일판 유저가 확실히 적은가 봅니다. 게시판이 이렇게 활성화 되질 않다니..
본론으로 가겠습니다.
일단 발매일 당일에 바로 다운로드 구매로 시작했습니다. 발매당일 기다린다고 얼마나 두근거렸는데!
먼저 전체적인 느낌을 말해드릴게요.
이전 시리즈들 전부 해봤기에 아주 기대 했었죠. (언리미티드 시리즈 wii 판)
그래서인지 시작하자마자 퍼즐요소도 바로바로 깰 정도로 무난 했습니다.(돌로 막힌길 힌트 보고 뚫는 거라든가, 마을 발전이라든가)
저같이 전작을 해본사람 입장으로 말씀드리자면, 게임이 매우 쉽습니다.
요즘 게임들의 대세? 라고 보는 캐쥬얼 함이 돋보이네요. '단순하고 누구나 쉽게' 라는 느낌이 있습니다.
그래서 좀 파고드는 노가다 요소는 전작보다 훨씬 .. 아니 아주아주 적습니다. 하드코어함을 즐기는 분들에게는 많이 아쉬울거라 봅니다.
이전시리즈의 경우 벌레잡을때도 아주 살금살금 가서 채집망이 딱! 벌레에 안닿으면 세밀한 차이로도 벌레가 도망가곤 했죠.
이번 작품에서는 그냥 바로 가서 대충 근처에서 채집망 휘둘기만해도 잡힙니다. 네. 그냥 허공에 삽질해도 잡힐정도로 잘 잡힙니다.
아쉬운거라면 전작같은경우 필드상에 자체 그래픽으로 곤충모습이나 동물모습이 다양했기에 '아! 저거 000 다! 내가 필요한거!'
라며 바로 눈으로 확인하고 잡을 수 있었는데 이번작품은 다 똑같은 모양이라 아쉽네요.
나비류면 노란색 나비가, 나무에붙는 벌레라면 투구벌레가, 벌 종류라면 벌이.... 잡으면 확률따라 랜덤으로 각기다른 소재가 나오는 식입니다.
이런 세세한 부분에서 아쉬움이 많이 보인다는 점이 있군요. 이상 전체적인 느낌이었구요. 자세히 살펴 봅시다.
●게임플레이 부분
- 이번작은 3인 파티형식 입니다. 밀집모자 일당은 9 명이죠. 전작은 한 맵에서 모두 사용가능했었죠. 좋았죠.
이번엔 다릅니다. 모험 할 맵을 선택하면 9명중 3명 선택해서 갑니다. 물론 3명 선택하면 셋다 플레이 되구요. 캐릭별로 레벨도 있어요.
필드 자체에서도 조작중인 캐릭터를 제외하고는 NPC로 뒤에서 따라다닙니다. 전투도 같이 하구요. 필살기도 가끔 알아서 씁니다.(좋은 AI )
캐릭터 별로 고유 능력도 있습니다.
쵸파 - 땅파기(바닥에 묻힌 아이템 획득가능)
우솝 - 식물심기(가끔 풀을 베고 다니다 보면 바닥에 흙이 튀어나온 부분이 생겨요. 거기서 우솝이 식물을 심고, 곤충이 날라 앉아서 채집 할 수 있게 해줍니다)
로빈 - 문자해석(글 적힌 비석같은거에서 로빈이 해석하고 아이템을 습득합니다. 거의 허브쓰레기같은게 나온다는게 함정)
브룩 - 바다건너기(지도보면 섬같은게 있는곳이 있죠. 뼈뿐이라 가벼운 브룩이 달려서 건너 갑니다. 전작에서는 직접 달려서 가다 빠져 디지고 스트레스 받고 그랬죠)
조로 - 철문베기(걍 막힌 철문 베어 버리고 숨은 상자 습득하는 기술이 있어요)
루피 - 높은장소오르기(포켓몬 기술같지만 루피가 씁니다. 어인섬에서 였나 아마 특정 장소에서 고무고무로 올라갑니다)
상디, 나미, 프랑키요? 글쎄요. 모르겠네요. 있으면 제보 바랍니다.
