1회차와 2회차를 제외한 나머지 3회차 이상은 파밍하는건 시간낭비라고 생각합니다
인왕 비용 산정 시스템이 최악이라고 생각되는게 혼주입으로 무기 레벨을 올리고 나면 그 이후에 드는 담금질 비용과 강화비용도 같이 오릅니다 예를 들어 담금질 1개 비용이 7~8만 정도 드는데 혼주입을 하여 레벨을 올린 무기는 30만 정도 들어 4배 가량 차이납니다 1회차 본편까지는 신기가 안 나오니 강화할 일이 없어서 상관없고 2회차는 무기 렙이 150 고정되니까 상관없는데 3회차부터는 기존 무기 혼주입해서 쓰려면 비용이 엄청 들기 때문에 차라리 새로 제조해서 무기 강화하는 편이 훨씬 빠릅니다
담금질과 강화비용을 같은 레벨의 무기와 동등하게 하기 위해서는 '혼주입 회수 이력 초기화'가 옵션이 필요하는데 성물에만 붙는 옵션이기 때문에 개인적으로는 3회차에 200렙 20강 장비로 4회차 클리어 이후에 혼주입 회수 이력 초기화 해줘서 250렙 30강 만드는게 괜찮다고 생각합니다 200렙 20강으로 4회차 클리어 어려울 수도 있다고 생각되지만 담금질로 옵션만 제대로 받는다면 보스도 스킬 몇 방에 죽기 때문에 크게 어렵지는 않고 오히려 잡몹 웨이브 나오는 미션이 더 어려울 것 같습니다 5회차도 마찬가지로 강화하는게 시간 절약되었고 인왕하면서 돈 노가다는 한 번도 해 본적이 없었네요
나그네 하다보면 비용 때문에 강화 안하고 다음회차 넘어가신 분들 순삭되는거 자주 봤습니다 잔당퇴치 미션에서 도적한테 단 2방 맞고 죽는거 보니 너무 어이없어서 당황한 경우 많았습니다 나그네 하는것도 한계가 있지 그런 잡몹 한 방이 70% 넘어갈 정도로 체력 깎는데 어떻게 받아들여야할지 모르겠더군요 컨트롤 탓하기엔 대미지가 너무 쎄서 강화 안하고 그냥 넘어가시면 나그네도 클리어 하는데 서로 어렵습니다
결정적으로 파밍하지 말라는 이유는 원하는 옵신이 나올 확률이 극히 드뭅니다 파밍겜으로 유명한 블본, 몬헌, 인왕 셋 다해봤지만 인왕이 가장 확률 극악이고 파밍 메리트가 없습니다 사람들이 많이 찾는 별옵인 스킬 대미지, 체력 500, 술법시간 연장, 궁지시 공증 다 제조 가능하고 나머진 크게 메리트가 없어 보입니다 별옵 중에 음양술 술법력 비례 7% 올려주는데 애용도나 장비무게 비례가 15% 올려줘서 전혀 메리트가 없고 장갑 별옵인 공격력 90도 있으나 마나한 정도인데 원하는 장비에 원 별옵을 갖기가 극악일 정도로 안 나옵니다 나올수도 있지만 세팅 다 갖추고 모든 컨텐츠 다 즐기면 나와서 그 때 나오면 무슨 의미가 있나 싶을 정도입니다 실제로도 1회차부터 무간옥 999층 클리어하는데 200시간 정도 걸렸는데 그 사이에 계승옵 근공 15% 2개 얻었고 원하는 무기에 원하는 원하는 별옵 최대치는 구경도 못했습니다 파밍하는건 정말 시간 낭비고 정말 파밍하고 싶으면 모든 컨텐츠 다 하고나서 끝을 봐야겠다하면 추천드립니다
그리고 몇 개 더 팁 드리자면 보스전 할 때 너무 거리 벌리지 말고 너무 가까이 있지 마세요 인왕 AI 심각하게 안 좋아서 적과 플레이어가 특정 거리나 특정한 위치에 있으면 공격패턴이 거의 1~2개 밖에 없습니다 플레이어와의 거리가 멀다 싶으면 원거리 공격 밖에 안 하는데 그 원거리 공격이 사기적으로 대미지가 쎄고 빠르고 연타하기 때문에 피하기 어렵습니다 예를 들어서 수수께끼의 사무라이, 이시다 미츠나리, 마리아 거리 벌리면 쓰쿠모 공격과 원거리 공격밖에 안하고 다테 마사무네와 사나다 유키무라의 경우 높은 확률로 돌진 찌르기합니다 오히려 근접해 있는게 오히려 더 안전하고 피하기 쉬운 패턴 나옵니다 이와 반대로 구미호나 온모라키 같은 경우 배후에 근접해 있으면 360도 회전공격밖에 안합니다 회전공격의 경우 근접해 있으면 카메라에 잘 잡히지 않기 때문에 피하기 힘듭니다 그러니까 보스와 적당한 거리를 유지하면서 싸우면 가장 안전하고 싸우기 쉬운 패턴 나옵니다
