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[질문] 비타 창조PK 질문 드립니다 [7]




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플포판 플레이 기준으로 답하자면 1. 이벤트 개방이나 전국전 클리어 기록, 대다이묘가 클리어 기록과 해당 다이묘 가신록의 달성률, 가보수집률 등이 기록에 남습니다 2. 게임 플레이 히스토리 기록이 무엇을 말하는지 잘 모르겠지만, 어떤 플레이에 대한 영역 기록이라면 클리어 후에 잠깐 나오는거 이외에는 주어지지 않습니다 3. 리플레이 기능은 없습니다. 4. 야망 시리즈를 이걸로 처음 입문해서 잘 모르겠습니다. 오리지널에 대비해서는 회전 시스템이 강화되었다고들 합니다. 개인적인 판단으로는 이전작들 보다 가벼운 시스템이 초심자들도 잘 받아들일 수 있는 토양이 되지 않나 싶습니다 5. 세력 3개 정도 차지하고 천하인이 되면 사실상 할게 없습니다. 가신의 모반이나 군단장의 독립 시스템 같은 걸 만들었다면 이러한 점이 해소되었을 텐데.. 아쉬울 따름입니다
15.05.29 00:53

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또한 장수끼리의 합전 스킬 조합이 중요한 게임임에도 불구하고 관련 스킬 검색 시스템이 하나도 없습니다. 대체적으로 장수검색 시스템이 불완전 합니다 | 15.05.29 00:54 | |

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상세한 설명 감사드립니다. 4번 답변에서 회전시스템은 무엇인지요? 5번 답변에서 게임난이도를 높여도 마찬가지인지요? | 15.05.29 01:07 | |

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게임난이도 조절에 가신단 충성에 대한 조절은 없기에 마찬가지입니다 회전시스템이라는건 한마디로 전투 시스템을 말하는 겁니다. 플레이영상이 밑에 있으니 참고하시는게 빠를겁니다 | 15.05.29 02:08 | |

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답변 감사합니다. 그렇다면 세력3개이면 압도적인 힘으로 그냥 나머지 땅을 정복하면 된다는 거군요.... | 15.05.29 03:02 | |

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그리고 혹시 비타판은 글자font가 너무 작아서 눈이 쉽게 피로해지지 않는지요?
15.05.29 02:59

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피로하지는 않지만 폰트 작기는 작습니다~ | 15.05.29 09:18 | |


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신장의 야망: 창조

평점
6.1
장르
전략, 시뮬레이션
한글 지원
미지원


플랫폼
PC, PS3, PSVITA, PS4, SWITCH
가격정책
패키지구매
개발사


일정
[출시] 2013.12.12 (PC)
[출시] 2013.12.12 (PS3)
[출시] 2014.02.22 (PS4)
[출시] 2014.05.29 (PSVITA)
[출시] 2016.03.24 전국입지전 (PC)
[출시] 2016.03.24 전국입지전 (PS3)
[출시] 2016.03.24 전국입지전 (PSVITA)
[출시] 2016.03.24 전국입지전 (PS4)
[출시] 2017.03.03 일본 (SWITCH)


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