스킬명 |
무기 |
장갑 |
제어유닛 |
강화파츠 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|
ヴェノム小(베놈 소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
근접공격으로 주는 베놈 부여치+20 |
ホールド小(홀드 소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
홀드 축적치+20 |
封神小(봉신 소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 봉신 축적치+20 |
ヴェノム中(베놈 중) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 근접공격으로 주는 베놈 부여치+30 |
ホールド中(홀드 중) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 홀드 축적치+30 |
封神中(봉신 중) |
0個 |
0個 |
0個 |
0個 |
봉신 축적치+30 |
ヴェノム大(베놈 대) |
0個 |
0個 |
0個 |
0個 |
근접공격으로 주는 베놈 부여치+40 |
ホールド大(홀드 대) |
0個 |
0個 |
0個 |
0個 |
홀드 축적치+40 |
封神大(봉신 대) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 봉신 축적치+40 |
捕喰弾丸効果↑(포식탄환 효과↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 아라가미불렛의 위력×1.25 |
剣攻撃速度↓解除(검 공격속도 ↓ 해제) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
검 공격속도 ↓의 효과를 무효화한다 |
鈍足解除(둔족 해제) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
둔족의 효과를 무효화한다 |
全力攻撃(전력공격) | 12個 | 0個 | 0個 | 1個 |
공격시 스태미너를 소모하는 대신에, 공격속성치+25 |
銃形態時ロックオン(총변형시 록온) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 총 변형시 록온이 가능해지지만 에임이 불가능 |
ホーミング不能(호밍 불능) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 탄 넘기기 외에는 모든 호밍 효과가 무효 |
オートエイム(오토 에임) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 에임시 조준이 자동적으로 아라가미를 향한다. 단, '총 변형시 록온' 스킬이 있다면 이 스킬은 발동되지 않는다. |
剣の達人(검의 달인) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
근접 공격시, 히트 이펙트가 소나 중이라면 데미지절반, 대라면 통상 데미지, 크리티컬이라면 데미지 1.5배 |
総合攻撃力↑(총합 공격력↑) | 4個 | 1個 | 0個 | 0個 | 공격력×1.05 |
切断攻撃力↑(절단 공격력↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 2個 | 근접공격의 절단 속성치×1.1 |
破砕攻撃力↑(파쇄공격력↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 2個 |
총과 근접공격의 파쇄 속성치×1.1 |
0個 | 0個 | 0個 | 2個 |
총과 근접공격의 관통 속성치×1.1 |
|
0個 | 1個 | 0個 | 2個 | 불속성 공격력×1.1 | |
0個 | 1個 | 0個 | 2個 |
빙속성 공격력×1.1 |
|
雷攻撃力↑(뇌 공격력↑) | 0個 | 2個 | 0個 | 2個 |
뇌속성 공격력×1.1 |
神攻撃力↑(신 공격력↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 2個 |
신속성 공격력×1.1 |
ハイドアタック(하이드 어택) | 1個 | 0個 | 0個 | 0個 | 비전투 상태의 적에게 공격을 할 경우 공격력이 3배가 된다. 상태이상 부여무기라면 일격에 상태이상을 부여 가능하지만 적의 내성이 높다면 효과는 없다. |
[B]近接攻撃力↑(근접공격력↑) | 0個 | 0個 | 4個 | 0個 | 버스트 시, 근접공격 속성치×1.15 |
[B]近接攻撃力↓(근접 공격력↓ | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 근접공격 속성치×0.75 |
[B]銃攻撃力↑(총 공격력↑) | 0個 | 0個 | 5個 | 0個 | 버스트 시, 총 공격 속성치×1.25 |
[B]銃攻撃力↓(총 공격력↓) |
0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 총 공격 속성치×0.75 |
[B]状態異常付与↑(상태이상 부여↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시, 적에게 주는 상태이상 부여치 75% 업 |
[B]近接攻撃力大幅↑(근접공격력 대폭↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 근접공격 속성치×1.35 |
[B]近接攻撃体力吸収(근접공격 체력 흡수) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 |
버스트 시, 근접공격시마다 체력 2 회복 |
総合攻撃力↓(총합공격력↓) |
0個 | 0個 | 0個 | 2個 |
공격력×0.95 |
切断攻撃力↓(절단 공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 근접공격의 절단 속성치×0.9 |
破砕攻撃力↓(파쇄공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 총과 근접공격의 파쇄 속성치×0.9 |
貫通攻撃力↓관통공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
총과 근접공격의 관통 속성치×0.9 |
火攻撃力↓(불 공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 불속성 공격력×0.9 |
氷攻撃力↓(빙 공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
빙속성 공격력×0.9 |
雷攻撃力↓(뇌 공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
뇌속성 공격력×0.9 |
