일도 콤보연습 하는 방법은 간단합니다.
1. 일단 현재회차보다 한참 떨어지는 무기를 듭니다.
2. 연습하고 싶은 상대가 신사근처에 나오는 미션을 택합니다.
3. 싸워보고 신사가서 기도하고 다시 싸웁니다.
대시공격과 회피공격을 구분해서 사용합니다.
이건 공격의 다변화 뿐만 아니라 공격력을 높여주는 효과가 큽니다. 효율성이 크죠.
1. 하단으로 잡고 그냥 약공(그냥 평타)
2. 대쉬버튼 누른상태로 달려가다 공격버튼 (대시공격판정)
3. 대쉬버튼 누르자마자 떼고 공격버튼(회피공격판정)
->이걸 구분해서 쓰면서 이에 파생하는 버프를 적절하게 활용하는게 중요합니다.
자신의 무기나 장갑에 옵션 대시공격후 ??? 취향에 맞는 옵션을 넣는다.
자신의 무기나 장갑에 옵션 회피공격후 ??? 취향에 맞는 옵션을 넣는다.
->성물템에만 붙일 수 있는 옵션입니다.
저같은 경우는 모두 이동속도에 맞췄습니다.
영상은 그냥 옵션없는 낮은수치 무기라 화면에는 안나오지만 본무기에는 맞춰났습니다.
그리고 자신만의 대시나 회피후 이어나갈 콤보를 만듭니다.
참고로 회피공격후 약공 상태에서 바로 비천무 안나갑니다.
회피공격후 약공(횡공격)후 한번더 약공 누르고 전진하면서 회피버튼 누르면 비천무가 나갑니다.
비천무가 들어가면 절묘검까지 90% 확정들어갑니다. 그리고 나서 상황에따라 다시 공격을 들어가거나 제비뒤집기로 빠져나옵니다.
P.S: 이해 안가시는 부분은 댓글 주시면 최대한 답변드릴께요.~
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제경우는 일도는 대시공격으로 치고 빠지기가 상당히 빠르고 부드러운데 이도나 사슬낫은 대시공격하고나서 빠지고 치고 들어가는게 상당히 불편하더라구요. | 18.03.29 01:31 | |
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그게 회피공격입니다. 전진회피죠. 회피판정옵 있으면 버프됩니다^^ | 18.03.29 02:10 | |
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아 그게 미끄러지듯이 왔다리 갔다리 하는것과 약간 딜레이가 있고 전진 점프 공격하는 모션이 2개 있던데 (제가 퇴근하고 나면 영상으로 한번 보여드릴께요) 2개가 다 회피 공격인가 보군요. | 18.03.29 02:15 | |
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글만 봐서는 확실치 않은데 미끄러지듯이 왔다리 갔다리 보이는건 아마도 대쉬공격하고 뒤로 회피했다 다시 대쉬공격 이게 반복되는 모습인거 같아요. -> 대쉬공격입니다. 그리고 제가 뿔자를려고 대시하다 점프하는건 상단 대시 공격입니다. 장갑에 대시공격으로 피해 대미지 무효화 옵션이 있어서 간혹 뿔자르기 실패하고 한대 맞아도 대미지를 안입고 빠져나오는경우가 있죠. | 18.03.29 09:59 | |
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어제 녹화하면서 좀 자세히 봤더니 이게 제가 회피(네모)를 연타하다가 보니 생긴일 인거 같은데, 두번 누르면 회피에서 구르기가 되자나요. 뒤로 굴러가는데 여기서 공격 버튼을 누르면 앞으로 크게 뛰면서 후려치는 모션이 나오는 거였네요. 전 아직 대쉬공격 회피공격 버프옵션이 없어서 이게 회피공격에 해당하는지는 잘 모르겠어요. 장갑에 대시공격으로 피해 대미지 무효화 옵션은 담금질하면 나오는것인가요? 굉장히 좋은 옵션 같아 보이는데 말이죠. | 18.03.30 00:26 | |
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네 맞아요. 회피공격입니다. 평타는 평타인데 모션이 다르면 다 회피공격이라고 보시면 되요. 대시공격모션이야 아실테구요. 장갑에 붙는 옵션이구 짧은시간이지만 한방 대미지가 무효화 됩니다. 성물 장갑에만 붙고 저회차일때는 수호령 엔쿠로 얻을수 있습니다.^^(DLC 의를 잇는자 클리어하면 생겨요.) | 18.03.30 01:30 | |
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비사문천님은 다 아시는내용일테고.. 최대한 풀어쓴다고 쓴건데... 제가 글재주가 부족한건지... 영상 편집하는 스킬이 좀있음 자막도 좋넣고 그럴텐데.. 아쉽네요. | 18.03.29 11:08 | |