이 처럼 개인 능력이 있기때문에 누구를 3명 고르냐~ 고민하게 만들죠. 처음하면 보통 루피 메인에 남은 둘은 쵸파,조로 이 셋트로 자주 가게 되더군요.(필요할때가 많아서..)
이런점에서 보면 좀 한정적이기에 3명 대충 고르고 갔더니 "아 여기서 이 캐릭터를 골랐어야됬는데 에이씨" 같은일도 생기죠.
근데 막상 해보면 재료 부족해서 힘들거나 막히거나 안하니 마음껏 하고싶은캐릭터로 하세요. 근데 레벨시스템 땜시 자주하는캐릭만 렙높아져서 편애하는 현상 발생..
●전투 부분
- 재밌습니다. 적이 공격하는 타이밍에 A 버튼눌러서 피하거나, 카운터, 추격공격 등등 역관광시키는 재미가 있습니다.(근데 다굴에 장사 없다..)
또 특수한경우로 캐릭터들간에 대화가 오고 갑니다. 내 캐릭터 주위에 'R' 버튼이 떴을때 R버튼을 누르면 말을 하고, 때에 따라서 체력회복, 스태미나 회복 등 발생합니다.
쵸파가 있을경우 회복을 자주 시켜주기에 보스전에 쵸파는 최고의 힐러!
전투는 재밌는데 카메라 조작이 불편하다는 점이 있습니다. 캐릭터도 화면에 너무 크게 잡혀서 시야가 좁은데 카메라조작까지 불편하니 빠르게 이동하는 보스전에선 힘듭니다.
이번엔 캐릭터 별로 간단히 살펴 봅시다.
루피 - 빠르고 강한 스타일. 역시 주인공이다. 만능캐. 잡몹처리는 X 버튼을 이용한 집어던지기만 하다보면 몹들 없어짐.
조로 - 느리고 강한 스타일. 범위가 커서 베는맛이 일품이네요. X버튼은 회오리 광역 공격. 그러나 발동하는데 좀 느려서 연속해서 쓰다가는 내가 죽는다.
상디 - 1:1에는 참 좋은 캐릭터. 여자 캐릭터 숫자만큼 공격이 세진다던가 그런 효과가 있음.
우솝 - 쏘고 쏘고 쏘고 쏘고 쏘고 쏘고 쏜다. 그러하다.
나미 - 번개 떨구는 범위공격이 묘미. 적 아이템 드랍률 올리는 스킬 사용 가능.
프랑키 - X 버튼 공격은 왠만하면 쓰지말자. X버튼 공격시 포즈 3번 후 발사하는 파이어볼. 쓰기 지친다. 또 마치 물안을 걷는 듯한 이동속도. 답답하다.
쵸파 - 빠른공격이 특징. 그러나 사거리가 짧아서 허공에 삽질 할때가.. 필살기1은 회복스킬. 필살기2는 범위스킬. 필살기2는 사용후 잠시 다운상태가 된다는점.
로빈 - 필살기 범위가 넓은게 장점. 흠이라면 공격의 임팩트가 없음. 멀리서 자라난 손이 깔짝깔짝 하는거 보고있으면 답답함. 좀 팍팍 꺾는기술 있었으면 하는 아쉬움.
브룩 - 조로와는 다른느낌의 베는 재미! 조로가 직선적으로 공격한다면 브룩은 넓은 움직임이 있다. 필살기1 은 보조형, 필살기2는 범위공격.
대충 쓰면 이런 느낌입니다. 보스전에는 루피가 폭딜하기 좋더군요. 회피 -> 한대치고 -> 회피 -> 한대치고 하면서 모은 SP로 필살기2 사용 폭딜!
보스전에선 공격에 집중하기 보다는 타이밍맞춰 A 버튼으로 회피하는게 중요합니다. 회피 후 빈틈공격이 최고거든요.
보스도 필살기를 쓰기에 가까이에서 계속 공격하다가 필살기 걸리면 울면서 엄마불러도 소용없습니다. 적도 나를 공격하는데 집중한다는걸 잊지 말고 플레이 해주세요.