神攻撃力↓(신 공격력↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
신속성 공격력×0.9 |
[B]空中近接攻撃力↑(공중 근접 공격력↑) |
0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시,공중에서의 근접공격 속성치×1.25 |
[B]総合攻撃力↑(총합 공격력↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시, 총과 근접공격 속성치×1.15 |
[B]コンボマスター(콤보마스터) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 콤보 중 공격력 상승 |
近接攻撃速度↓(근접공격 속도↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 근접공격 속도×0.75 |
インパルスエッジ増強(임펄스 엣지 증강) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 임펄스 엣지의 효과×1.15 |
インパルスエッジ弱体(임펄스 엣지 약체) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 임펄스 엣지의 효과×0.8 |
コンボマスター(콤보 마스터) | 19個 | 0個 | 0個 | 1個 | 콤보 중 공격력 상승 |
ステップ距離↑(스텝 거리↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 |
스텝 거리가 증가 |
状態異常攻撃↑(상태이상 공격) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 상태이상 축적량×1.25 |
状態異常攻撃↓(상태이상 공격↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 상태이상 축적량×0.75 |
器用(손재주) | 2個 | 1個 | 0個 | 1個 | 신기변환 속도×1.35 |
不器用(서투름) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 신기변환 속도×0.75 |
チャージ速度↑(차지 속도↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 차지크래쉬 모으는 시간×1.25 |
チャージ速度↓(차지 속도↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 차지크래쉬 모으는 시간×0.50 |
チャージ攻撃力↑(차지 공격력↑) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 차지크래쉬의 위력 증가 |
生存本能(생존 본능) | 5個 | 0個 | 0個 | 0個 |
빈사시(20퍼센트 이하) 공격력×1.15 |
生存本能全開(생존본능 전개) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 빈사시(20퍼센트 이하) 공격력×1.3 |
駆除技術(구축 기술) | 1個 | 0個 | 0個 | 0個 | 토벌대상 이외의 공격 속성치가 2배 |
弾丸マスター(탄환 마스터) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
탄환계 오라클 위력×1.1 |
レーザーマスター(레이저 마스터) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 |
레이저계 오라클 위력×1.1 |
パイロマスター(파이로 마스터) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
방사계 오라클 위력×1.1 |
ボムマスター(봄 마스터) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
폭발계 오라클 위력×1.1 |
[B]ブラッドアーツ強化(블러드 아츠 강화) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 블러드 아츠의 위력×1.15 |
群れ駆除 | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | |
血の活性(刀身)小(피의 활성 도신 소) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 블러드 아츠 각성치 상승률×1.15 |
血の活性(刀身)大(피의 활성 도신 대) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 블러드 아츠 각성치 상승률×1.3 |
鎧通し | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | |
鎧破壊 | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | |
血の活性(銃身)小(피의 활성 총신 소) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 |
블러드 불렛 각성치 상승률×1.15 |
血の活性(銃身)大(피의 활성 총신 대) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 블러드 불렛 각성치 상승률×1.3 |
無我の境地(무아의 경지) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 스태미너가 적을때, 총과 근접공격 속성치×1.2 |
乱戦時攻撃力↑(난전시 공격력↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
복수의 적과 전투시, 총과 근접공격 속성치15% 증가 |
銃特殊行動速度↑(총특수행동 속도↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 총 전용 액션 속도가 올라간다 |
近接特殊攻撃威力↑(근접특수공격 위력↑) | 4個 | 0個 | 0個 | 0個 | 근접공격 전용 액션 위력×1.15 |
溜め動作速度UP(모으기 동작 속도 ↑) | 4個 | 0個 | 0個 | 1個 | 모든 모으기 공격 차지시간 단축 |
血の力 | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
방어계열
스킬명 |
무기 |
장갑 |
제어유닛 |
강화파츠 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|
オートガード(오토 가드) |
0個 | 1個 | 0個 | 1個 | 버클러 장비시 가드할 수 있는 상황이라면 자동으로 가드 |
おおげさ(호들갑) |
0個 | 1個 | 0個 | 0個 |
