그냥 탱커 성향이 강한 줄 알았습니다만...
공격을 수동조작으로 바꾸니 후덜덜하네요.
사이드베기는 배율이 좋고 긴 사거리
어퍼는 배율은 좋은 편에 띄우기
대각선 찌르기는 배율이 나쁘고 후속타 연계가 힘들지만
공중에 뜬 상태라면 50퍼 증뎀이라는 쉬운 조건
소드 피어스는 배율이 나쁘지만 사격 유닛들에게 50퍼 증뎀...
덕분에 윗치만 처리하면 한턴에 한 마리씩 처리가 가능하네요.
도발로 게이지 모아서 무한 근성 발동...
콤보는 대충 사이드ㅡ어퍼로 가드를 깨고 어퍼에서 대각선 찌르기
사격유닛은 사이드ㅡ어퍼ㅡ대각선ㅡ피어스ㅡ사이드ㅡ피어스
이렇게 사용 중인데 꽤 쓸만한 것 같습니다.
또한 공격연계시 모션이 완전히 끝난상태에서 연계시
저스트어택이 됩니다. 이 경우 위력이 좀 더 강해지더군요.
Ps)기술 스탯을 투자하면 경험치 획득외에도 가드성능이 올라간다네요.
공격을 수동조작으로 바꾸니 후덜덜하네요.
사이드베기는 배율이 좋고 긴 사거리
어퍼는 배율은 좋은 편에 띄우기
대각선 찌르기는 배율이 나쁘고 후속타 연계가 힘들지만
공중에 뜬 상태라면 50퍼 증뎀이라는 쉬운 조건
소드 피어스는 배율이 나쁘지만 사격 유닛들에게 50퍼 증뎀...
덕분에 윗치만 처리하면 한턴에 한 마리씩 처리가 가능하네요.
도발로 게이지 모아서 무한 근성 발동...
콤보는 대충 사이드ㅡ어퍼로 가드를 깨고 어퍼에서 대각선 찌르기
사격유닛은 사이드ㅡ어퍼ㅡ대각선ㅡ피어스ㅡ사이드ㅡ피어스
이렇게 사용 중인데 꽤 쓸만한 것 같습니다.
또한 공격연계시 모션이 완전히 끝난상태에서 연계시
저스트어택이 됩니다. 이 경우 위력이 좀 더 강해지더군요.
Ps)기술 스탯을 투자하면 경험치 획득외에도 가드성능이 올라간다네요.