사지 파괴 되지 않게 사지 내구도를 수시로 체크해서 내구도 회복해야하고 파괴되면 스팀팩이 아닌 추가된 의료기기로 수술(치료)해야 하는데, 파괴된 사지는 복구한다 해도
내구도는 1부터 다시 회복해야하고(수술만하면 내구도가 1이고 부목이라는 아이템으로 내구도 회복해야 되는데,회복전 내구도 1인 상태에서 피격 당하면 또 바로 해당 부위 파괴됨;;)
수술하면 혈액 팩으로 수혈해야하고 통증때문에 진통제 복용해야하고 벌어진 상처는 깨끗한 붕대로 피해는 완화해도 봉합된 상처라는 디버프가 남는데다 피곤은 당연히 플러스...
그나마도 마지막으로 수술 후유증 디버프(1시간 동안인가? 2시간 동안인가? -피해저항이랑 이속저하에 30초간 전력 질주 불가능)는 치료가 안되서 그냥 버텨야 됨...
그리고 스팀팩은 체력 회복만 가능한데, 회복 속도도 엄청나게 느려서 스팀팩 쓰고 맞다이 불가능 함.
기존에 사지 파괴되도 스팀팩 하나면 만사 오케이던 게 이렇게 꼬이게 만듦 ㅋㅋ
이외에도 요리라든지 전투라든지 파밍관련이라든지 조금씩 바꿔서 사용중.
모드로 추가한 아이템들은 그대로 쓰기엔 저한텐 좀 안 맞는 거 같아서 효과를 수정하고 제작재료를 수정한다거나 파밍 재료를 변경 한다거나 하는등 임의로 수정해서 사용하는 중인데, 수정한게 게임내에 적용되는 것도 신기하고 재밌네요.
테스트 한다고 새 게임만 몇번짼지... 어제 잠시 테스트 해봤는데, 한번은 슈퍼뮤턴트가 안나오는 곳인데 갑자기 나옴;;
슈퍼뮤턴트 강화 모드 깔았는데, 이게 문제인가? 맷집도 엄청 쌔서 도망갔어야 했는데 슈퍼뮤턴트일 줄 1도 생각 못하고 반격하다 바로 끔살...
그리고 다시 갔다가 주변 가스통 터져서 끔살...
같은 장소에서 어이없게 두번 죽고 녹화 접음;;