버스트 시 외에는 어떤 공격을 받아도 날아간다 |
[B]被ダメージ増加(피데미지 부가) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시, 받는 데미지×1.1 |
[B]被ダメージ大幅増加(피데미지 대폭 부가) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 | 버스트시, 받는 데미지×1.2 |
[B]ガードスタミナ半減(가드 스태미너 절반) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 | 버스트 시, 가드시 감소 스태미너가 절반 |
[B]被ダメージ減少(피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 6個 | 0個 |
버스트시, 받는 데미지 10% 감소 |
[B]ふんばり(버티기) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 |
버스트 시, 체력이 51 이상이라면 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다 |
[B]覚悟(각오) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 |
버스트 시, 가드 성공시 남은 체력이 1 이상이라면 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다 |
総合被ダメージ減少(총합 피데미지 감소) | 1個 | 0個 | 0個 | 1個 | 받는 데미지×0.9 |
切断被ダメージ減少(절단 피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
절단속성 받는 데미지 감소 |
破砕被ダメージ減少(파쇄 피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 파쇄 속성 받는 데미지 감소 |
貫通被ダメージ減少(관통 피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 관통 속성 받는 데미지 감소 |
火被ダメージ減少(불 피데미지 감소) | 5個 | 0個 | 0個 | 2個 | 불 속성 받는 데미지×0.85 |
氷被ダメージ減少(빙 파데미지 감소) |
0個 | 0個 | 0個 | 2個 | 빙속성 받는 데미지×0.85 |
雷被ダメージ減少(뇌 피데미지 감소) | 3個 | 0個 | 0個 | 2個 |
뇌속성 받는 데미지×0.85 |
神被ダメージ減少(신 피데미지 감소) | 7個 | 0個 | 0個 | 2個 | 신속성 받는 데미지×0.85 |
[B]ガード被ダメ減少(가드 피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시 가드데미지 감소 |
ガード速度↑(가드 속도↑) | 0個 | 2個 | 0個 | 0個 | 가드 속도가 2배 |
ガード速度↓(가드 속도↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 가드 속도가 25% 느려짐 |
総合被ダメージ増加(총합 피데미지 증가) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 받는 데미지×1.1 |
切断被ダメージ増加(절단 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 절단속성 받는 데미지 증가 |
破砕被ダメージ増加(파쇄 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 파쇄 속성 받는 데미지 증가 |
貫通被ダメージ増加(관통 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
관통 속성 받는 데미지 증가 |
火被ダメージ増加(불 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 불 속성 받는 데미지×1.15 |
氷被ダメージ増加(빙 피데미지증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
빙 속성 받는 데미지×1.15 |
雷被ダメージ増加(뇌 피데미지증가) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
뇌 속성 받는 데미지×1.15 |
神被ダメージ増加(신 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
신 속성 받는 데미지×1.15 |
ガード被ダメージ減少(가드 피데미지 감소) |
0個 | 2個 | 0個 | 0個 | 가드데미지 감소 |
ガード被ダメージ増加(가드 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 가드 데미지 증가 |
ガード範囲拡大(가드범위 확대) | 0個 | 3個 | 0個 | 2個 | 가드 가능범위+90 |
ガード範囲縮小(가드 범위 축소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 가드 가능 범위-45 |
ふんばり(버티기) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 체력이 51 이상이라면 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다 |
覚悟(각오) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
가드 성공시 남은 체력이 1 이상이라면 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다 |
物理被ダメージ減少(물리 피데미지감소) |
0個 | 0個 | 0個 | 3個 | 물리속성 받는 데미지×0.85 |
物理被ダメージ増加(물리 피데미지 증가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 물리속성 받는 데미지×1.15 |
JGOP回復(JGOP 회복) |
0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 저스트 가드 시, OP30 회복 |
JGST回復(JGST 회복) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
저스트 가드 시, 스태미너30 회복 |
JGHP回復(JGHP 회복) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
저스트 가드 시, 체력30 회복 |
乱戦時被ダメージ減少(난전시 피데미지 감소) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 복수 이상의 적과 전투시 데미지 25% 감소 |
