컨셉은 컨셉이고 너무 이동력이 느리군요ㅜㅜ 올만렙 4회차하면서 안쥬를 쓴 기억은 거의 없습니다. 우루사라와 같은 이동력3이 뭐랍니까...굉천타파 1단만 기력채울겸 무의미하게 태도 빠따휘두르듯 돌리기하다 보면 눈물납니다. 자장가 리메이크에서는 dlc유닛구매로 확인해보면 이동력이 4인데, 풍신군화입히면 6이라 아주 준수해지지만 아시다시피 1리메이크의 전투는 깡딜 이동력으로 승부보는거라 안쥬의 매력이 빛을 발하긴 어렵죠.
그렇다고 위협에 노출시켜 기력100을 일부러 만들어 필살기를 쓴다는 컨셉은 적들이 어지간히 강해지는 몽환에선 통하지않는경우가 많더라구요. 제일 베스트인 상황이 굉천으로 다들 초박살내고 바로 기력전개후 남은 적 하나를 피회복제물로 삼는건데 이런 상황이 의외로 자주 벌어지지도 않고 보험이 되지 않는 경우도 많습니다. 천리질주태세와 축지의 지식으로 보강될수있다하지만 그 귀한걸 굳이 안쥬에게 최우선 배치해줄 여력은 없죠. 후미뤼르한테 줘야지. 그런데다 안쥬는 bp배분거쳐도 인벤최대치가 4...미카즈치2(하지만 개깡패)에 우루사라3인 걸 제외하면 이바닥에선 노스리, 후미뤼르랑 네코네와 인벤량이 동급이지만 이들은 아시다시피 원거리...
카루라 포지션이 애매하게 3으로 건너와 더더욱 너프받은게 안쥬가 된거라 생각하면 아쉬운 성능입니다(심지어 카루라는 적으로 상대해보면 아시겠지만 그사이 더더욱 떡버프를 받고...). 스토리 버프는 좋은데 말이죠.
근거리 딜러 아투이가 전의고양까지 겹쳐 자기턴에 최대 4번 공격하며 범위내 적들 목을 주머니 물건 꺼내듯 취할수있는거랑은 너무 차이가 나네요...5회차 몽환때 안쥬를 쓸수있을지...
안쥬가 활약하는 상황은...무네치카의 시련때뿐인것인가...ㅜㅜ
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자칫하면 퇴각대사 오슈...토르ㅜㅜ!나 여로서는 아무것도 남지 않은게냐?ㅜㅜ밖에 들을수없는 참혹한 현실... | 19.04.09 15:01 | |
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황제가 앞에서 설치다 다치면 군심이 흐트러질까 우려하여 밸런스를 저렇게한걸지도... | 19.04.09 14:59 | |
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그런데 왜 지휘계 스킬이 없는거죠? ㅋ | 19.04.09 18:34 | |
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빠따 휘두르면서 코레데 도쟈! 이러는데 지휘라기보단 양측 다 어이가 털리다보니... | 19.04.09 18:43 | |