모든 옵션 큐브 정리 8월1일자 기준입니다.
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이전 버전 이후에 하이브리드 타입의 강제 연결 옵션큐브가 나왔기 때문에 이것을 추가했고
물리/마법으로 붙은걸 그냥 한가지 옵션으로 쳐서 표 구성도 약간 변경했습니다
뉴비 분들이 많이 보이기에 기본적인 설명도 다소 추가
옵션 큐브 목록에 있는 싱글/트윈은 구분을 위해서 임의로 추가한것입니다
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옵션 큐브 목록은 구글 스프레드 시트에서도 보실 수 있습니다
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-hFEGj7SyCdEhzxiAwr_J5mBAU9vBz3Yw6-QMHL4uVk/edit?usp=sharing)
1. 옵션 큐브란?
- 일반 액티브 스킬이 레벨 10, 결전기 스킬이 레벨 6 이상일 때에
마스터 큐브와 함깨 개방되는 옵션이란 곳에 장착 가능한 스킬 큐브를 말합니다.
2. 옵션 큐브의 특징
- 일반 액티브 스킬에는 일반 액티브 스킬 용 옵션 큐브만 장착 가능하고
결전기 스킬에는 결전기 스킬 용 옵션 큐브만 장착 가능합니다.
(결전기 스킬 용 옵션 큐브에는 명칭에 "결전기"라는 단어가 들어있습니다)
- 옵션 큐브를 장착하고 나면, 다시 빼지는 못하지만 덮어쓰기는 가능합니다.
- 옵션 큐브를 장착하고 스킬 레벨을 내려서 옵션 큐브 항목이 사라져도
장착된 옵션 큐브는 사라지지 않습니다. (옵션 적용도 되지 않습니다)
- 옵션 큐브에 쿨타임 감소, 자원 감소를 장착하더라도, 최대 적용치인
쿨타임 감소 40%, 자원 감소 60%를 넘어서 적용되진 않습니다.
(단, "쿨타임 n초 감소"같은 옵션인 경우에는 쿨타임%감소 계산이 끝난후에
-n초 되는 형식이라서, 쿨타임 감소 40% 상한에 관계없이 적용됩니다)
- 모든 스킬 큐브(어드밴스/익스퍼트/마스터/옵션)의 옵션들은 합연산 됩니다.
(치명타 발생률, 피해 증가, 쿨타임 감소 등의 옵션들)
(단, 그냥 증가하는 것이 아니고 버프 형식으로 걸리는 스킬 큐브인 경우엔
원래의 규칙대로 합연산/곱연산 됩니다)
3. 일반 액티브 스킬 (싱글)
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