집에 엄마도 부르고 있어!
(또 말을 걸어볼까)
응, 응 오늘 링크의 집에서 뭔가 해?
전에 고개 올랐는데 재미없었어
아니, 링크 잘 맞지 않니!
오늘은 경사스런 날이네
집도 오늘 간신히 오두막이 완성되었구
여기에 동물이라도 기를까 생각했지 아이들도 기뻐할테고
어떤 동물이 좋을까나? 좋은 녀석이 있다면 여기에 데려 오렴
할머니에게는 비밀로 용돈을 줄테니까!
(또 말을 걸어볼까)
좋은 동물이 있다면 이 우리까지 데려와 주렴
용돈을 듬뿍 줄테니까 부탁해!
(검은돼지를 들고오면)
그런데, 저 돼지녀석
특별히 눈에 띄어서, 데리고 온거니?
어머나~, 고마~워~! 전부터 기르고 싶다고 생각하고 있었는데 아이들도 돌아오면, 분명 기뻐할거야
링크 손을 내밀어 보렴 이것은 정식으로 감사하는거야... 받아두려무나!
빨간루피를 손에 넣었다 20루피다 의외라서 기쁘다
이런 귀여운 녀석이라면 대환영이지!
얼마든지 데려와도 좋아
(다른돼지 한 마리추가)
벌써 돼지를, 데리고 와준거니?
우리 안에 혼자뿐이라 가엽다고 생각했었어
재차 새로운 가족을 데려다 줘서 고마워
이것은, 감사의 기분이야!
빨간루피를 손에 넣었다 20루피다 의외라서 기쁘다
아직, 미아인 돼지라도 본다면 데리고 와줘!
(또 말을 걸어볼까)
우리 안은, 아직 넓어!
헤메는 돼지를 보게되면 여기에 데려다 주면 좋겠어!
(다른 돼지 한 마리 재차추가)
어머, 이번에 데려온 녀석도 귀여운 녀석이네~
이것으로 우리 안이 몹시 떠들썩해졌네 정말, 고마워
맞다! 네게 축하선물을 주지 않았네
링크, 축하해!
빨간루피를 손에 넣었다 20루피다 의외라서 기쁘다
저 녀석의 이름을 정하지 않으면 않되는데~
(또 말을 걸어볼까)
어떤, 이름이 좋을까나...
링크야 기다리고 있었다
자아, 링크 이것을 입어 보렴
빠르네... 너도 이제 이 옷을 입을 나이가 되었어
용사의 옷을 손에 넣었다! 더워 죽을 거 같은 옷이다...
그런 얼굴 하는게 아니에요 괜찮으니까, 입어보렴
오늘은 네가 옛날이야기에 나오는 용사님과 같은 나이가 되어 축하하는 날이니까
하루정도 참지 않으면
옛날에는 말이지 이 날이 오면 어엿한 어른으로 대하고 악한사람과의 싸움에 대비해서 검술을 배웠던 것 같구나
하지만 지금은 그런 시대가 아니라서 말이지...
우선, 이 섬에서 검술 종류를 하고 있는 곳은 집 앞에 사는 빨간셔츠의 할아버지정도바께 없지아마?
이렇게 집 안에 방패를 진열하는 것도 그 옛날의 흔적이지
알았니?
링크 좋지 않니, 무척 잘 어울려
그럼, 오늘밤은 섬 사람들을 불러서 네 생일파티를 할테니 당장, 준비를 하지않으면!
할머니가, 오늘은 너희들이 좋아하는 그 스프를 만들어 줄게
즐거워 보이는구나!
그럼, 동생 아릴을 불러주렴
(또 말을 걸어볼까)
무슨 일이니? 링크
빨리 아릴을 불러주렴!
오, 링크인가! 오늘로, 용사와 같은 나이가 된 것 같구나
너도, 이제 그런 나이가 되었어...
그렇다면, 이제부터는 육체를 단련시키도록하자 육체를!
