소워 장점
1.클저 상위 그래픽이다
같은해에 나온 모바일게임에도 그래픽싸움에서 발리고 들어간 클저라 뭐
상위타 못치면 이상한거지만
2.코스츔이싸다+가챠가 아니다
거의 클저의 절반 수준이라고 보시고 가챠도 없습니다
3.비주얼이뚫려있다
4.이전문제였던 아카식레코드의 절대성이 거의사라져 가챠의 필요성이 줄었다
오픈초기 5성 아카식낀 사람하고 안낀 사람하고 클리어 타임이 3-5배차이 났었지만
지금은 많이 개선되었다고함 뭐 5성이 있어본적도 없어서 비교를 못하겟지만
단점
1.플레이타임이 길다
정확하겐 장르의 차이에서 나온결과 클저는 거의횡스크롤이지만 이쪽은 3D액션이다보니 이리저리
돌리면서 싸우고 입체적으로 움직이고해야하다보니 플레이타임이 상당히 늘어남
2.코스츔에 들어가는 옵션이 가챠다
클저처럼 옵션창이 처음부터 안들어가있고 가챠로 뽑아야하는 형태 뭐 결국 클저도 옵션 바꾸기
노가다 엄청해야하는건 마찬가지지만 이쪽도 만만치않다 합성으로 어찌올리는거 같지만 그전에
인벤이 터져나가서 어떻게하기힘듬
다행히 출석으로 가챠템을 주긴함
3.인벤이 좁다
클저보다 좁다 정말 재료칸이라도 따로줬으면 좋겠지만 그런것도 없어서 미어터짐
4.서브퀘동선이 지저분함
클저도 만만치 않았지만 많이 수정하고 줄였지만 소워는 초기랑 안바뀐듯하게
굉장히 돌아가야함
결론만 말하면 장르자체가 다른게임이라 비교하기힘들어요 그냥 취향이면 하는거죠
마영전이나 테라 특히 무사클래스 좋아하는 사람이라면 할만합니다 테라 무사클래스랑
비슷한 스킬셋구성이 많기 때문에 단지 스페이스에서 Z키로 바뀌었을 뿐이지만 스킬연사하고
빠지는 타이밍을 재는건 비슷 그런데 위기탈출을 주로 스턴으로 하는 테라무사와 회피로하는차이가
좀 커요
뭐 클저는 여러단점중에서도 최근 그단점으로 기피하고있지만서도
게임 접을때도 아이템을 정리하기도 귀찮고해서 고스란히 뜨다보니 마영에도 테라에도 블소에도
케릭들이랑 템이 고스란히 남아있네요 지금은 다 쓰레기되었겠지만
클저는 어떻게될지는 모르겠네요 쓰레기가된후에 올레나 아니면 그전일라나