V부터 유저 편의성을 높여주던 그레이드 선택 시스템 입니다.
고인물 분들이야 플레이 스타일대로 선택해도 아무 문제가 없지만, 초보 분들이나 저처럼 선택장애가 왔던분들에거 도움이 되고자 위키를 참조하여 간단하게
그레이드별 선택 가이드를 만들어 봤습니다.
그레이드 1 선택후보군
- tacp 어드벤스
아군 파일럿 성장의 핵심인 tacp 오더를 늘려주는 그레이드 입니다. 초반부터 무난하게 좋습니다.
- 더블 어드벤스
파일럿의 격추수와 경험치를 늘려주는 오더입니다. 경험치는 사실상 덤이고 에이스파일럿 육성을 늘려주는 격추수 증가가 핵심입니다.
- 코스트 어드벤스
생략 - 가장 나중에 선택하는걸 추천합니다.
추천 : 더블어드벤스 / tacp 어드밴스
다회차를 생각한다면, 더블어드벤스는 2회차부터 버려지는 그레이드가 될 가능성이 많아서, 1회차에 선택에서 최대한 효율을 뽑는게 좋습니다.
에이스 보너스 빨리찍어서 나오는 강화 메리트가 tacp 투자대비 효율이 더 좋다는것도 이유중 하나입니다.
(1회차에 아군 격추수나 에이스 파일럿수 관련 이벤트나 시크릿 시나리오 개방이 의심되므로 에이스는 많이 찍는걸 추천합니다.)
tacp 어드밴스는 1회차부터 다회차 까지 캐릭 육성의 핵심인 택포를 올려주기 때문에 좋습니다.
초반부터 애정캐릭에 모든걸 몰아주겠다 부터 아군 캐릭터들 스킬 육성을 하나라도 더 넣고 싶다는 분들에게 추천합니다.
그레이드 2 후보군
- sp 어라이즈
초보분 부터 숙련자분들 까지 두루 좋은 그레이드 입니다. 턴마다 +3 늘려주는게 서브파일럿 포함이라 서브 파일럿도 빛을 본다는 장점이 있습니다.
다만 평군적으로 4-5턴 안에 전투가 판가름 나는 요즘 슈로대의 특성상 스테이지마다 기대 효율값은 크지 않습니다.
- 리페어 어라이즈
초반부터 en에 허덕이는 아군의 숨통을 트여주는 아주좋은 그레이드 입니다. 다만 고수분들이 즐겨쓰는 저력발동 플레이를 방해하는 치명적인 단점도 있습니다.
- 포스 어라이즈
생략 - 가장 나중에 선택하는걸 추천합니다.
추천 : 리페어 어라이즈 초-후반까지 두루 좋습니다. / 저력발동 플레이어 - 에너지 보충은 실력에 맡기고 sp 어라이즈를 선택
그레이드 3 후보군
- 대미지 서포트
그레이드 특성상 후반에 가야 빛을보는 그레이드 입니다. 열혈 혼이 중반까지는 안나오기 때문입니다. 열혈/혼이 나오기 시작한 다음부터는 확실히 밥값을 하는 그레이드
- 타깃 서포트
고난이도 에서 좋은 정신기인 감응과 선견의 코스트를 줄여줍니다. 특성상 위기에 빛을 발하는 그레이드 입니다. 다만 테라다 생일을 선택하지 않았으면 사용자가 극히
제한적이며, 기본 코스트가 높은편이 아니기 고민하게 만드는 부분도 있습니다. ( 정신기 강화파츠로 횟수는 완벽커버가 가능 )
- 코스트 서포트
행운 축복 사용자가 초-중반부터 등장하기도 하고, 상대적으로 높은 코스트를 줄여준다는 점에서 좋습니다. 1화차에 나는 자금노가다를 좀 해야겠다고 마음먹은
시점에서는 극강의 효율을 보여줍니다. 이 자금 노가다로 얻어지는 이익이 위 2개 그레이드를 상쇄시키고 남습니다.
추천 : 다회차 계획중인 플레이어는 코스트 서포트 / 테라다 생일 선택자는 타깃 서포트 / 고민하기 싫다 = 데미지 서포트
그레이드 4 후보군
- exc 서포트
초보자 보다는 전략적인 운용을 하는 유저에게 맞는 서포트 입니다. 사기인 멀티액션을 한번 더 사용가능한 코스트를 줍니다. 다만 극 효율을 보려면 그레이드 6부분도
선택을 강제 해야 한다는 단점도 있습니다.
- 레인지 부스트
전작부터 가장 무난하고 좋은 효율을 보여주는 그레이드 입니다. 사거리는 다다익선 이라고 늘리면 늘릴수록 좋습니다.
- 엑셀부스트
전작에서 레인지 부스트에 밀려서인지 이동력+2로 상향되었습니다. 그래도 이걸 얻을때 쯤이면 난전중일 가능성이 많아서 효율이 미묘합니다.
