기본적인 콤보는 위의 영상을 추천드립니다
1. 대공치는법
앉아서강강, 앞SP, 앞ODSP - 아래SP 3가지 방법이 있습니다
저는 대미지가 중요하다고 생각해서 앞ODSP로 대공을 쳤습니다
2. 중거리에서 대치 상황일때 먼저 공격하는법
여러가지 방법이 있겠지만 사실 가장 간편한것은 앉아서중, 뒤SP, 앞점프중 3가지입니다
핵심은 뒤SP입니다. 상대가 앉아서가드를 안하는거 같으면 그냥 과감하게 뒤SP를 쓰세요
그러면 상대는 뒤SP가 닿는 거리에서 어쩔수없이 앉아서 가드를 해야합니다
상대방은 하단가드에 집중하게 되는데 그걸 이용해서....과감하게 앞점프를 할 수 있게 됩니다
3. 적극과감하게 쓰는 어시강 연타
접근전을 하게 될때, 게임 발매 초창기에는 앙오라고 해서 발차기를 이용한 중단 날먹기술이라던지
혹은 커잡과 타격기의 이지선다가 자주 사용되었습니다
그런데 최근에 유행하는것은 그게 아니라....
하단으로 넘어뜨리거나 점프공격후에 적극과감하게 어시강 연타를 하는것입니다
맞아주면 풀콤보가 들어가고, 막혀도 아쉬울게없습니다
마리사 유저들이 상대방의 가드를 두들겨서 드라이브게이지를 소모시켜서 이기는것처럼
마농도 똑같이 가드위를 두들기면 이기거든요
4. 커맨드잡기 = SP는 언제 쓰는가
상대방이 늦잡풀을 하는거같으면 커잡을 써도 되기는하는데 커잡이 아니라 쉬미를 걸어도 되고...
굳이 커잡을 써야되나...실패하면 지는데...? 그런 생각을 하고 있습니다
저는 다이아 달성할때까지는 커잡을 주로 썼었는데
다이아에서 마스터 달성할때까지는 커잡 거의 안썼습니다
안쓰는게 오히려 승률이 올라가더군요
그리고 마농 랭커들 리플레이도 분석을 해본결과 커잡을 거의 안쓰고 있었습니다
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