스팀 공지 그대로 가져왔습니다
개요
- 밸런스 조정
- 충돌 수정
밸런스 조정
주 무기
SMG-32 레프리맨드
- 탄착군이 50에서 40으로 감소했습니다.
SG-8S 슬러거
- 탄착군이 20에서 6으로 감소했습니다.
- 대미지가 250에서 280으로 증가했습니다.
AR-23C 리버레이터 컨커시브
- 연사율이 320에서 400으로 증가했습니다.
R-63 딜리전스
- 탄창 용량이 20에서 25로 증가했습니다.
MP-98 나이트
- 대미지가 65에서 70으로 증가했습니다.
StA-11 기관단총
- 대미지가 65에서 70으로 증가했습니다.
SMG-37 디펜더
- 대미지가 75에서 80으로 증가했습니다.
SMG-72 퍼멜러
- 대미지가 65에서 70으로 증가했습니다.
- 이제 대상이 기절 상태에 빠질 때까지 필요한 사격 횟수가 감소했으며, 기절 값은 총알당 1.0에서 1.25로 증가했습니다.
AR-23 리버레이터
- 대미지가 70에서 80으로 증가했습니다.
StA-52 돌격소총
- 대미지가 70에서 80으로 증가했습니다.
BR-14 어드주디케이터
- 대미지가 90에서 95로 증가했습니다.
AR-61 텐더라이저
- 대미지가 95에서 105로 증가했습니다.
R-36 이럽터
- 발사체의 장갑 관통력이 보통(3)에서 높음(4)으로 증가했습니다.
- 발사체의 수명이 0.7초에서 1초로 증가했습니다.
( * 이럽터 사거리 증가 )
스트라타젬
이글 110mm 로켓 포드
- 사용 가능 횟수가 2에서 3회로 증가했습니다.
EXO-45 애국자 엑소슈트
- 사용 가능 횟수가 2에서 3회로 증가했습니다.
EXO-49 해방자 엑소슈트
- 사용 가능 횟수가 2에서 3회로 증가했습니다.
TX-41 스터릴라이저
- 인체공학형 수치가 5에서 20으로 증가했습니다.
M-105 스털워트
- 대미지가 70에서 80으로 증가했습니다.
MG-206 중기관총
- 빗맞은 사격 판정으로 인정되지 않는 사격 각도가 더 넓어지고, 장갑 관통력이 향상되었습니다.
적:
- 최근 소프트웨어 부검 결과, 오토마톤의 상황 인식 프로토콜이 업데이트된 사실을 발견했습니다. 이제 놈들은 동족에게 주의가 분산되는 경우가 적어져, 대규모 집단 속에서도 반응 속도가 빨라졌습니다.
- 게임에서 수행할 수 있는 AI 계산의 수가 증가했습니다. 이는 주로 적이 많이 생성되는 시나리오에 영향을 미쳐 해당 상황에서 대응 시간이 향상됩니다. 그러나, 이는 게임 성능을 약간 저하시킵니다.
최근 첩보에 따르면, 자유의 적은 헬다이버의 대공 역량에 대응하려 하고 있습니다.
새롭게 생산된 오토마톤 드롭십에는 선체 강화의 흔적이 뚜렷하게 나타나 있는데, 이를 통해 본체가 훨씬 더 많은 피해를 흡수할 수 있습니다.
일루미닛 워프 함선이 비행 중에 방어막을 전개하는 모습이 관찰되었습니다.
- 오토마톤 드롭십: 본체의 체력이 2500에서 3500으로 증가했습니다.
- 일루미닛 워프 함선: 착륙한 함선과 같은 방어막을 사용합니다.
( * 무반동 데미지가 3200 입니다. 폭발딜 합해도 3500이 안되는걸로 알고 있어 무반동으로 드랍쉽 몸체 부수는건 힘들어질듯 )
( * 스피어가 4000 데미지라 오토마톤쪽 메타 많이 바뀔거같습니다. )
( * 일루미닛 고가치 난이도는 많이 오르겠네요. )
바라저 탱크 포탑
- 최근 방어력 수치가 0으로 잘못 설정되었던 문제를 해결했습니다. 현재의 방어력 수치는 5로 설정되어 있습니다.
- 또한 포탑은 이제 전면과 후면에 약점이 생겼으며, 각각 750 HP와 3의 방어력을 갖습니다.
게임플레이
설정
- 보기 반전 설정을 사용하는 대신 자이로 입력을 반전하기 위한 새로운 별도 설정을 추가했습니다.
- 스트라타젬 장비구성 메뉴의 스트라타젬 분류가 업데이트되었습니다.
수정 사항
최우선 문제 해결:
- 적 위에 착륙할 때 탈출 신호기에 도달할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 식민지 환경에서의 전반적인 최적화를 개선했습니다.