마침 잘됐다 지금, 회전어택을 시험하고 있던 중이지! 너에게도 가르쳐주마
괜찮지, 체념한채 그대로 달려가며 A를 누르면 회전어택이 된다
알았다면, 잠시 벽을 향해서 체념한채 힘껏 부딪쳐보아라
(안하고 문으로 도망치면)
이놈, 링크 체념한채 그대로 달리면서 A가 회전어택이야 벽을 체념한채 힘껏 부딪쳐보아라!
시끄러워 조용히못하나!! 선반에 둔 물건이 모두 떨어져버리지 않았나!!
역시 위에 사는 형은 신경질적이야 방안에 틀어박혀서 하루종일 공부라니
지식은 풍부하지만, 대가리만 커서인지 융통이라고는 없지
그러다, 몸이 휘청휘청되지! 내가 형이라도 동정하지 않아
그것보다도, 링크! 너는 꽤 소질이 있다!
이제부터의 세상은, 호락호락하지 않아! 내가 네게 검술을 가르쳐 준다!
어떻할래!
검을 배워볼테냐?
(아니요)
강해지기위해서는 노력을 아까워하지마라 그런 마음이 된다면 언제라도 받아주마
오! 손님/ 테리의 가게는 뭐든지 구비되어 있어요
없는 물건이 없지요?/ 당신, 꺼내 보셔! 비싸게 쳐줄테니!
갖고싶은 물건이 있나?
@를 오른쪽으로 해서 상품 선택하면 좋아해
먹이주머니 20루피/ 먹이를 넣어 굉장히 편리한데 남은게 1개뿐이네/ 이 주머니 없다면 먹이 팔 수 없어
만능먹이(3회분) 10루피/ 동물에게 먹이면 좋은 일이 일어나!/ 손님 먹이주머니 갖고 있나?
깡총열매(1개) 10루피/ 이것 딴데서 팔지 않아 여기뿐야/ 이것 정말! 지금이, 챤스야
(먹이주머니 없이 먹이사려하면)
먹이주머니 없다면 먹이 들어가지 않아/ 이건 상식인데!
(먹이주머니 20루피 사버릴건가?)
먹이주머니를 손에 넣었다! 먹이를 넣어 편리한 주머니 최고 8개의 먹이를 들어가진다 내용물을 볼 시에는, 커서를 맞춰서 YZX를 누른다
당신 최고! 평생 못잊을거다! 당신의 멤버스카드 만들어둔다 많이 물건 사면 포인트 모아져 좋은일이 있다
우리가게는 정말 양심적인 좋은 가게라 이런 서비스 해주지 않나
이것으로 1포인트 쌓였네
30포인트 쌓아 실버회원을 노려주셔요
@를 오른쪽으로 해서 상품 선택하면 좋아해
(팔린X표 물건에 가면)
덕택에 완매했어요!
@를 오른쪽으로 해서 상품 선택하면 좋아해
(만능먹이(3회분) 10루피 사버릴건가?)
만능먹이를 손에 넣었다! 뿌리면 금세 동물이 다가오는 고급동물먹이(3회분)
아이템 화면에서 먹이주머니를 선택해 가운데에 YZX에 장착해 사용해라!
고마워! 당신 최고!
이것으로 2포인트 쌓였네
아이템 화면에서 먹이주머니를 선택해 가운데에 YZX에 장착해 사용해라!
30포인트 쌓아 실버회원을 노려주셔요
@를 오른쪽으로 해서 상품 선택하면 좋아해
(뜻밖에 열매 10루피 사버릴거야?)
뜻밖에 열매를 손에 넣었다! 사용하면 갈매기를 조종할 수 있는 먹이
아이템 화면에서 먹이주머니를 선택해 가운데에 YZX에 장착해 사용해라!
갈메기를 조작할 시에는, A로 가속 R로 그만둔다
쌩큐! 당신 최고! 이것으로 3포인트 쌓였네
30포인트 쌓아 실버회원을 노려주셔요
@를 오른쪽으로 해서 상품 선택하면 좋아해
(그만두면)
그럼 잘가~!
응? 응? 응?
