pvp무기로 대곡검을 사용해보기로 하면서 중량의 한계, 늑대기사셋을 포기하지 않은 집념 덕에
현재 늙은늑대곡검으로 플레이를 하고 잇습니다
늙은늑대곡검의 효과인 법왕의좌.우안의 활용도가 pvp에선 거의 절대로 발동될수가 없다보니
처형자의대도 깡딜에 당연히 밀릴 수 밖에 없는게 아쉽습니다
그러던 도중 우안의 효과가 어떻게 발동되는지 궁금해서 혼자서 실험해본 결과
늙은늑대곡검의 효과가 반지의 효과보다 더 빠르고 큰폭으로 증가하는걸 알게 됫습니다
아래는 법왕의우안에 대한 실험 결과입니다
혹시 중복이라면.. 죄송합니다 ㅜ
용병태생 120렙 생/지/근/기 40의 흔한 고급캐입니다
대상은 3회차 쌍왕자앞 특대검기사
법왕의우안 착용 후
직검, 자검, 곡검, 망치, 대검, 창, 주먹, 손톱 모두 4타에서 발동되며, 스테미너를 모두 소모할때까지 최대 5%의 딜증가(...)를 보엿습니다
곡검 [양손 +10숙련카서스곡도] 423 -> 436 -> 444
쌍곡검 [양손 +0용병의쌍도] 153 -> 157 -> 168
직검 [한손 +10숙련다크소드] 433 -> 446 -> 454
자검 [한손 +0이루실의자검] 195 -> ?? -> 205
대검 [양손 +4스톰룰러] 413 -> 425 -> 433
창 [양손 +0용사냥꾼의 창] 266 -> 274 -> 280
4타부터 우안이 발동되는 것이 확인되엇고, 8타에서 최대증가가 되는 것으로 추정됩니다
지속시간은 공격이 끝난 후 중간 딜증가 상태에서 통상 5초동안 유지됫으며, 양손무기의 경우 다단히트 덕분인지 약 10초동안 유지됫습니다
특대검, 대형해머, 도끼창, 채찍 모두 3타에서 발동되며, 스테미너를 모두 소모할때까지 5%미만의 딜증가를 보엿습니다
현재 스테미너로 최대 4타까지밖에 연속공격을 하지 못하다보니 정확한 계산이 되질 않는것 같습니다
[양손 +0아스토라대검] 232 -> 239
[한손 +0욤도끼] 284 -> 293
[양손 +0예리 채찍] 140 -> 145
채찍은 화방녀에 실험해봣는데 남아도는 스테미너 아무리 휘둘러도 추가로 증가를 하지 않앗습니다. 너무 느린건가..?
대곡검은 3타에서 발동되며, 스테미너를 모두 소모할때까지 최대 5%의 딜증가를 보엿습니다
[양손 +0무라쿠모] 219 -> 225 -> 230
활과 석궁계열은 모두 우안효과가 발동되지 않앗습니다
아벨린은 기대됫는데 ㅜ
특이케이스로, 아래 무기들은 우안 효과가 평범하지 않게 적용됫습니다
[팔란의 대검]
통상공격은 특대검과 같이 3타 후 적용됫습니다. 팔란대검은 5타까지 공격이 가능햇습니다
L1(키마 우클릭)또한 3타 후 적용되며, 최대 공격횟수 5회(총 히트수 10회)동안 꾸준한 딜증가를 보엿습니다
[+5팔란의대검] 500 -> ?? -> 551
[용사냥꾼의 검창]
용사냥꾼검창은 한손 통상공격이 일반 창의 뽁뽁이가, 양손 통상공격이 도끼창류의 내려찍기로 발동되는데
한손 통상공격은 창의 보정?을 받아 4타에서, 양손 통상공격은 도끼창의 보정을 받아 3타에서 발동되엇습니다
괴랄한 스테미너 소모로 양쪽 다 5%미만의 딜증가를 보엿습니다
[+0용사냥꾼의 검창]230 -> 237
[늙은늑대의 곡검]
늙은늑대곡검의 효과는 위에서 말씀드렷듯이 법왕의 좌.우안 두개의 효과를 받는데
다른 대곡검과 다르게 2타에서 우안효과가 발동되어 3타부터 그 증가데미지를 적용시키는게 확인되엇습니다
늙은늑대곡검의 우안효과는 최대10%의 딜증가를 보엿습니다
늙은늑대곡검만의 효과를 받앗을 경우 양손기준 489에서 539까지 증가
법왕의우안 반지를 착용한 경우 중첩이 되어 566까지 데미지가 증가하는 것을 확인햇습니다
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<수정>
추가로, 모든 전투기술은 우안의 효과를 발동시키지 않는것을 확인햇습니다
도끼류의 워크라이 이후 강공격풀차지 특유의 돌진 등 또한 마찬가지입니다
늙은늑대곡검의 pvp 1타 후 확정타인 전투기술을 먹일 때 우안효과가 발동되지않아 추가로 실험해본 결과
창과 아스토라대검의 돌진 풀히트를 먹여도 고요하더군요
긴글 읽어주셔서 감사하며 이 글을 통해 누구도 좌.우안 반지를 착용하는 삽질을 범하지 않는 계기가 되엇으면 합니다
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오호 15%까지 올라가는건가보군요 우안이 발동하고 유지하는데 필요한 일종의 '게이지'같은게 잇는거같습니다 제 생각엔 작은무기는 히트당 30%, 큰무기는 40%정도로 그 게이지가 채워지면서 공격이 끊겻을때 초당 10%정도 감소하는게 아닐까 싶습니다 실전 활용에 쓰고싶어봣자 퀵스텝무기나 세스타스 오라오라!! 가 겨우..? | 17.01.16 16:03 | |
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