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[스샷] 프롬 게임은 한 가지만 해야 한다는걸 깨달았읍니다.... [6]




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(IP보기클릭)211.206.***.***

잘보고갑니다
20.11.08 21:14

(IP보기클릭)125.179.***.***

므멍쓰(태양나눔령)
오 오랜만에 뵙는군요 ㅋㅋㅋ | 20.11.08 21:54 | |

(IP보기클릭)211.206.***.***

엑시트
이런 게시글 쉽게 못찾아서ㅎㅅㅎ | 20.11.08 22:17 | |

(IP보기클릭)124.59.***.***

패링은 내다버리고 구르기는 되지도 않아서 타이밍 맞춰서 피하는 식으로는 정말 쓰기가 어려워서 포기했지요... 구르기는 원거리 전투용 마법캐로 할 때는 쓰지만, 그 조차 타이밍 맞게 피하는 게 아니라 그냥 뭔가 시작 되면 빨리 이동해서 안 맞는 위치로 간다는 식으로만 씁니다.(거리만 제대로 벌리면 맞지는 않을 수 있는 경우가 많지요.) 중갑에 대방패라는 선택지가 있다보니 방어적인 플레이를 우선으로 삼고 신중하게 진행을 하는 성미와 습관은 소울 시리즈를 쉬다 할 때 참. 득이 되곤 합니다.(무시하고 멋진 스샷 찍어보려다 1대 치면 죽을 보스 상대로 털리는 꼴을 보면 역시 회피는 안맞는 플레이라는 걸 실감 합니다.) 물론 그게 안되면 원거리 전투. 라는 선택지가 있다보니 소울 시리즈는 편안하지만,... 세키로는 플레이할 때. 가드가 된다는 것이 블본과 달라서 좋았고 세키로식 회피(미리 위치를 빠르게 움직여서 그냥 처음부터 안 맞는 곳으로 움직이는 것은 잘 먹히는 부분이 있죠.) 는 오히려 더 잘 맞았던 편입니다. 하지만, 점점 튕기기가 어려워지면서 동시에 움직임이 따라가질 못해 맞으면... 중갑에 대방패가 없다는 것이 큰 문제로 다가왔죠... 무기로 가드를 하고 튕기는 것 자체는 블러드본 보다 오히려 더 좋았지만, 공방의 빠르기가 훨씬 더 격렬해지는데다 튕기기의 실패에 대한 대가가 너무 큰 아픔이 문제였던 세키로... 소울 시리즈는 그런 게 없어도 잘 되다보니 좋더군요. 무기로 가드를 하는 것도 익숙한 편이고.(물론 무기 가드 효율이 좋은 무기에 한정됩니다.) 참기를 내세운 맞딜 전법은 감각을 되찾는 게 그리 어렵지 않아서 좋은 소울 시리즈 입니다. 하지만, 이 방법도 엘던 링에서는 먹힐지 어떨지 모르니 원... 프롬이 이번에도 중갑에 대방패 같은 방어적인 요소가 반드시 있기를 바랍니다.
20.11.08 22:21

(IP보기클릭)183.103.***.***

저는 세키로 다른 망자 유저님이 하신걸 몇번 구경했는데...너무 괴랄라하게 피튀기는 이펙트가 ㅎㄷㄷㄷ 해서 (목따면 거의 분수쇼 같은...) 구매의욕 조차 안나더라구요 ㅎㅎㅎ 그래도 그 3가지 원숭이(맞나..?)나 그리고 일본 배경의 겜에서 백제의 늬앙스를 풍기는 하얀 용가리 등등이 제법 신선하고 재미있게 봣던 기억이 납니다.. 뭔가 보스급의 다양성은 닼소보다 더 다양해서 인상깊었네요. 저는 닼소를 좋아해서 다른 소율류 겜도 좋아할 줄 알았는데..어째 아직까지 선호하는 다른 겜이 없더라구요 ㅎㅎ 암튼 웰컴 투 닼소 입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
20.11.12 01:21

(IP보기클릭)220.83.***.***

소금맛아몬드
프롬 게임을 좋아하는 거랑 소울을 좋아하는건 좀 다르더군요. 그래도 프롬제라 그런지 자꾸 손맛 때문에 다시 켜게 됩니다... ㅋㅋㅋ | 20.11.12 11:53 | |


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다크 소울 3

평점
9.1
장르
RPG, 액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2016.03.24 (PS4)
[출시] 2016.03.24 (XBOX ONE)
[출시] 2016.04.12 (PC)
[출시] 2016.04.12 한국 (PS4)
[출시] 2016.04.12 한국 (XBOX ONE)
[출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (PC)
[출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (PS4)
[출시] 2016.10.25 아리안델의 재들 (XBOX ONE)
[출시] 2017.03.28 고리의 도시 (PC)
[출시] 2017.03.28 고리의 도시 (PS4)
[출시] 2017.03.28 고리의 도시 (XBOX ONE)


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