그 옷 덥지 않아?
(또 말을 걸어볼까)
뭐하고 있어
파수대에 있는 아릴:
앗, 오빠!
그거, 할머니가 만들어 준거야?
하지만, 뭐랄까 더워 보이네, 그 옷...
하지만 잘 어울려!
있잖아, 있잖아 오빠
그것보다 손 내밀어볼래!?
내 보물 오늘 하루, 오빠에게 빌려줄께!
오빠 축하해!
망원경을 빌려 받았다! 여동생이 소중하게, 소중하게 사용하고 있는 보물
아이템 화면을 불러서 YZX 아무데나 장착해서 내다보아라!
어때! 어때! 마음에 들어?
오빠만이야, 특별히라구! 헤헤헷
있잖아, 있잖아, 오빠/ 여기여서 집쪽을 봐봐!
어머...? 오빠! 집 근처에 빨간 우체통 보고 있어?
오빠 노란C스틱으로 줌해서 보고 있어?
어머, 우체부아저씨, 행동이 이상해..?
앗! 오빠 하늘을 봐! 하늘
오빠 큰일이야! 숲에 떨어졌어 도우러가지 않으면!
하지만, 아무 것도 지니지 않고 들어갔다간 위험해!
(또 말을 걸어볼까)
숲에 가서 저 큰 새가 공격하면 어, 어떻게 해?
무언가, 쫓아 보낼 물건이 있을텐데!!
뭐지, 저 소리는!? 빨리 집에 돌아가는게 좋아
만약 무슨 일이 있으면 떨어져있는 돌을 사용해
돌 앞에서 A(들다)로 들어서 또 한번A(던지다)로 던지는거야 내뎌 둘 때는 R(두다)
알겠니?
링크!! 왜 그러니? 무슨 일이 있었니?
(또 말을 걸어볼까)
아릴은 어디에 있니?
정신차리고 있다해도 그 아이는 아직 어려서 눈을 떼면 안됀다
(다시 무술을 가르치는 할배에게 가면)
오, 무슨 일이냐? 링크! 안색을 바꾸고... 무슨 일이 있었니?
그 모습이면 어찌됐든 보통일은, 아닌 것 같구나?
뭐라고, 링크
진검으로, 검술을 배우고 싶다고?
(네)
좋아, 우선은 횡단자르기니까 B를 누르고 내게 향해봐라
(잘못할 경우)
틀려! B만 누르는 거다!
(기술이 먹혀들면)
좋아! 라고 말할때까지 계속 덤벼 보아라!
좋아, 다음은 종단자르기 L을 눌러서 주목하고 B!
좋아! 라고 말할때까지 계속 덤벼 보아라!
좋아! 다음은 찌르기
L주목해서 @을 위로 하고 B다
계속 찔러 보아라!
좋아! 계속 찔러 보아라!
다음은 회전자르기다!
B을 잠시 눌러서 기를 모으고 뗀다!
(마찬가지로는 @을 빙글 회전시켜 B)
좋아! 더해! 더!
다음은 어렵다 특수공격이야! L주목해서 A가 반짤일 때에 A를 눌러 보아라!
잘했다! 한번더 L주목하고 반짝이는 A를 잘 보고 눌러 보아라!
좋아! 마지막은 점프베기다 검을 빼고 L주목해서 A
한번 더 쳐라
괜찮게 익혔구나!
그런데... 네 검에는 기백이상의 무언가, 초조함이 느껴진다...
무슨 일이 있었는지는 모르겠지만...
너라면, 그 검을 잘못된 일에 사용하는 일은 없겠지...
링크야 가져가도 좋다...
용사의 검을 받았다! B로 벤다
자신을 믿어준 할아버지를 위해서도, 사용하는데에는 주의를 기울이자!
검은, 예전부터 마를 뿌리쳐 쫓는 것으로써
꿋꿋하고 다부지게 되고 싶어 하는 바램이 깃들어있다
강해져라, 링크
링크 아까의 소리는... 무슨일이 있었니?
