딴글 쓰면서 완전히 평가가 바뀐 경향이 있어서 그냥 이쪽도 수정했구요.
요약하자면 저격 유닛인데 스펙은 좋은편이니 공진에서는 좋은게 맞지만 방진용은 요리보고 죠리봐도 별로 라는 내용입니다.
뉴커머는 딱보니 한동안은 쓰레기만 쌓아놓을 각이라 그냥 무시했구요.
내일 나올줄 알았는데 오늘 바로 극 유닛 풀어주네요.
예상 대로 필중 무효 유닛이엇구요. 이번에는 뭐 고민도 할것없이 바로 뽑아줫습니다.
지난번에 질러야 했던거 이번에 지른거라 딱히 기대는 안했는데 10연차 다 돌리기 전에 이렇게 이미 한번 나와줘서
17연차까지 돌릴 필요는 없지만 건버스터 못먹은건 좀 아쉽게 됐네요.
당연히 쓰레기 유닛 된지 오래인 구 오메가 퍼펙티빌리티는 한돌소재행~~~
오메가 뚫린게 좀 아깝긴하지만 한번씩 쏠쏠하게 써먹은걸로 만족해야죠. 어차피 극 버전 나온이상 떡상할 일 없다고 봐야하니까요.
1. 유니콘 건담 퍼펙티빌리티
극 유닛 답게 역시 7코스트로 나왔구요.
이 유닛 알파이자 오메가는 역시 필중 무효라는 점인데 아무리 필중 무효 달렸어도 1인 필살기 유닛을 필중 무효하나만 가지고 활용하기는 힘들죠.
그래서 이 유닛은 초고행동력에 저격도 같이 보유 하고 있고,
기본 어빌리티만 놓고 보시면 필중 무효 달려도 이거 회피 되긴 할까? 싶으실수도 있는데
극 유닛 답게 극 PA 쪽 수치가 좀 흉악하다 보니까 충분히 활용가능합니다.
회피 관련 극 PA 2개를 만땅 찍고 리더스킬 까지 활용한다면 회피율이 자력으로 1350%가 찍히고, 전함까지 활용한다면 1450%까지 찍히며,
v파츠까지 닷지 6성을 활용한다면 1490%가 찍힘.
els퀀터 타격 어빌리티 풀발동에 정신기 필중까지 넣어도 명중 100%가 안찍히는 수치라는거죠.
물론 PA까지 명중 올인 박으면 충분히 100%가 찍히긴 하지만요.
당연히 보조 유닛 활용하면 퍼펙티빌리티의 회피 수치는 이보다 훨씬 더 높은 수치가 찍히는거구요.
게다가 전용 PA 만땅찍으면 필중도 있고, 반감율도 자력 180%는 찍히므로 어지간한 잡 유닛 상대로는 반감 탱 유닛으로 써도 무방할 정도임.
물론 반감 탱은 반격이나 평타 어빌이 달린것도 아니라서 솔까 기대하기 많이 힘들다고 보기는 함.
사실 다 떠나서 리더스킬이랑 버프만 봐도 충분히 기용할만한 유닛이기도 하구요.
재밋는 점은 이 유닛은 미러전을 할경우 서로 안맞기 때문에 반드시 방어진형이 이기는 구조라는 거죠.
물론 당장은 방어진형에서 이유닛을 쓸이유가 없다고 보기는 하지만요.
당연히 잡는 방법은 초명중을 활용하는 방법이 가장 일반적이라고 생각하는데 당연하지만 초명중 쓰게 둘거면 이 덱을 짜는 의미가 없으니까
초명중 쪽 견제가 가능한 ELS 퀀터나 풀크로스와 붙여 쓰는게 가장 이상적이라고 보고,
그냥 명중률만 가지고도 PA 수준 높은 건버스터나 명중 좀 신경쓴 ELS 퀀터 상대로 잡히기 때문에 이쪽도 좀 신경을 써줘야할 필요성이 있습니다.
방어진형에서 기용할 경우 생각보다 카운터가 많기 때문에 방어진형용 유닛은 아무리 봐도 아닌듯 합니다.
그리고 퍼펙티빌리티의 최대 포텐셜 행동력인 15300까지는 회피나 필중 전용 PA 찍어야 해서 못쓴다고 보는게 맞기 때문에 실질적 최대행동력은 13500 수준이 아닐까 싶네요.
최대 행동력을 기준으로 한다면 지금까지 가장 빠른 유닛이었던 스트레이트 쿠거 보다 빠릅니다
쿠거 최대포텐셜은 15500까지 나오긴하지만 기본스텟에서 압살당해서 무조건 퍼펙티빌리티 극이 더 빠르다고 보시면 될듯.
아물론 v파츠 끼면 또 SS사이즈인 쿠거가 충분히 비벼 볼만해서 최종적으로는 막상막하지만요.
물론 쿠거는 첫턴보다 2번쨰턴이 훨씬 빠르긴하지만 지금와서는 의미 없구요.
