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[영상] [톤파] 지네(깨달음) 인파이트. [21]




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추천 | 조회 3265 | 댓글수 21
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댓글 | 21
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 댓글


(IP보기클릭)24.103.***.***

BEST
이건 지네가 보스를 만난거여
17.07.27 01:42

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
시게자네 : 한대만 때려보자... 죽기전에 소원이다
17.07.27 03:25

(IP보기클릭)24.103.***.***

드디어 욱스님한테 또 결렸군요. 새로운 무기로. 아무것도 아닌 지네가.
17.07.27 01:38

(IP보기클릭)24.103.***.***

BEST
silver-FOX
이건 지네가 보스를 만난거여 | 17.07.27 01:42 | |

(IP보기클릭)116.41.***.***

silver-FOX
지네가 참 때리기 좋은 것 같습니다..ㅋㅋ 이번 dlc에도 지네 같은 놈이 하나 나와주길 바랬는데 죄다 날랜 인간형이네요ㅠ 굿밤입니다! | 17.07.27 01:42 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)116.41.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
이클리피아
감사합니다! 저도 잘 안보여서 거의 지네를 주시하면서 플레이 했네요ㅋㅋ | 17.07.27 02:14 | |

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST
시게자네 : 한대만 때려보자... 죽기전에 소원이다
17.07.27 03:25

(IP보기클릭)116.41.***.***

발크니
ㅋㅋㅋㅋ 찍는중에 몇대 맞아줬으니까 소원성취! | 17.07.27 09:29 | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

언제 올리시나 했습니다 ㅎ 하나 톤파 오의 궁금한게 있어서 물어볼려고 했었습니다 ㅋ 신치가 설명이 공격중 귀무로 캔슬이 가능하다고 되있는데.. 이게 맞는건지? 귀무가 잔심을 써야지 발동되는데 말이 맞지가 않아서;; 오의 찍으면 틀려지는건가...
17.07.27 08:08

(IP보기클릭)59.5.***.***

시아키입니다
잔심으로 공격모션이 캔슬. 맞습니다. | 17.07.27 08:39 | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

Piece001
그렇군요 근데 잔심이면 이미 공격 모션이 끝날때인데 캔슬이란 말이 맞는건지;; | 17.07.27 08:41 | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

시아키입니다
난사자나 쇄파 같은 공격모션이 긴 것들은 잔심으로 캔슬이 안되는데 잔심버튼 누르는 순간 무조건 캔슬됩니다. | 17.07.27 09:30 | |

(IP보기클릭)116.41.***.***

시아키입니다
귀무가 잔심으로 발동되는 스킬인데 오의 신치를 찍으면 공격동작을 캔슬하고 바로 귀무를 씁니다.(단 잔심으로 기력회복은 안됩니다.) 즉 빠르게 스탭한번 밟고 공격을 이어나갈 수 있습니다~ 감사합니다! | 17.07.27 09:30 | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

Piece001
아 감사합니다!! | 17.07.27 09:31 | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

욱스
감사합니다 ㅎ | 17.07.27 09:31 | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

뎀지가 생각보다 더 낮네요... 저는 귀무보다는 연속공격 오의가 궁금한데 공격 간 지속시간이 얼마나 되려나요? 해보고 싶은데 회사 때문에 해보질 못 하네요 ㅜㅜ
17.07.27 10:07

(IP보기클릭)116.41.***.***

건전댓글사랑엉클
무기가 성물 250렙(24강)이긴 한데 스탯도 기량은 99지만 육체 20 인내 30 이고 중요한건 무기를 주운 그대로 사용한거라 딜옵션이 담금질 안되어 있습니다. 참고 바랍니다! | 17.07.27 10:12 | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

욱스
아하! 담금질이 전혀 안되어있군요 그럼 뎀지는 저거보다 훨씬 올라가겠네요 감사합니다 | 17.07.27 10:14 | |

(IP보기클릭)59.29.***.***

욱스님 혹시 상/중/하 스킬 커스터마이징 알려주실수있나요? 궁금해요
17.07.27 10:11

(IP보기클릭)116.41.***.***

depint
일단 사루토비 톤파를 쓰기때문에 폭탄뎀이 좋아서 상단 중단 하단 콤보에 이은 스킬은 회신 홍련으로 고정시켰고요. 상단 스킬 중 촌경과 태산붕은 둘다 시전중 신치로 캔슬이되는데 촌경이 뎀지가 조금 더 세서 일단 촌경으로 해뒀습니다.(근데 태산붕도 좀 더 빠르고 내려찍기라 좋아요. 상대마다 바꿔서 활용할 수 있을것 같습니다.) 나머지는 선택지가 없는 것들이네요! 저도 배워가는 중이라 뭐가 최고로 효율이 좋은지 확실히 아는건 아닙니다. 참고 정도만 해주세요! : ) | 17.07.27 10:19 | |

(IP보기클릭)59.29.***.***

욱스
아이고 감사합니다 | 17.07.27 10:58 | |

(IP보기클릭)147.47.***.***

오...톤파공략법을 보니, 일도, 이도와는 좀 차이가 나는데요? 일도, 이도가 시게자네의 얼굴, 오른손(지네손), 왼손(칼 든 손) 사이에서 공격-회피였다면 톤파는 왼손과 지네꼬리(시게자네의 좌측면 배후)에서 공격을 하네요... 이게 스텝이나 회피거리가 기존 무기들과는 다르다는 얘기인데... 맞나요? 영상 분석과 함께 추천 하나 박고 갑니다~
17.07.27 17:08

(IP보기클릭)116.41.***.***

[毘沙門]
제가 아직 톤파 전진거리에 미숙하기도 하고 생각보다 전진거리가 커서 위치선정이 어렵더라구요ㅋㅋ 그래서 공격하는 포지션이 달라지지 않았을까 싶습니다. 이 영상에서는 위치선정보다 톤파는 귀무(잔심)이 또하나의 회피라는점 그리고 오의 '신치'를 통해 몇몇 주요딜링기를 도중에 캔슬시키고 귀무를 활용할 수 있다는점을 말하고 싶었습니다. 저도 아직 미숙해서요ㅋㅋ 그리고 이건 확실한 건진 모르겠는데 톤파도 이도 심안처럼 회피가 연장된다고 느낄때가 있어요. 좀 더해보고 기회가 될때 또 말씀드릴게요! | 17.07.27 17:34 | |


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인왕

평점
8.9
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, PS5
가격정책
패키지구매
개발사
팀 닌자


유통사
코에이 테크모 게임즈, 소니 인터렉티브 엔터테인먼트
일정
[출시] 2017.02.07 북미 (PS4)
[출시] 2017.02.09 한글판 (PS4)
[출시] 2017.05.02 도호쿠의 용 (PS4)
[출시] 2017.11.07 (PC)
[출시] 2021.02.05 (PS5)


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