충돌 수정, 멈춤 및 소프트 록 현상:
- 네트워크 환경이 좋지 않은 상태에서 테르미니드와 전투할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- PC에서 게임을 종료할 때 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 한 번에 너무 많은 입자가 화면에 표시될 때 발생할 가능성이 있는 충돌을 수정했습니다.
- 필요한 스트라타젬을 사용할 수 없어 해당 스트라타젬으로 호출한 장비가 필요한 목표를 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
무기 및 스트라타젬
- G-123 테르밋 수류탄에서 일부 발생하는 장착 불가 문제를 수정했습니다.
- LAS-17 더블 엣지 시클 사용 시 드물게 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- CB-9 익스플로딩 크로스보우를 재장전하는 동안 무기를 바꾸면 실제로 재장전하지 않았음에도 탄창 전체를 폐기하는 버그를 수정했습니다.
소셜 및 멀티플레이 수정 사항
- 활동이 적은 지역에 있는 플레이어가 행성 홀로그램에서 확인할 수 있는 로비의 개수가 예상보다 적게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 로비의 플레이어가 이전보다 덜, 또는 느린 속도로 참여하는 활동이 적은 지역의 문제를 수정했습니다.
- 활동이 적은 행성에서, 친구가 플레이하는 게임과 같은 난이도가 아닌데도 퀵플레이 시 항상 친구의 게임에 참여하게 되는 문제를 수정했습니다.
- 호스트와의 연결 상태가 좋지 않은 상태에서 글룸 임무 플레이 시 발생할 수 있는 연결 끊김 문제를 수정했습니다.
- 무기 높이 들기 감정 표현을 취소한 후 일부 상호작용이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 친구를 추가, 제거, 차단 또는 차단 해제하면 패널을 닫았다가 다시 열 때까지 친구 목록에 있는 플레이어 카드가 흰색 텍스트와 정보가 누락된 채로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 분대에 참가할 때 장비구성 페이지에 있는 플레이어를 음소거하거나 추방할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 일부 새로운 Steam 플레이어의 최신 프로필 이름이 게임 내에서 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
기타 수정 사항
- 성능 향상을 위한 일부 메모리 유출을 수정했습니다.
- 이전의 텍스트 대화 메시지가 다시 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 민주주의 우주 정거장 진행률 바가 곡선 형태로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 초기 언어 선택이 영어(US)로 설정된 경우, 메뉴 진행을 방해하는 버그를 수정했습니다.
- 무기 높이 들기 감정 표현을 수정하여 이제 무기 방향으로 투사체가 제대로 발사됩니다.
- (올해가 뱀의 해임에도 불구하고, 이 문제를 이전에 해결하려 했지만) 통제 불능 상태를 빠져 나온 헬다이버가 더 이상 땅을 기어다니지 않아도 됩니다.
알려진 문제점
다음은 이번 패치에서 발생하여 현재 작업 중인 사항이거나 이전 버전에서 발생하였지만 아직 수정하지 못한 사항들입니다.
최우선 순위:
- 블랙박스 임무 터미널이 땅 속에 묻힌 채로 생성되는 경우 터미널을 사용할 수 없는 문제가 있습니다.
- 스트라타젬 볼이 예기치 못하게 일부 지점 및 낭떠러지로 튕겨나갈 수 있습니다.
- 민주주의 우주 정거장 관련 밸런스 및 기능 조정이 필요합니다.
- 식민지 주민 탈출 일루미닛 임무에서 길 설정에 문제가 있습니다.
- PS5에서 Dolby Atmos가 작동하지 않습니다.
중간 우선 순위:
- 탈출 시 플레이어가 펠리컨-1의 경사로에 갇힐 수 있습니다.
- 현재 착용 중인 망토가 정상적으로 표시되지 않으며, 무기고 탭에서 회색 단색 망토로 표시됩니다.
- 함선에서 "이것이 민주주의다" 감정 표현 사용 시 다른 헬다이버에게 계획에 없고 승인 받지 않은 우주 유영을 강제하는 경우가 발생합니다.
- AX/TX-13 "가드 독" 독 브레스의 탄약을 소진하면 무기가 표시되지 않는 문제가 있습니다.
- 고배율 줌 사용 시 LAS-5 사이스의 조준기에서는 작동하지 않습니다.
- 충전 메커니즘이 있는 무기를 RPM(분당 발사 횟수) 제한보다 빠르게 발사할 때 의도하지 않은 방식으로 작동할 수 있습니다.
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이래저래 석궁하고 비교 많이 당한 무기였는데 장갑관통 올려준건 확실히 좋네요 | 25.03.18 19:37 | |
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이제 헐크 죽나 보러 가야겠습니다 | 25.03.18 19:41 | |
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아마 핸들링 ( 총구 돌리는 속도 ) 같아용 | 25.03.18 20:49 | |
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