그건 그렇고 멋진 검이구나~
그걸로 이 근처의 잡초라도 베주면 살겠는데
(또 말을 걸어볼까)
간혹 여러 가지 것들을 줍거나 할지도/ 잡초를 벤다면/ 나쁜 일만은 아니야~!
출입금지
현수교 보수공사를 위해, 숲으로의 통행금지!
이 앞 요정의 샘 흔적
이익 금전운 업
요정의 샘 흔적
전설의 용사가 싸움에 피로를 풀러 이 샘을 방문했던 때 샘 속에서 요정이 나타나
그 상처를 고쳐주었던 장소
용하게도, 그 요정을 만난 사람에게는 금전운이 생겨서, 별명으로 금전운의 여신의 샘이라고 불려지고 있다
여두목:
아파라!
뭔가 이상한 옷? 그것보다, 여기는...?
그런가! 나는 큰새에...
두건쓴해적:
두목-! 테토라 두목-!
다행이다... 무사했었구나
산 꼭대기에 떨어져버린 두목을 보고 나는 꼭....
여두목:
꼭대기?
그럼, 새녀석 나를 산꼭대기에 떨어뜨려버렸던거네!
가만두지 않겠어!
자, 그런 곳에서 꾸물꾸물하지말고 가자!
녀석에게, 이 빚을 하나도 빠뜨리지 않고 돌려주지 않으면!
두건쓴해적:
두목... 이 꼬맹이는?
여두목:
괜찮으니까, 상관하지말고 빨랑빨랑 와!
아릴:
오빠!
오빠!!
여두목:
윽, 바보녀석! 벌써부터, 날뛰는게 아냐!
여두목:
뭐라고!? 우리들의 배에 타고싶다고?
너말야, 알고 있는거야? 우리들은 해적이라구!
아무런 쓸모도 없는 녀석을 태워서 무슨 득이 있지?
네가 동생을 되찾으려고 뒤를 쫓고 싶어하는 기분은 알겠지만...
그건, 우리들이랑은 어떤 관계도 없는 이야기잖아?
우체부:
그 아이는, 어떨지...?
두건쓴해적:
어이, 어이, 어이! 뭐야~ 너는! 옆에서 껴드는게 아냐!
우체부:
뭐, 내가 말하고 싶은 것은 당신들이 좀 전에 이 섬에 오지 않았더라면
그 아이를 채가는 일도 없었을 거라는 거지
여두목:
그건, 무슨 의미지?
우체부:
자, 들어봐!
나는 업무로 편지를 배달하고 있기 때문에 여러 섬에 가는데....
최근, 각지에서 여자아이가 유괴된다는 이야기를 들은 적이 없나?
무엇보다, 유괴되는 건 당신같이 귀가 긴 여자아이라는 이야기지
게다가 확실히, 납치된 그 아이도 귀가 길었지 아마...?
그러니까, 그 새는 당신이랑 착각하고서 그 아이를 채갔던거지!
여두목:
.....
우체부:
게다가, 숲에서 괴물로부터 당신을 구해준 것은 바로 링크잖아!
여두목:
그게, 정말이야...?
우체부:
그럼! 이어서 말하자면
그 큰 새는 북방향에 있는 마수도를 근거지로 하고 있는 것 같아
여두목:
마수도!? 마수도라면, 저...
우체부:
어떻게할 참이지?
이렇게 시작한 이상 이 링크의 힘을 빌려보는게, 마땅하지 않나?
여두목:
쳇... 당신이 말하지 않아도 그렇게 할 참이었다고!
마수도라는 곳은 최근, 무서운 소문이 그치지 않는 장손데
설마, 그런 별볼일없는 검만으로 올라타려고하는거, 정말로 그러려고 하는건 아니겠지?
이런 평화스런 섬에 자신의 몸을 지킬 방패가 될 물건이란게 있나?
그걸 입수해 오면 배에 태워줄게
그리고, 말해두지만 일단 배에 타면 당분간은 돌아오지못하니까
부모님이 슬프지 않도록 틀림없이, 인사을 해야해!
