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[질문] 병력 관리 포함해서 질문이요 ㅠㅠ(질문이 좀 많아요...) [9]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

안녕하세요, 재미지게 게임을 하고 계신 것 같네요~_~ 달랑 쉬움으로 엔딩 한번 본 입장이지만 그마저도 새게임을 너댓번;; 했던 기억으로 말씀 드리면.... 1,5: 이 두 항목은 근본적으로 같은 문제인 것 같습니다. 무려 3분대 운용하셨으면 관리를 빡빡하게 잘하셨지 싶은데.... 저는 초반 2개 분대로 무조건 번갈아가면서 내보냈습니다. (중후반부에는 3개 분대로 전투 운용) 그리고 임무 전용으로 +1개 분대 짜서 임무만 전담 시켰었네요. 전투용 분대에서 인원 크리나면 땜빵용 인원으로 끌어오기에도 좋습니다. 2: 저는 리퍼(정찰 전담)/돌격/특수/척탄/저격/기타로 구성 하였습니다. 기타의 경우 초중반엔 스커미셔나 남는 특수병을 넣었습니다. (시간 제한+해킹이 개입되는 미션이 많다보니) 종반부에는 스커미셔나 사이오닉을 넣었는데 난이도 막론하고 좋은건 사이오닉입니다. 문제는 정찰 전담인 리퍼의 피로도 관리인데, 리퍼는 영웅 유닛이라 시작 기지를 리퍼로 시작해도 2명 이상 얻을 수 없기 때문입니다. (그나마도 타 기지로 시작하면 1명으로 끝) 대타 용도로 유령/잠행 찍은 정찰병을 인원 땜빵용 분대에 대기시키는 것으로 해결했습니다. 3: 어느 특성이든 운용하시면 큰 도움이 될 것이고 특히나 타격을 입어도 결과를 돌이킬 수 없는 철인 모드라면 회복 병과는 필수이니 요긴하게 쓰이지 않나 싶네요. 다만 전투 프로토콜을 많은 분들이 추천하는 경우는 아래 이유때문이 아닌가 싶습니다. - 일단 사상자나 부상자가 생기는 것 자체로 지구 터질 가능성 급증. - 후반부에는 적들 피통도 괴랄. - 후반부에는 사이오닉의 위로 버프라던지 정신 방어막 등의 정신 상태 이상 방지 수단이 있음. - 중후반부 적들은 섹토포드/게이트키퍼/MEC/안드로메돈(껍질 깐 후) 등의 기계류 강적들이 대다수. (전투 프로토콜은 기계류에 추뎀 들어갑니다.) 4: 난이도 표시는 배치되는 병종과 수량에 따라 나름의 점수를 내서 등급을 매기는 것 같은데.... 사실 실제 난이도는 미션에 걸린 전황과 미션의 종류에 따라 달라진다고 봅니다. 개인적으로는 우선 어떤 비밀 이벤트를 막을 것인지 그다음 어떠한 종류의 미션인지를 보시고 마지막으로 배치된 병종을 따져보시길 추천 드립니다. (중반부 넘어가실 무렵 쉐도우 챔버 지으시면 미션에 배치된 적의 병종이 표시됩니다.) 예컨대 비밀 이벤트 저지가 걸린 경우 아바타 게이지 2칸 추가 이런게 걸려있는 미션이면 다른거 제쳐두고서라도 그거 하러 가는게 좋겠지요. 미션의 종류는 사람마다 취향과 장기가 다르겠으나, 개인적으로 초중후종반과 모든 난이도를 통틀어 어지간하면 야전 사령관 처치 미션은 피하는 편입니다. (추격하러 가다가 진형이 무너지고 전멸하고 게임 터집니다.) 그리고, 똑같은 조건의 미션이라면 섹토포드나 게이트 키퍼, 코덱스 같은 것들이 있는 곳 보다는 그런 흉악하거나 귀찮은 것들이 없는 곳을 가는게 편하겠지요ㅎㅎ 6: 이건.... 저도 가우스까지 빨리 가보질 못해서 잘 모르겠네요ㅠ 보통 초반이 헬이어서 전자기 무기 정도만 빨리 찍고나면 그 뒤로는 그다지 쫓기는게 없었지 싶네요. (물론 전설 난이도 철인 모드로 할 때는 전혀 상황이 다르긴 했습니다만;;) 여튼 도움이 되셨으면 합니다!
21.01.10 10:20

(IP보기클릭)182.227.***.***

화면조정시간
저번에도 그렇고 지금도 잘 알려주셔서 감사해요 ㅠㅠ 결국 무기 뚫고 천천히 시체업글 하면서 올리고 있어요! 분대는 그냥 줄 건 준다는 마인드로 하니까 조금은 편해지네요 ㅎ; | 21.01.11 14:22 | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