초반부터 exc 파츠를 달아서 운용하는 기체들 빼고는 효율성이 위 그레이드에 비해 밀립니다.
추천 : 레인지 부스트 / 그레이드 6 부분에서 exc 플러스를 선택하기로 마음먹었다면 exc 서포트가 좋습니다.
그레이드 5 후보군
- 인파이트업 / 건파이트업 / 올 라운드업
추천 : 이 그레이드는 유저들의 애정 기체들과 연관이 많아서 우열을 가리기가 힘듭니다. 애정 기체들이 몰려있는 계열을 올려주시면 됩니다.
( 아무생각이 없다는 분들은 그냥 올 라운드업 선택해주면 됩니다.)
그레이드 6 후보군
- sp 플러스
sp 운영의 숨통을 아주 트여주는 좋은 그레이드 입니다. 정신기 사용의 운영은 고난이도 일수록 중요도가 말할필요 없겠죠. 다만 후반부에서 기력을 위해 sp에 투자를
해야 한다면 포스플러스에 밀리는 감도 있습니다. 주로 리얼계쪽이 이익을 많이 보는 그레이드
- exc 플러스
다른 후보군에 전체적으로 밀리지만 그레이드 4의 exc 부스트와 연계한다면 exc 전략 플레이 에는 극강의 효율을 자랑합니다.
- 포스 플러스
전작들 부터 1회차 필수 그레이드 였던 포스 플러스 입니다. 이번작은 기력관련 이익을 보는 슈퍼계 파일럿이 많아 졌기 때문에 안그래도 깡패인 애들을 더욱 초반부터
깡패로 만들어 주는 그레이드 입니다. 리얼계들도 무장에 기력관리 있는 기체들 이라면 초반부터 기력제한이 풀리기 때문에 단순 효율면에서는 최고
추천 : 포스 플러스 / 특정 컨셉이나 전략적인 플레이를 하지 않는다면 포스플러스가 무난하게 가장 좋습니다.
T 플레이 중인데 커브금 떄문에 진도도 못나가고 있네요. ㅠ 이번작은 스토리 보는맛이 좋아서 재미나게 하고 있습니다.
반면에 연출부분은 발전된 점도 있지만, 아쉬운점도 있어서 평가가 애매하네요. ;;
쓰다보니 길어졌지만 그레이드 선택장애 오시는분들 도움이 되었으면 합니다. ~
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공략이라지만...더블어드밴스를 추천하신 사유도 명확하 이해가 가는데 본인 말만 하시네요. TACP가 꼭 답은 아니지요. 작성자 말대로 2회차 이후로는 쓸모가 없어지지만 1회차에선 정말 꿀같은 선택지니 1회차에서 선택을 추천한다는 것인데 대처 왜....
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전 다회차 생각하면 그레이드1은 그냥 택포주는게 좋다고 생각합니다. 택포는 써도써도 모자라요 ㅠㅠ
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1회차 할 사람이나 2회차 다른 기체 쓸 사람만 격추 수가 우선이고 그 외에는 택포라고 하시는데 그런 것도 결국 님 편견 아닌가요? 4회차 중이지만 1회차는 격추수 더블 어드밴스로 갔습니다.
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전 다회차 생각하면 그레이드1은 그냥 택포주는게 좋다고 생각합니다. 택포는 써도써도 모자라요 ㅠㅠ
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추가로 grade1에서 TacP를 선택할 경우 그 선택으로 인해 1회차에서만 추가로 얻을수 있는 TacP는 약 2000가량 됩니다 결코 적은수치가 아니지요 | 19.03.23 16:56 | |
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x 9회차에 누적 TacP만 10만이 훌쩍 넘었는데도 TacP가 부족합니다 1회차 엔딩만 보실분이나 2회차에 다른 기체도 키우시려는 분들은 격추수가 우선이지만 그게 아니신 분들은 TacP가 무조건 우선이예요 일본 위키라고 무조건 믿으시면 안됩니다 | 19.03.23 17:17 | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
이건 위키를 무조건 믿냐 안믿냐의 문제가 아니라 플레이 취향과 관련이 있는듯 합니다. 차이나는게 무한대가 아니기 때문에 초회차에 에이스 키우고 숨겨진 이벤트 관련 도움주는게 스테이지당 텍포20 하고 바꿀수 있나 없나의 차이겠죠. 어차피 2회차에 선택해도 차이가 크게 나지는 않기 때문에 유의미한 차이는 아니라고 생각합니다. 위키추천 이유는 1회차에 에이스 파일럿 육성과 숨겨진요소 개방에 도움이 되는 방향을 원하면 더블어드밴스도 좋다는 의견 같습니다. | 19.03.23 17:25 | |
