1.적 피통 감소 및 난입횟수 감소
이번 패치의 핵심. 뉴타입 난이에서도 전반적으로 적이 쉽게쉽게 터져나가고 난입횟수 또한 현격하게 줄었습니다. 대략 1미션당 3~4회 난입할까 말까정도?
다만 슈퍼아머(노란색 체력게이지)는 한눈팔면 금방 회복하는건 여전합니다. 또 난입횟수가 줄어든 만큼 1미션당 들어오는 파츠 수가 줄어들어서 더 많은 파밍을 해야하긴 합니다.
2.주악그 팔 고인화
연사속도가 무지막지하게 떨어졌습니다. 그래도 뉴타입 난이도 자체가 낮아져서 못써먹을 급은 아닌데 이제는 다른 사격무기가 더 좋아요.
4.ex스킬 숙련도 상승효율 증가
이젠 뉴타입기준 자금 4~5만짜리 평범한 미션 두개만 클리어해도 스킬 하나 마스터할 수 있습니다. 1미션만 클리어했는데 스킬숙련도가 75%가량 올라가더군요. 정말 쉬워져서 이제 무기에 구애받지 않고 원하는 스킬을 달기 쉬워졌습니다.
총평: 이제서야 제대로 게임이 완성되었다.......... 라고 말할 수 있을정도로 쾌적해졌습니다.
처음부터 이 패치대로 게임이 나왔다면 일본이나 한국이나 판매량이 1.5배는 증가했을 거 같은....
진작에 좀 이렇게 나오지 그랬냐....
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