각성시간 효과연장은 일반최대치도 2초고 고유어빌인 AGE시스템도 2초라 같은지라 필요하다면 쓰셔서 손해볼건 없습니다. 다만 일반 고유 둘다 겨우 2초인지라 한자리 비우고 달기 애매하다는게 흠이라면 흠이네요.
내구치는 일반 최대치가 무려250000이지만 고유 어빌리티는 %로 20%가 붙기에 내구치를 많이 달면 달수록 하나 달아둬서 손해날건 없습니다. 해당 고유 어빌리티로는 E카본(GN코팅) MFE건디움FGI복합장갑 인비저블티타늄 월생백동제갑옷 제로프레임이 있습니다.
오토리페어의 경우 최대치가 10000이나 되고 나노스킨의 경우 2000밖에 안되지만 초중반에는 하나 달아두면 꽤나 효용이 좋습니다.
슈팅모드 데미지 보정의 경우 일반 고유 둘다 50%로 필요하실 경우 고유도 다시면 됩니다. 해당 고유 어빌리티로는 고성능광학센서유닛 고감도카메라가 있습니다.
옵션장비 게이지 용량도 일반과 파워익스텐더가 둘다 30%입니다.
옵션장비 차지속도는 일반은 10%이고 하이펴 튜토리온 엔진은 20%로 고유쪽이 효율이 좋습니다.
반응속도는 10% 5%로 효율이 일반쪽이 좋습니다만 일반을 달수 있는 부위가 머리와 팔 부위 뿐이기에 반응속도에 목메시는 분이라면 달만합니다.
슬러스터용량은 7500과 5000으로 일반쪽이 효율이 좋지만 역시나 달수 있는 부위가 몸체와 백팩 부위 뿐이기에 슬러스터 용량을 중시하는 분이라면 역시나 달만합니다.
트랜스계 EX시간을 늘려주는 트윈드라이브 시스템은 트란잠과 드라군등을 활용하시는 분이라면 필수적인 고유 어빌리티입니다.
자기파츠 분해내성은 일반이 15%이고 관절 실링의 경우 25%나 되어 효율이 좋습니다.
물리내성은 일반이 10% 배리어블 페이즈 시프트 장갑이 20%로 효율이 더 좋습니다.
빔내성 역시 일반이 10% 야타노 카가미가 20%로 효율이 더 좋습니다.
어디까지나 일반 어빌리티의 경우 최대치를 상정한 비교라 초반의 경우는 고유 어빌리티를 종류별로 하나씩 달아 쓰시다가 하나 둘씩 교체해 나가시는걸 권장해 드립니다.
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