●지역 부분
ㅁ마을ㅁ
- 전작의 경우 홈베이스(?)가 밀집모자 해적단 배, 사우전드 써니호 였죠. 이번작품에서는 배는 멀리서 보이는 배경따위가 됬습니다. 가보지도 못하죠.
이번작에서는 마을이 생겨서 이 마을안에서 필요물품을 수급한다거나, 게임저장 등이 가능합니다. 마을 내에선 루피로만 조작가능하고 고무고무 액션으로 마을내부를 돌아다니죠.
마을이 좀 생각보다 넓어서 멀리 왔다갔다 하는게 좀 귀찮습니다. 처음엔 작은 마을이지만 발전시키면 추가지형이 생기고 재료도 구하러 안가고 살 수 있게 됩니다.
요리를 해먹여서 체력과 공격력을 영구상승시키는 음식점도 있고, 캐릭터별 고유 능력을 업그레이드 하는 할머니도 계시고 미니게임을 할 수 있는 NPC도 살고 있어요.
ㅁ전투지역ㅁ
-빨리 달리기가 없어요. 이게 제일 힘든점입니다. 맵 돌아다니는데 어그적 어그적 뛰는게 답답합니다. 적응되면 덜 답답합니다(포기하면 편해요).
전투지역으로 이동하는것도 전작과 달리 단순해졌습니다. 그냥 마을 밖으로 나가면 선택해서 떠나는 방식. 이전작엔 대포로 특정장소로 날아가는 요소 등 세세한부분도 있었죠.
●스토리 클리어 후
- 스토리 깨면 다가 아니죠. 엔딩 후 플레이가 콘솔게임의 재미죠. 엔딩 후에는 퀘스트 깨는 재미가 있습니다. 몬스터 헌터 해보신분들이라면 이해가 좀 빠를 수 있습니다.
스토리상에 나왔던 보스가 좀 더 강하게 나올 수도 있고, 스토리상에는 등장안했던 보스들과 만날 수도 있습니다. 자잘한 수집 퀘스트도 있구요.
퀘스트를 깨다보면 해적포인트가 쌓입니다. 해적포인트가 높을 수록 더 어려운 퀘스트를 받을 수 있게됩니다. 자세한건 유우짱님 리뷰를 보시면 상세히 나와있습니다.
---
아직 플레이탐이 11시간밖에안되서 더 쓸거리가 없네요. 스토리 깨고난 후 손이 잘 안갑니다. 전작은 노가다해서 재료모으느라 플탐이 길었는데 이번엔 아주 단조롭기에
너무 수월하게 깨서 그런가봅니다. 간단히 느낀점 정리한번 해보고 마치겠습니다.
ㅁ 전작에 비해 심플함이 돋보임
ㅁ 너무 심플해져서 심심함이 좀 있음
ㅁ 캐릭터별로 성장시키는 재미
ㅁ 어려운 게임을 좋아하는 사람의 경우 실망스러운 부분이 있을 수 있음
ㅁ 원피스 팬이라면 누구나 재밌게 가능
ㅁ 언어 압박은 후반부에 파고들려 할 때 심할 수 있다(스킬기능 등)
게임도 시대의 흐름을 타는가 봅니다. 예전처럼 노가다 하는 요소는 줄었어요. 허나 이전작에 비해 좀 심심한 감이 있습니다. 이전작이 완성도가 꽤 높았다고 봐야되나요 이건?
하지만 이번작이 처음인 분이라면 아주 재밌게 하실 수 있다고 봅니다. 퍼즐요소 해결하는 재미, 낚싯대나 채집망 업글해서 더 레어한 재료 구하기라든지 자잘한 재미가 많아요.
구매 망설이는 분들에게 도움이 됬으면 좋겠네요.
쓰고보니 소감은 어디가고 팁글 처럼 됬네요. 글쓰기 솜씨가 부족한 유저였습니다. 게임 그만하고 글공부해야겠네요.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***