銃特殊行動阻害無効(총기특수 행동 방해 무효) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
총기 특수 액션시 공격을 받아도 넉백되지 않는다. |
내성, 배가 , 무효 계열
스킬명 |
무기 |
장갑 |
제어유닛 |
강화파츠 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|
[B]状態異常耐性(상태이상 내성) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 | 버스트 시, 상태이상에 잘 안 걸린다 |
ヴェノム無効(베놈 무효) | 0個 | 2個 | 0個 | 0個 | 베놈/데들리 베놈에 안 걸리게 된다 |
リーク無効(리크 무효) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 리크/페이탈 리크에 안 걸리게 된다 |
ジャミング無効(재밍 무효) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 재밍에 안 걸리게 된다 |
スタン無効(스턴 무효) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스턴에 안 걸리게 된다 |
ヴェノム耐性(배놈 내성) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 베놈/데들리 베놈에 걸릴 확률×0.5 |
リーク耐性(리크 내성) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 | 리크/페이탈 리크에 걸릴 확률×0.5 |
ジャミング耐性((재밍 내성) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 | 재밍에 걸리 확률×0.5 |
スタン耐性(스턴 내성) | 3個 | 1個 | 0個 | 1個 |
스턴에 걸릴 확률×0.5 |
ヴェノム倍加(베놈 배가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 베놈/데들리 베놈 지속시간×2 |
リーク倍加(리크 배가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 리크/페이탈 리크 지속 시간×2 |
ジャミング倍加(재밍 배가) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 재밍 시간×2 |
スタン倍加(스턴 배가) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스턴 시간×2 |
체력, 스태미너, 오라클 계열
스킬명 |
무기 |
장갑 |
제어유닛 | 강화파츠 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|
[B]オラクル吸収量↑(오라클 흡수량↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시 공격으로 획득하는 오라클 양×1.25 |
[B]体力自動回復(체력 자동회복) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시 체력을 서서히 회복 |
[B]オラクル自動回復↑(오라클 자동회복) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 버스트 시, OP의 자동회복량×1.25 |
[B]スタミナ自動回復↑(스태미너 자동회복↑) | 0個 | 0個 | 5個 | 0個 | 버스트 시, 스태미너 자동회복량×1.25 |
体力↑小(체력↑소) | 2個 | 5個 | 0個 | 6個 | 체력상한+10 |
体力↑中(체력↑중) | 4個 | 0個 | 0個 | 1個 | 체력상한+20 |
体力↑大(체력↑대) |
0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 체력상한+30 |
体力↓小(체력↓소) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 체력상한-10 |
体力↓中(체력↓중) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 체력상한-20 |
体力↓大(체력↓대) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 체력상한-30 |
オラクル↑小(오라클↑소) | 6個 | 0個 | 0個 | 5個 | 오라클 상한+10 |
オラクル↑中(오라클↑중) | 3個 | 2個 | 0個 | 1個 | 오라클 상한+20 |
オラクル↑大(오라클↑대) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 오라클 상한+30 |
オラクル↓小(오라클↓소) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 오라클 상한-10 |
オラクル↓中(오라클↓중) |
0個 | 0個 | 0個 | 2個 | 오라클 상한-20 |
オラクル↓大(오라클↓대) |
0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 오라클 상한-30 |
スタミナ↑小(스태미너↑소) | 25個 | 2個 | 0個 | 8個 | 스태미너 상한+10 |
スタミナ↑中(스태미너↑중) |
0個 | 2個 | 0個 | 1個 | 스태미너 상한+20 |
スタミナ↑大(스태미너↑대) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 상한+30 |
スタミナ↓小(스태미너↓소) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 상한-10 |
スタミナ↓中(스태미너↓중) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 상한-20 |
スタミナ↓大(스태미너↓대) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 상한-30 |
オラクル吸収量↑(오라클 흡수량↑) | 16個 | 0個 | 0個 | 0個 | 공격으로 획득하는 오라클 양×1.25 |
オラクル吸収量↓(오라클 흡수량↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 공격으로 획득하는 오라클 양×0.75 |
捕喰吸収量↑(포식흡수량↑) | 0個 | 2個 | 0個 | 1個 |
포식으로 획득하는 오라클 양 2배 |
捕喰吸収量↓(포식흡수량↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
포식으로 획득하는 오라클 양×0.8 |
運動不足(운동 부족) |
