1. 루피들
ㅡ평타의 공속이 빠르고 헛타를 쳐도 긴 전진 거리덕에 막 눌러도 어느정도 안전이 보장된다.
ㅡ 공격의 후딜이 적은 편이라서 가드중인 상대에게 공격 ㅡ 끝까지 안 하고 끊기 ㅡ 공격을 하는 압박도 매우 잘된다. (왠만한 캐릭은 해볼려하면 캐치당하고 맞...)
ㅡ 능력해방으로 반 이상의 캐릭터들의 공격을 도중에 맞다가도 탈출이 가능하다. 버기도 능력 해방으로 참격 한정 슈퍼아머가 있지만 슈아 판정시 슬로우로 보여주거나 패기 실린 공격 한방에 불가능해지는 등의 패널티가 있지만 루피는 그런거 없다. 그냥 왠만한 공격은 맞다가 스텝으로 피한다. 패기 싣어도 게이지가 한방에 바닥나는 일은 없다....
ㅡ 흔히들 쓰는 불렛, 레드호크가 공중에서 맞으면 카운터 처리되서 더 아프다. 반격기 판정이어서 평타는 무시하고, 반격기 vs 반격기 하면 불렛이나 레드호크가 이긴다..
2.사보
ㅡ 일단 특성이 이 게임에서 편한 캐릭인 로기아 + 패기 특성을 지니고 있다. 그리고 다른 능력자랑 다르게 패기 기술인 용의 발톱, 용의 숨결덕에 거프등을 맞아도 어느정도 싸울 수 있다.
ㅡ 어시스트 후 평타가 이어서 들어가진다.어시맞고 화권까지 들어가는거보면 얘 어시는 무슨 생각으로 이걸...이란 생각이 든다
ㅡ 거의 보편화된 평4 발톱 화권 콤보가 반피를 증발시키는 저난이도 고화력의 매우 대표 콤보.... 서포트로 딜 상승 시키고 체인 걸면 바로 즉사콤까지 노려볼 수 있다.(루피도 마찬가지)
ㅡ루피가 평타중에 탈출 못하는 몇 안되는 캐릭...다만 발톱을 루피가 능력 해방중에 맞으면 튈때가 있다.
헤비 가드 브레이크 성능이 과한 캐릭들
1. 상디
ㅡ 평타 치다가 콤보로 헤비가드 브레이크가 바로 들어간다. 코알라도 콤보중에 들어가긴 하지만, 그건 특유의 긴 경직 공격에 우겨넣는거지 상디처럼 자연스럽게 안 들어간다.
ㅡ 헤비 가드 브레이크 중 회전이 들어가서 대부분의 캐릭들은 평타를쳐도 상디를 놓쳐 맞고 날아간다. 체인 걸리는건 덤
ㅡ 상디도 어시 후 추가타가 매우 안정적으로 넣어지는데,헤비가브는 어시 체인 둘다 넣으면 잘 들어간다...
2. 키자루
ㅡ 전체적인 능력인 평범한 강캐 로기아지만, 다들 알다시피 헤비가브가 점프 공격이라 평타 날뛰기가 안되는데 범위도 넓어서 도망치기도 어렵다.(깡패 루피는 그래도 어찌 대처는 하긴한다)
3.조로.
ㅡ 딱히 설명도 필요없는 헤비가브 돌진공격(강제기상) 헤비가브의 무한 루프. 게다가 은근 판정도 강해서 레인지로 띄우고 헤비가브해도 공격 판정에 잡히는 괴랄함을 보여준다.
얘네만 하향해주면 캐릭들이 강점을 살려서 게임이 가능한데....얘네가 너무 세서 툭하면 루피 사보는 질리도록 보게되네요...쩝
ㅡ평타의 공속이 빠르고 헛타를 쳐도 긴 전진 거리덕에 막 눌러도 어느정도 안전이 보장된다.
ㅡ 공격의 후딜이 적은 편이라서 가드중인 상대에게 공격 ㅡ 끝까지 안 하고 끊기 ㅡ 공격을 하는 압박도 매우 잘된다. (왠만한 캐릭은 해볼려하면 캐치당하고 맞...)
ㅡ 능력해방으로 반 이상의 캐릭터들의 공격을 도중에 맞다가도 탈출이 가능하다. 버기도 능력 해방으로 참격 한정 슈퍼아머가 있지만 슈아 판정시 슬로우로 보여주거나 패기 실린 공격 한방에 불가능해지는 등의 패널티가 있지만 루피는 그런거 없다. 그냥 왠만한 공격은 맞다가 스텝으로 피한다. 패기 싣어도 게이지가 한방에 바닥나는 일은 없다....
ㅡ 흔히들 쓰는 불렛, 레드호크가 공중에서 맞으면 카운터 처리되서 더 아프다. 반격기 판정이어서 평타는 무시하고, 반격기 vs 반격기 하면 불렛이나 레드호크가 이긴다..
2.사보
ㅡ 일단 특성이 이 게임에서 편한 캐릭인 로기아 + 패기 특성을 지니고 있다. 그리고 다른 능력자랑 다르게 패기 기술인 용의 발톱, 용의 숨결덕에 거프등을 맞아도 어느정도 싸울 수 있다.
ㅡ 어시스트 후 평타가 이어서 들어가진다.어시맞고 화권까지 들어가는거보면 얘 어시는 무슨 생각으로 이걸...이란 생각이 든다
ㅡ 거의 보편화된 평4 발톱 화권 콤보가 반피를 증발시키는 저난이도 고화력의 매우 대표 콤보.... 서포트로 딜 상승 시키고 체인 걸면 바로 즉사콤까지 노려볼 수 있다.(루피도 마찬가지)
ㅡ루피가 평타중에 탈출 못하는 몇 안되는 캐릭...다만 발톱을 루피가 능력 해방중에 맞으면 튈때가 있다.
헤비 가드 브레이크 성능이 과한 캐릭들
1. 상디
ㅡ 평타 치다가 콤보로 헤비가드 브레이크가 바로 들어간다. 코알라도 콤보중에 들어가긴 하지만, 그건 특유의 긴 경직 공격에 우겨넣는거지 상디처럼 자연스럽게 안 들어간다.
ㅡ 헤비 가드 브레이크 중 회전이 들어가서 대부분의 캐릭들은 평타를쳐도 상디를 놓쳐 맞고 날아간다. 체인 걸리는건 덤
ㅡ 상디도 어시 후 추가타가 매우 안정적으로 넣어지는데,헤비가브는 어시 체인 둘다 넣으면 잘 들어간다...
2. 키자루
ㅡ 전체적인 능력인 평범한 강캐 로기아지만, 다들 알다시피 헤비가브가 점프 공격이라 평타 날뛰기가 안되는데 범위도 넓어서 도망치기도 어렵다.(깡패 루피는 그래도 어찌 대처는 하긴한다)
3.조로.
ㅡ 딱히 설명도 필요없는 헤비가브 돌진공격(강제기상) 헤비가브의 무한 루프. 게다가 은근 판정도 강해서 레인지로 띄우고 헤비가브해도 공격 판정에 잡히는 괴랄함을 보여준다.
얘네만 하향해주면 캐릭들이 강점을 살려서 게임이 가능한데....얘네가 너무 세서 툭하면 루피 사보는 질리도록 보게되네요...쩝
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