320렙 무기 얻으려면 무간옥 탈출하기 전에 한번 세이브해서 최대한 갯수 많이 얻으세요 영계의 물건(직접 감싸기 한 것은 제외) 중에 확률적으로 나오는데 잘 나올때 있고 안 나올때 있어서 만만한 호구보스에서 탈출해서 적당한 개수 얻을때 탈출하는게 괜찮습니다 플스판으로 인왕할땐 320렙 무기 있는 줄도 몰라서 장비는 보지도 않고 다 분해했는데 나중에 320렙 무기 얻으려고 다시 무간옥 도니까 좀 짜증났네요 320렙 무기는 층수와 관계없고 단순히 확률입니다 근접 무기나 방어구는 몇 십개씩 쌓이는데 원거리 무기 자체가 드랍률이 낮아서 영계의 물건으로 안 뜨기 때문에 전 장비 320렙 얻으려면 좀 신경써줘서 세이브 로드하는거 추천드립니다
마지막으로 추가하자면 너무 공격력 위주의 세팅으로 가지마세요 인왕의 길이라든가 무간지옥가면 체력 6000대 일 경우 한 방에 죽는 경우 많은데 올 중갑에 체력 7500 넘는 경우 한 방에 의문사 하는 경우 확실히 줄어듭니다 도도가 너프되긴 했지만 여전히 육체 스탯이랑 비슷하게 올려줍니다 0~99일 경우 육체가 더 높이 올려주지만 100~200 구간은 근력 올리는게 더 체력을 높게 올려줍니다 도도로 육체99, 근력 200 찍으면 체력 별옵 없이도 7500정도 되는데 원킬 나는 경우랑 그렇지 않은 경우는 난이도가 천지차이라 생각해서 개인적으로는 체력 높은 세팅을 선호합니다 그리고 담금질 옵션 중 근접 무기 무력화 선호하는데 확실히 대미지 감소하는데 체감은 되지만 최종 세팅 갖추면 한방에 끝내버리기 때문에 추천하기 애매하긴 하더군요
그리고 공격력은 대미지에 있어서 회차가 오를수록 크게 영향을 안줍니다 결론적으로 대미지를 높이고 싶으면 모든 담금질 옵션을 받아서 한 번에 공격하는게 중요합니다 담금질 옵션들이 기본적으로 15~20% 효율 낮은게 8~10%정도기 때문에 공격력이 3~4천인 경우 공격력으로 환산하면 몇백에 해당하게 되기에 담금질해서 공증 옵션부터 제대로 챙기는게 중요합니다 쓰쿠모 같은 경우 각종 옵션들에 따라 8배에 가까울 대미지 차이를 보이기 때문에 말이 8배지 10만인 경우가 80만으로 뛰어서 대미지가 미친듯이 폭증하긴 합니다만 버프과정이 번거롭고 귀찮기 때문에 몇 개 생략해도 원킬하는덴 지장은 없어서 그렇게까지는 쓰진 않습니다 그러니까 담금질 옵션만 잘 챙기면 스탯은 대미지에 크게 영향을 주지 않기 때문에 스탯은 본인이 편한 위주로 짜세요
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5회차면 거의 다 하셨네요 무간옥은 지겹지만 하다보면 AI가 단순해서 거의 기계적으로 쉽게 클리어합니다 | 18.03.29 00:41 | |
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인왕은 파밍시스템이 도대체 무슨 생각으로 이렇게 해놨나 싶을정도죠 담금질 옵션 하나당 15~20% 올려주는데 고작 공격력 90 올려주는걸 별옵이라고 확률 낮게 해놨으니 왜 이걸 파밍해야되나 의문만 들죠 320렙 무기도 고작 310렙에 비해 공격력 35(1강차이) 올려주면서 영계 감싸기 비용은 또 몇배 오르죠 생각할수록 참 신기한 게임입니다 | 18.03.29 00:44 | |
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오랜만에 뵙군요 다시보니 정말 반갑습니다 ㅎ_ㅎ | 18.03.30 01:08 | |