(또 말을 걸어보자)
방패가 될 물건, 본 적은 있니?
내 마음이 변하기 전에 빨리, 찾아봐!!
우체부:
링크
큰일이 났구나...
내가 대신해서 할 수는 없지만 무슨 일이 있으면, 우리 섬을 방문하렴 가능한 한 협력할테니
(또 말을 걸어볼까)
집에 없는 동안의 섬 일은, 걱정하지마라 무슨 일이 있으면 내가 반드시 알려주마
해적:
이런 꼬맹일, 배에 태워서 어쩔 참이람
대장의 변덕 때문에 골치아프겠는걸
꼬맹아! 해적선에 탄다면 해적이 될 각오로 타라!
도중에, 내려달라거나 하면 상어먹이로 만들어 버릴테니!
(또 말을 걸어볼까)
어찌되도 좋으니까, 빨리 채비하고 와라!
링크보다 작은 해적:
어이, 꼬맹아!!
너, 해적의 부하가 되고싶은거냐?
신참해적이라면 내 부하지!
됐다-! 이것으로 두목의 더러운 옷을 빨지않아도 되는구나!!
(또 말을 걸어볼까)
신참 해적 만세! 그러면, 더러운 두목 옷!!
링크 아릴은...
설마, 너, 저 배에 타서 구하러 갈 생각은...?
(또 말을 걸어볼까)
네 기분은 알겠지만... 잘 생각해봐라!
간다면 이제부터 앞으로의 긴 시간을 낭비하는 일이 된다고!
도중에 도망치지 않고 끝까지 완수한 각오가 링크는 있는거니?!
다리위에 있던 소년:
링크 어디 가는거야?
코찔찔이:
는거야?
(또 말을 걸어보자)
있잖아, 있잖아 듣고 있어?
링크 가지마
코찔찔이 꼬맹이:
가지마!
링크 아릴의 목소리가 들렸었는데... 역시, 그런거니?
(또 말을 걸어볼까)
저 배는... 도대체, 뭐란 말이야?
링크, 무슨일이니? 할머니에게도 가르쳐주렴...
(또 말을 걸어볼까)
아릴은, 어디에...? 아직, 밖에서 놀고 있는거지?
(또 말을 걸어볼까)
할머니에게 말하지 않은 것이라도 있는거니?
(방패가 없는 것을 확인하면)
링크...
네가 찾고 있는게 혹시, 이거니?
...가지고 가렴
용사의 방패를 손에 넣었다! 용사가 사용했다고 하는 전설의 방패 R을 눌러서 곁눈으로 방어 L주목중에 R로 이동하며 방어도 가능
아무래도, 아릴이 납치되었다는 말은 사실이구나...
그런 어린아이를 왜...
(또 말을 걸어보자)
아릴...
(여두목에게 말을 걸면)
정말 오래된 방패네... 지금도, 쓸 수 있나?
머 좋아... 그럼, 출항하자!
(싫어)
이제, 빨리하지않으면! 꾸물대면, 두고 간다!
(다시 말을 걸어볼까)
너, 정말로 갈 생각이 있는거니?
우리들은, 꼬맹이 놀음에 동참할 시간이 없다구! 이제, 출항하자!
괜찮지?
마을 사람들:
링크 힘내~!
아릴을 부탁해-!
언제까지나, 기다릴께!
여두목:
너, 역시 가는 거 그만두는 게 좋지 않겠냐?
그래서야, 이제부터의 앞날이 훤하다
어떻게, 지금이라도 섬에 돌려보내줄까?
ps:
프로로섬은 처음 젤다의 세계에 입문한 사람에게 있어서 어떻게 플레이해야 게임을 진행할 수 있는지에 대한 패턴이 거의 모두 들어있습니다. 그래서 될 수 있는 한 자세하게 대사를 넣었습니다. 다음번부터는 이벤트위주로 작성할까 합니다. 즐겜하세요...
일본어 오역의 경우 해당문장에 대해 쪽지주시면 바로 고치겠습니다.