1. 난이도 올라가면 계급 올리기 힘들어서 4~5개 분대 운용은 사실상 힘듭니다. 이때 요긴하게 쓰는게 SPARK죠. 중반은 되야 자원을 짜내서 한기 정도 추가할수 있을텐데, 고장만 안나면 게속 부려먹을수있죠. 2. 척탄은 난이도 올라가면 효율이 급감합니다. 한명이상 쓰기엔 화력이 부족해지죠. 게다가 계급도 잘 올리기 힘들어서 차라리 2돌격이 더좋습니다. 저격도 초반에는 2저격은 어려운게 갈고리 스킬달린 방어구를 먹어야 제몫을 합니다. 3. 난이도 올라가면 어짜피 한방 맞으면 죽어요. 회복몇개 더쓴다고 의미있는건 아닙니다. 독걸리는거 치유용정도만 구급킷 들고 다닐정도면됩니다. 전투 프로토콜이 좋은게 명중률 관계없는 확정데미지입니다. 이번턴에 못죽이면 당장 수류탄이 날아오는 상황이면 안전하게 전투 프로토콜로 마무리 짓는거죠. 4. 일반적으로 적들 구성이죠. 5. 매 전투마다 일병 하나껴가고, 저항군링에서 진급 보상미션에서 2~3군 경험치 먹기 어려운 애들중 하나 올려주는식으로 하면 그럭저럭 됩니다. 6. 트리는 여러가지가있어요. 외계인 사냥꾼 무기를 노리는 트리도 있고, 정석대로 무기 업글 트리도 있고, 방어구업글 트리부터 가는것도 있고... 고난이도에서 초반에 연구속도 올리려면 실험실을 지어야 하는데, 지을 자원이 없습니다. 그러니 그냥 오랜기간 연구해야죠. 그사이에 과학자영입 미션이 뜨길 기도하거나... 암시장에서 연구 절반으로 줄이는걸 파는데, 때맞춰서 전자기 무기 떠있어도 요구 정보량이 100을 넘어가서 못삽니다.
21.01.11 09:01

(IP보기클릭)182.227.***.***

잇힝읏흥
헉.. 답 달릴 지 예상을 못했는데 너무 감사해요. 스파크는 얘기만 듣고 1회차때도 못봤었는데 이번엔 만들고 써봐야겠네요 ㅎㅎ 글 읽기 전에 척탄 양성해뒀는데.. 돌격 만들어서 검쓰는 애랑 정찰용해서 만들어둬야 겠네요... 그리고 특수병은 전투-혼란-전장 의무병이 나을까요? 전투-회복-전장 의무병이 나을까요? 연구는 다행히 과학자 구하는 게 떠서 좀 여유롭게 했어요~ 답변 감사래요!! | 21.01.11 14:28 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)182.227.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
태글
답변 달아주셔서 감사합니다! DLC 통합체크하면 막 미션 그냥 진행된다길래 일부로 개별로 했어요~ 골고루 키워야 하는데 괜히 그 1군을 키우고 싶은 욕심과 왠지 1~2군 아닌 애들 데리고 가면 되게 말려서 애들 막 죽을라하고 그러더라구요 ㅠㅠ 리퍼가 진짜 좋더라구요! 물론 1회차도 다 깨고 넘어온 건 아니지만 1회차때 섹토포드 리퍼 추방찍으니까 리퍼가 아주 잘 잡더라구요 ㅋㅋ 다시한번 도움 감사드려요~ | 21.01.11 14:33 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Gudy
아 DLC 개별 체크를 굳이 하지 않아도 지배자를 피할 수 있는 방법이 있었나보네요.... 괜히 고생길 돌게 해드려서 죄송합니다ㅠ | 21.01.11 23:03 | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

화면조정시간
아녜요~ 개별로 돌려두고 지배자 진행 안해서 너무 편해서 좋았는데요 뭘 ㅎㅎ 근데 만약 지배자 진행해서 바이퍼킹 잡으면 버서커퀸나오고 걔 잡으면 아르콘킹으로 알고있는데 다 잡으면 이제 더이상 안나오나요? | 21.01.12 15:15 | |

(IP보기클릭)182.227.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
태글
오호... 나~~~중에 널널해지면 해봐야겠네요. 지금은 괜히 했다가 애들 죽을까 두렵네요 ㅋㅋ | 21.01.13 22:07 | |

(IP보기클릭)118.36.***.***

1, 여러가지 병과 모드를 설치 해보세요. 아니면 병과 강화 모드라던지 어쨋든 초반에는 병력이 20명은 넘기는게 좋고 플라즈마 급 되면 40명 가까이 늘이는게 좋습니다. 병력 싸게 구매하는 카드가 있는게 좋죠 2. 병력구성이라는게 그때 그때 다릅니다. 뭐 균형적으로 1힐 1탱, 근딜, 저격, 원거리, 파괴쪽으로 나눠서 유대를 설정 하는게 좋죠 3. 전투 프로토콜은 막타용으로 쓰는게 좋습니다. 본인은 아예 안씁니다. 4. 적의 숫자의 차이죠. 5. 나중되면 1군에 2군 3군 섞어 쓰는게 골고루 성장하기도 합니다. 큰 전투 앞서서는 1군을 쉬고 2~3군으로 돌리는것도 있고요 6. 연구는 일단 초반에 빠르게 마그네틱 테크 까지 올리면서 장교 해부 까지 해둡니다. 이후에 가우스 등을 개발 하고요. 해부는 MEC 하고 스턴랜서, 뮤톤 말고는 필수적인건 없습니다. 장교 해부까지 해둬야 연구 하다가 공짜 해부가 뜰 가능성이 있죠. 연구 빨리 하려면 연구원 빨리 모집하거나 연구소를 빨리 지어야 하는데 초반에는 기술자 뽑기 바빠서 힘들죠. 연구와 개발 보다 엑스컴 2는 빨리 확장하는게 중요합니다. 돈벌어서 중계기, 정보 벌어서 확장의 연속이죠
21.01.15 23:55


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