유튜브 보다가 우연히 이번 러시아 월드컵, 한국으로 예측 시뮬레이션한게 참 잼나길래(4강신화재현ㅋㅋ)
직접해보면 어떤가 궁금해서 레알로 경기를 해봤는데요(월드컵 출전국이 없어서 클럽으로 ㅎ)
젤 생각나는 경기가 지로나 원정에서 패한 경기였습니다. 실제 스코어는 0-1로 레알이 패했는데
과연 게임에서도 이변을 일으킬 수 있을까 싶었죠. 결과는 "전반에만" 0-5 레알 리드 ㅎㄷㄷ
호날두(PK), 크로스, 모드리치, 벤제마, 베일 연속골에 거의 반코트;; 상대팀 중거리슛 한번 ㅜㅜ
점유율 40% 대 60%(레알) 슛팅수 1 대 13(레알) ㅋㅋㅋ 이미 콜드게임이라 다른경기를 해봅니다.
(현실에선 하락세 타는걸로 아는데 생각보다 넘 쎄네요-_-; 능력치도 좀 지나치게 높고..특히 날두 ㅋㅋㅋ)
이번엔 지로나 체면을 살려줄만 팀을 찾기 위해 랜덤으로 아무팀이나 골라보았습니다.
이제 2번째 경기는 지로나 vs FC도쿄 !! (피파18에 J리그까지 있는줄 몰랐네요 ㅎㄷㄷ)
FC 도쿄... 최근에 욕 많이 먹는 장뭐뭐씨가 있는 팀이던데 아쉽게도 주전은 아니더군요ㅋㅋ
여튼 예상했던대로 이 경기에서 지로나는 3 vs 1로 완승을 거두면서 피파의 디테일함이 또한번 돋보입니다.
80대중~후반급 능력치의 팀과 70대 중반급 능력치팀과의 차이, 다시 70대팀과 60대팀의 차이..ㅎㅎ
위닝에서 사실 태국 vs 바르셀로나 해도 가끔 경기력도 비등비등하게 나오는데(그 능력치 자체도
폭스엔진으로 바뀌던 2014부터는 쭈욱 40~100까지밖에 표현안됨, 피파는 1~99) 비해 피파는
상당히 강팀 약팀 간의 구분이 상당히 잘되있는것 같습니다. 모션이나 그래픽, 리그구현, AI는 뭐 넘사인것같고..
그리고 슬라이더 시스템도입은 정말 신의 한수였던것 같습니다. 사실 이 슬라이더로 인해 게임성도 많이 변합니다.
ps. 시뮬 해보시는분들은 각종 속도 관련 슬라이더 줄여놓고 하세요!! 저도 해외에서 시뮬레이션에
적당한 슬라이더가 있어서 그거 적용한걸로 해서 아마 이렇게 결과 나왔을지도 모르겠습니다.
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ㅋㅋㅋㅋㅁㅊㅋㅋㅋㅋ | 18.01.16 23:07 | |
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불꽃슛은요? 회전 회오리 슛은요? | 18.01.16 23:07 | |