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1회차 엔딩만 보실분이나 2회차에 다른 기체도 키우시려는 분들은 격추수가 우선이지만 그게 아니신 분들은 TacP가 무조건 우선이예요 <= 이 부분이 플레이스타일의 차이 말씀드린거고요 1회차에 찍음으로써 누적 2천의 이득을 볼수 있다 말씀드렸는데 이정도 수치는 저력이 아예 없는 캐릭터 두개나 저력9를 찍을수 있습니다 히트&어웨이를 8캐릭터에게 줄수있고요 다회차 진행 한 이후에 필수스킬들 다 찍은 이후에는 능력치를 40이나 더 올려줄수 있습니다 유의미한 수치가 아니라 하셨는데 TacP는 전승이 되기때문에 약 2000은 유의미한 수치입니다 물론 숨겨진 조건때문이라도 1회차엔 격추수가 도움이 될순 있겠지만 적이 워낙 많이 나와서 맘만먹으면 적 격추, 기본 서브오더 7명만으로도 1회차에 30명은 에이스를 찍을수 있습니다 | 19.03.23 17:37 | |
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자꾸 챗바퀴 돌듯이 의견이 갈려서 죄송하지만 유저 취향의 차이란것이 이런겁니다. - 나는 애정 캐릭들 육성에 목슴을 걸겠다. = 택포선택 - 에이스 하나더 키우고 다양한 이벤트 및 시나리오 개방을 노려보겠다 = 더블 어드밴스 이런 차이를 존중하기에 1회차 텍포 포기하더라도 유의미한 차이는 아니라고 말씀드린거구요. ( 노가다 나오면 상쇄가능 ) 애정 캐릭들 육성을 하나라도 더 하고 싶다면 택포 선택도 좋은 선택입니다. 다른 위키 사아트나 저같은 사람들이 1회차에 더블 어드밴스 선택하라는 추천도 나름의 이유가 있었다는 거지 강제하는게 아닙니다. | 19.03.23 17:49 | |
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공략이나 추천은 취향이 아닌 객관적인 사실로 적으셔야 하는데 추천으로 더블어드밴스만 따로 명시하신게 잘못이란 의미입니다 노가다로 TacP어드밴스 상쇄 가능하다 하셨는데 TacP는 무조건 다다익선입니다 노가다에 TacP어드밴스까지 해야 숨통이 트이는거지 상쇄되는게 아니예요 실제로 TacP어드밴스 선택하신 분들이 훨씬 많은편이기도 하고요 차라리 추천으로 둘 다 적으시는게 낫지 않았을까 하네요 | 19.03.23 17:55 | |
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일단은 개인적은 추천글 이였는데, 알겠습니다. ㅋㅋ 나름 고집이 있으시네요. 애정캐릭 육성을 1순위로 두는 유저들도 많을테니 그런 분들의 취향도 존중해서 올리는게 다양성에서는 좋겠다는 생각도 들고 해서 동시 추천으로 바꾸겠습니다. | 19.03.23 18:06 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
고집으로 보이실수도 았긴 하갰네요 ㅠㅠㅠㅠ 개인적으로 추천은 조심스러워야 한다고 생각해서 ㅎㅎ 반영 감사합니다 ㅎㅎ | 19.03.23 18:09 | |
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머없냐
공략이라지만...더블어드밴스를 추천하신 사유도 명확하 이해가 가는데 본인 말만 하시네요. TACP가 꼭 답은 아니지요. 작성자 말대로 2회차 이후로는 쓸모가 없어지지만 1회차에선 정말 꿀같은 선택지니 1회차에서 선택을 추천한다는 것인데 대처 왜.... | 19.04.27 10:31 | |
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머없냐
1회차 할 사람이나 2회차 다른 기체 쓸 사람만 격추 수가 우선이고 그 외에는 택포라고 하시는데 그런 것도 결국 님 편견 아닌가요? 4회차 중이지만 1회차는 격추수 더블 어드밴스로 갔습니다. | 20.04.16 06:07 | |
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에이할
이번작은 EXC뱅크가 5만 올려주고 전작에 있었던 EXC 2배로 얻는 강화파츠가 없어진 것으로 보여서 저도 4단계는 EXC 서포트가 맞다고 봅니다. 3이 되는 순간 6으로 뻥튀기 되면 정말 다양한 상황을 만들 수 있거든요. | 19.03.23 23:06 | |
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에이할
저도 4단계는 exc 서포트가 1순위라고 봅니다. 특히 1회차에서 +3 은 정말 크거든요. | 19.03.24 16:56 | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
에이할
공지 올라간줄 몰랐네요 ;; 본문에 적었듯이 exc 부스트는 exc 시스템 활용을 완전히 숙지한 중급자 이상용 입니다. 그래서 초회차 분들한테 선듯 추천을 할수가 없는거구요. 숙지만 한다면 당연히 exc 부스트 좋습니다. 사거리 증가 같은 경우는 아무리 파츠로 늘렸다고 하더라도 거기에 +1이 중첩되기 때문에 사용이 용이하다는 이유도 추천 이유중 하나입니 | 19.03.25 19:06 | |
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