의도 한 바인지는 모르겠지만 터프니스나 내구치 같은건 달려있지 않고 회피율을 제외한다면 특수장갑 벗기고 한방 톡치기만 해도 죽는 개복치 생존력이라
일단 고수치 명중 유닛 상대로는 할게 없는 유닛이긴 합니다.
방진에서 쓰기에는 첫턴을 아무 맨 뒷줄 유닛에 필살기 난사해서 낭비해 버릴게 뻔하기도 하구요.
게다가 구 오메가 퍼펙티빌리티 마냥 반격이나 평타 어빌이 달려있는것도 아니라서 필살기만 아니면 생각보다 위협적인 유닛도 아닌데다
무엇보다 너무 요구되는 PA 수준이 많이 높다 보니까 그렇게 좋은 유닛인지는 모르겠네요..
수치회피가 통하는 유닛이기 때문에 내구치 터지면 필중 생기는 파식보다는 내구치 터지면 아군 버프 주는 공식이 더 잘맞을듯.
공식 어차피 지원공격이나 필살기용으로는 답안나오는 유닛이고, 내구치 터지면 버프 주는 쪽으로 쓰는거면 나쁘지 않겠네요.
파식도 뭐 연계용으로 쓸거면 나쁘지 않긴 하겠지만 행동력 수준이 거의 비슷한 벨리알 쪽이 더 괜찮지 않나 싶음.
아무리 좋은 평가를 내려줘도 1인필살기에 저격유닛이면 방진에서 공진만큼 좋다는 이야기가 나오기는 힘들다고 보고,
당연히 처음 나왓으니까 방어진형에서 좀 보일수도 있겟지만 그냥 최종적으로는 공격진형에서 쓰게 될 듯 합니다.
els퀀터 때문에 지금은 방어진형이 약간 강세인 상황인데 퍼펙티빌리티는 공진용 유닛이다보니 방어진형을 약화시키는 쪽 유닛 아닌가 싶네요
사실 1인필살기 저격 유닛이다보니까 그닥 오메가 뚫을 필요성이 있긴 할까 싶긴했지만 그냥 10연차 안에 나와주기도 했고 건버스터도 노릴 겸 뚫어줬구요.
지난번꺼 안지르고 소재 그렇게 모았는데도 이렇게 극 PA 3개만땅 찍는게 고작이네요.
이번 달은 가챠가 좀 잘되는 편이긴한데 정작 키유닛이 몇개 모자란건 좀 아쉬움.
남는 크리스탈로 소리스 가챠 질러서 마라골 오메가 뚫어줄려고 했는데 코로나 때문에 이것도 안나오게 생겼고, 여러모로 아쉽게 됐네요.
일단 퍼펙티빌리티 극 활용해보고 다른 글좀 써봐야겟음.





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이번건 솔직히 그닥 오메가 뚫어줄 필요성이 있는지 좀 의문이긴 해서 크리스탈 너무 부족하시면 오메가 까지는 안뚫어도 되지 않나 싶고, 극 유닛 많이 가지고 계신건 부럽네요. 필요없어 보여도 은근히 쏠쏠하게 많이 쓰시더라구요. 소재를 좀더 많이 좀 풀어줬으면 했는데 횟수로 따지면 많은편이긴하지만 워낙 먹는 소재수가 괴랄해서 생색내기 용으로 밖에 안보이는게 문제인듯. | 20.04.23 17:39 | |
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극PA를 다 올려서 쓰면 좋은데 소재를 너무 안주니 아레나 분위기봐서 PA를 골라가며 올려야하네요. 극PA가 2기체 8종인데 열심히달려서 이제 3가지 풀업했으니 이렇게 가다가는 일부기체는 특별히 필요에의한게 아니면 못 올릴듯합니다 | 20.04.23 20:47 | |
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확실히 지금 뿌리는 소재양만으로는 지금까지 나온 극 3유닛 다키우기도 전에 다음 극 유닛이 나올 판국이라 선택과 집중이 좀 필요한것도 사실이고, 따로 또 글하나 더 쓰겟지만 건버스터와 퍼펙티빌리티는 은근히 역할이 좀 겹치기 때문에 굳이 둘다 키워야 하나도 좀 의문이긴하네요. 퍼펙티빌리티나 건버스터 모두 PA레벨이 많이 중요하다 보니 분산투자하기 보다는 둘 중에 본인 덱에 맞는 유닛에 올인 투자하는게더 맞지 않을까 싶음. | 20.04.23 21:40 | |
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새로 쓴글에도 언급햇지만 성능 상으로 지금 당장의 유닛 풀만 가지고는 건버스터가 훨씬 좋은게 맞구요. 건버스터 쪽에 더 투자하는게 맞지 않나 싶네요. 애초에 필수 PA가 3개나 만땅을 찍어야만 쓸만한 유닛이라.. | 20.04.24 01:28 | |