0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 감소×1.35 |
アスリート(애슬리트) |
12個 | 0個 | 0個 | 0個 | 소비스태미너 25% 감소 |
ステップマスター(스텝 마스터) | 0個 | 2個 | 0個 | 0個 | 스템 시 스태미너 감소×0.75 |
整息(숨 정리) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 스태미너 고갈 회복속도×1.5 |
息切れ(헐떡임) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 스태미너 고갈 회복속도×0.75 |
スタミナ自動回復量↑(스태미너 자동 회복량↑) |
1個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 자동회복×1.2 |
スタミナ自動回復量↓(스태미너 자동 회복량↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너 고갈 회복속도×0.8 |
節約(절약) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 | 총형태시 오라클 소모량×0.75 |
浪費(낭비) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 총형태시 오라클 소모량×1.25 |
トリガーハッピー(트리거 해피) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 스태미너를 소모하는 대신 오라클 소모량×0.5 |
捕喰時体力回復(포식시 체력 회복) | 6個 | 0個 | 0個 | 0個 | 포식성공시 체력을 10 회복 |
近接攻撃ST消費↓(근접공격 ST소모↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 근접공격 전용액션시 필요한 스태미너 25% 감소 |
아이템, 링크에이드, NPC 계열
스킬명 |
무기 | 장갑 | 제어유닛 | 강화파츠 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|
アクロバットチーム(아크로바틱 팀) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 아군 NPC의 회피거리 증가 |
[B]回復アイテム速度↑(회복 아이템 속도↑) |
0個 | 0個 | 5個 | 0個 | 버스트 시, 회복 아이템 사용 속도가 25% 증가 |
[B]アイテム効果↑(아이템 효과↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 회복아이템 효과×1.25 |
[B]アイテム効果持続↑(아이템 효과지속↑) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 |
버스트 시, 아이템 효과 지속시간×1.25 |
[B]アイテム速度↑(아이템 속도↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트시, 아이템을 사용하는 시간×1.5 |
[B]リンクエイド強化(링크에이드 강화) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 |
버스트 시, 링크에이드 소모 체력을 줄이고 대상은 60% 회복 |
神医(신의) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 링크에이드 속도×1.5 |
名医(명의) | 0個 | 0個 | 0個 | 2個 | 링크에이드 속도×1.25 |
ヤブ(돌팔이) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 링크에이드 속도×0.75 |
救命回復量↑(구명회복량↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
링크에이드 대상 체력 회복량×1.5 |
救命回復量↓(구명회복량↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 링크에이드 대상 체력 회복량×0.5 |
自己犠牲(자기희생) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
링크에이드 대상에게 나눠주는 체력이 현재의 체력×0.9 |
奉仕の心(봉사정신) |
0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 링크에이드 대상에게 나눠주는 체력이 현재의 체력×0.75 |
保身(보신) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 링크에이드 대상에게 나눠주는 체력이 현재의 체력×0.25 |
アイテム使用速度↑(아이템 사용 속도↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 2個 | 아이템 사용 동작시간×1.25 |
アイテム使用速度↓(아이템 사용 속도↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 아이템 사용 동작시간×0.75 |
アイテム効果↑(아이템 효과↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 회복계 아이템 효과×1.25 |
アイテム効果↓(아이템 효과↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 회복계 아이템 효과×0.75 |
アイテム効果持続↑(아이템 효과지속↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 |
아이템 효과 지속시간 25% 증가 |
アイテム効果持続↓(아이템 효과지속↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
아이템 효과 지속시간 25%감소 |
カリスマ(카리스마) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 | NPC 능력 상승 |
ヘタレ(얼빠짐) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | NPC 능력 감소 |
友情(우정) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 자신이 전투불능이 되면 동성 멤버가 버스트화 |
親愛(친애) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
자신이 전투불능이 되면 이성 멤버가 버스트화 |
救命対象バースト化(구명대상 버스트화) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 링크에이드를 받은 상대가 버스트화 |
