<이건 어디까지나 주관적인 의견입니다.>
보스전은 보스다워야.. 할 맛이 있는데 챕터 10도 되기 전에 풀 궁극체로 맞춰서
나의 브레이브 토네이도 맛이 어떠냐앙아ㅏ아아 하면서 보스 배떄지를 뚫어버리면
뭔가 몰입도가 떨어지지 않나 싶네요. 저같은 경우는 진짜 메가시드라몬같은 애들
들고 다니면서 이터 한마리 잡을 때 15분씩 혈투를 벌였는데 이기고 나면 정말
주인공이 되어서 전투를 치른 듯한 느낌이 들더군요. 3마리 합쳐서 주는 데미지 500, 이터가
필살로 회복하는 회복량 550..이라던가... 정말 노가다 안하고 플레이하면 뭐같이 어렵습니다.
그외에도 전 지미켄 잡을 떄도 메가로그라우몬 250뿅뿅하면서 헉헉댔던 기억이 나네요.
전 챕터4 노가다를 챕터 9떄 했습니다. 그때 애들 재능 80만 맞춰놓고 성숙기상태로 플레이해서 제가
처음 궁체를 가진 건 12 후반부? 였을겁니다. (그리고 워그의 무쌍전설이 시작되는데...)
뭐 아무튼 제가 하고싶은 말은 과도한 노가다로 플레이의 재미를 줄어들지 않을까..싶다는 겁니다.
물론 어느정도는 필요하죠. 챕터 4에서 재능 80이상으로만 만들어 놓으시는 게 경험상 적절하지 않을까 싶습니다.
관통캐는...아무래도 한마리는 있어야겠죠. 이건 부정할 수 없을듯...
딱히 노가다 하시는 분들을 저격하는 글이 아닙니다. 그저 제 의견일 뿐.
사실 노가다는 스토리 꺠고 하는게 훠얼씬 편합니다.
도쿄시청 49층에서 가끔 플라티나 누메몬이 몹으로 나오는데 애 잡으면 군사의 USB줘요.
49층 노가다 뛰다보면 금방 군사의 USB 많이 모읍니다.
전 노가다 알포스+플누2 (군사7) 조합으로 뛰는데 이렇게 하면 알포스 패시브로
49층의 거의 모든 조합을 선턴에 발라버리고 플누와 군사 버프로 한번 사냥에
1에서 54?까지 오릅니다. (노가다한지 오래되어서 기억이 잘 안나네요)
스토리 중에서 노가다하면 로얄도 못 만드는데...
다시한번 말하지만 절대 노가다하시는 분들을 까는 글이 아닙니다.
그저 플탐 3자릿수인 사람으로서 의견을 던지는 것 뿐입니다 ㅜㅜ
결론:같이 멀티하시죠
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