弾受け渡しバースト化(탄 넘기기 버스트화) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 탄을 동행 멤버에게 넘기면 자신도 버스트화 |
입수, 확률 관련
스킬명 |
무기 | 장갑 | 제어유닛 | 강화파츠 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|
全員レア追加報酬率↑(전원 레어소재 추가보수율↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 동행 멤버 전원에게 '대길'의 효과. '대길'과 중복 가능. |
レアモノの女神(레어의 여신) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 동행 멤버 전원에게 '그루메'의 효과 |
全員換金獲得率↑(전원 환금 획득률↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 |
동행 맴버 전원에게 '눈썰미'의 효과. '눈썰미'와 중복 가능. |
目利き(눈썰미) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
회수로 환금소재(입수률 7 이하)의 입수 확률+5 |
素人(초보자) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 회수로 환금소재(입수률 7 이하)의 입수 확률-5 |
グルメ(그루메) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 |
포식으로 레어소재(입수률 7 이하)의 입수 확률+1 |
悪食(악식) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 포식으로 레어소재(입수률 7 이하)의 입수 확률-1 |
欲張り(욕심쟁이) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 포식으로 입수 가능한 아이템 수+1 |
遠慮(사양) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 포식으로 입수 가능한 아이템 수-1 |
大吉(대길) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 추가보수에서 기본 입수확률이 7% 이하인 아이템의 입수확률이 1% 오른다 |
大凶(대흉) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
추가보수에서 기본 입수확률이 |
기타
스킬명 |
무기 |
장갑 |
제어유닛 |
강화파츠 |
효과 |
---|---|---|---|---|---|
敵体力視覚化(적체력 시각화) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 맵 상 아이콘이 적의 체력상태에 따라 변화 |
隠密集団(은밀집단) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 아군 NPC를 소음(消音) 상태가 되게 한다 |
復讐への憤怒(복수의 분노) | 0個 | 1個 | 0個 | 1個 | 통행맴버가 전투불능시 버스트화 |
[B]回復弾消費量↓(회복탄 소모량↓) | 0個 | 0個 | 4個 | 0個 | 버스트시 회복탄에 필요한 OP가 30%감소 |
[B]存在感(존재감) | 0個 | 0個 | 4個 | 0個 |
버스트 시, 자신에게 어그로가 2배로 증가 |
[B]敵注目率↑(적주목률↑) | 0個 | 0個 | 1個 | 0個 |
버스트 시, 적에게 공격받을 때 어그로 감소량이 20%저하 |
[B]捕喰時獲得弾数↑(포식시 획득 탄수↑) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 |
버스트 시, 포식성공으로 얻는 아라가미 불렛 +1 |
[B]敵体力視覚化(적체력 시각화) | 0個 | 0個 | 2個 | 0個 | 버스트 시, 맵 상 아이콘이 적의 체력상태에 따라 변화 |
[B]超消音(초소음) | 0個 | 0個 | 5個 | 0個 | 버스트 시, 소리가 나도 적에게 잘 안 들킨다 |
[B]ユーバーセンス(유버센스) | 0個 | 0個 | 4個 | 0個 | 버스트 시, 적을 항상 포착 |
[B]空気(공기) |
0個 | 0個 | 1個 | 0個 | 버스트 시, 어그로 증가율이 절반 |
ノックバック距離↑(넉백거리↑) | 3個 | 0個 | 0個 | 0個 | 넉백 거리×1.5 |
ノックバック距離↓(넉백거리↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 넉백 거리×0.5 |
ユーバーセンス(유버센스) | 1個 | 0個 | 0個 | 1個 | 적을 항상 포착 |
補足不能(포착 불능) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 적을 포착할 수 없게 된다 |
補足時間↑(포착시간↑) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 적 포착 가능시간이 길어진다 |
補足時間↓(포착시간↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 적 포착 가능시간이 줄어든다 |
空中ジャンプ(공중점프) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 버스트 시가 아니라도 공중 점프 가능 |
鈍足(둔족) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 이동속도×0.825 |
消音(소음) | 9個 | 1個 | 0個 | 2個 | 행동시 소리가 나도 적에게 잘 안 들킨다 |
騒音(소음) | 18個 | 1個 | 0個 | 0個 | 행동시 소리로 적에게 쉽게 들키게 된다 |
存在感(존재감) | 0個 | 3個 | 0個 | 0個 | 어그로 증가량 2배 |
空気(공기) | 5個 | 1個 | 0個 | 2個 | 어그로 증가량 절반 |
バースト時間↑(버스트 시간↑) | 0個 | 1個 | 0個 | 0個 | 버스트 지속시간 25% 증가 |
バースト時間↓(버스트 시간↓) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 |
버스트 지속시간 25% 감소 |
癒し効果(치유 효과) | 0個 | 0個 | 0個 | 1個 | 적이 활성화 상태가 잘 되지 않는다 |
煽り効果(선동 효과) | 0個 | 0個 | 0個 | 0個 | 적이 쉽게 활성화된다 |
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